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Ist ne gute Idee, halte ich für authentisch. Wie gesagt, versteh mich nicht falsch: Wochenlanges Fasten wäre absoluter Quatsch und durch nichts zu rechtfertigen im RP, aber ab und zu ein paar Tage ist sicher nicht verwerflich, zumahl die Acht-Stunden-Schichten in der Mine ja human sind.Nichts essen, um zu sparen für nicht essentielle Dinge? Les ich das wirklich richtig? Vielleicht wäre es eine Maßnahme, den Stärke/Dex Wert temporär sinken zu lassen, solange man sehr hungrig ist.
Zitat
"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer
Zitat von »Miyagi«
Auch wenn es in einem Haufen patziger Rechtfertigungen versteckt ist, würde mich doch interessieren, ob dies wirklich gängige Praxis ist und man somit bewusst Freizeit vor authentisches Rollenspiel stellt.
Die Startposten haben ja wohl genug zu tun und sind keine NPCs, die Tag und Nacht dazu da sind Leute zu bespaßen. "Bespaßen" wird im GMP oft gleichgesetzt mit "sind dazu da um Gildenlosen Geld, Status und Ausrüstung gegen Emotes zu geben". Ich finde aber, dass die Startposten die Buddler auch dadurch bespaßen können, dass sie einfach nur ihren Charakter spielen und mal in der Kneipe hocken anstatt die ganze Zeit über nur den Quest-Bot zu mimen.
Zitat
Nur echt mit 52 Zähnen.
Das ist korrekt, dennoch bemühen sich die Startpostenspieler viele sonstige Aufträge zu vergeben, aber letztendlich wird manchen nicht viel mehr als die Mine am Ende übrig bleiben. Viele der wichtigeren Sachen wurden schon relativ zu Anfang vergeben, ein paar Dinge werden aber auch im RP gerade erst aufgebaut. Bleibt abzuwarten, wie es sich in den nächsten Wochen entwickelt, aber ich denke, dass es für die Meisten zufriedenstellend sein wird.Ich glaube, hier wurde meine Aussage etwas missverstanden.
Was mich stört, sind die Aussagen, dass viele Arbeitsstellen in den Lagern wohl sehr schnell belegt gewesen seien (Konjunktiv ftw). Ich selbst habe das bisher noch nicht so empfunden, aber fände es sehr schade, wenn Spieler angenommen werden, nur weil diese zur richtigen Zeit am richtigen Ort waren und diesen nur aufgrund größerer Spielzeit der Vorzug gegeben wird, die RP Qualität aber in den Hintergrund tritt. Zumindest war es das, was ich aus vielen Posts herausgelesen habe.
Finde die Idee gut. Und ja, wenn der Hunger ein Problem wird, kann man auch andere Dinge tun. Ich denke es dürfte allgemein bekannt sein, dass es in der ALTaverne Essen umsonst geben kann, wenn man die nötigen Zutaten plus etwas mehr (manchmal bis zu dreimal so viel, je nach Bedarf) mitbringt. Das ist jetzt das was ich persönlich mache.Wer hungert verliert Ausdauer dreimal so schnell und plötzlich gibt es nur noch satte Buddler.
Nur falls das auf die Wirte ging: Ich hatte keine andere Wahl als Blitzschnell Leute einzustellen. Der Andrang war so groß und ich war nach 3-4 Stunden bewirtung im Kopf so fertig, dass das einfach sein musste. Dass sich mehrere dieser Personen als sehr fähig herausgestellt haben, ist da wieder ne andere Geschichte.Zitat von »Miyagi«
Was mich stört, sind die Aussagen, dass viele Arbeitsstellen in den Lagern wohl sehr schnell belegt gewesen seien (Konjunktiv ftw). Ich selbst habe das bisher noch nicht so empfunden, aber fände es sehr schade, wenn Spieler angenommen werden, nur weil diese zur richtigen Zeit am richtigen Ort waren und diesen nur aufgrund größerer Spielzeit der Vorzug gegeben wird, die RP Qualität aber in den Hintergrund tritt. Zumindest war es das, was ich aus vielen Posts herausgelesen habe.
Aber hallo. In den ersten 3 Tagen hab ich quasi nix anderes gemacht als Schlafen, Essen und SKO spielen. Das ist keine Übertreibung.Die Startposten haben ja wohl genug zu tun und sind keine NPCs, die Tag und Nacht dazu da sind Leute zu bespaßen. "Bespaßen" wird im GMP oft gleichgesetzt mit "sind dazu da um Gildenlosen Geld, Status und Ausrüstung gegen Emotes zu geben". Ich finde aber, dass die Startposten die Buddler auch dadurch bespaßen können, dass sie einfach nur ihren Charakter spielen und mal in der Kneipe hocken anstatt die ganze Zeit über nur den Quest-Bot zu mimen.
Bezüglich des Themas: Bespaßen. Ich bin nicht der Meinung, dass jeder Startposten zwingen irgendwelche Quests vergeben muss. Genauso wenig müssen diese Waffen, Hosen, Erz und sonstigen Schnick-Schnick für die Hosenlosen bereithalten. Mir genügt es vollauf wenn diese vornehmlich die Lager bevölkern und bespielen, was der Atmosphäre ungemein dienlich ist. Und genau das war es, dass ich im NL Thread kritisiert habe, da ich bisher schon mehrfach ein vollkommen leeres Lager erlebt habe, während sich die Startposten in anderen Lagern, der Wildnis oder in unzugänglichen Bereichen in Grüppchen aufgehalten haben.
Würde ich nicht direkt sagen, also zumindest versuche ich mich nach der ersten Woche zu bemühen auch mit Buddlern zu interagieren mit denen ich eher weniger bis gar nicht zu tun hatte bisher. Natürlich hat mein Char schon so einige Favoriten mit denen er besser umgeht und die er auch fördern will, aber ich werde mich zumindest die nächste Zeit auf die eher weniger "bespielten" Buddler stürzen und ihnen mich aufzwängen.Heute wirkt es für mich eher so das jeder Schatten sich so 1-2 Buddler herausgesucht hat die er aktiv fördert. DIes mag einigen Unfair vorkommen, ich denke aber das dies genau das richtige ist, da es aktuell sehr wenige Gildenmitglieder gibt und diese zwangsweise ja durch geeignete Leute verstärkt werden müssen.
Einfach nein. Keine Ahnung ob du da einfach dein Wissen aus der Prereset-Zeit genutzt hast, aber ich habe bisher keinen hosenlosen Buddler weggeschickt weil der eine Typ mit der schweren Hose, eine schwere Hose hat und automatisch bessere Arbeit leistet. Ich fand das Argument schon aus subjektiver OOC Sicht schwach als man mir damals sagte ich bräuchte so eine dämliche schwere Hose um Anwärter zu werden. (Brauchte ich nicht) Daher ist mein Charakter auch darauf getrimmt die Leute von der Person aus zu bewerten und nicht was für eine schicke Hose sie zu ihren passenden, verdreckten Arbeitstiefeln trägt.und wenn es auch wirklich so sein sollte das schwere Hosen bei der Arbeitsvergabe bei den Schatten bevorzugt werden, dann wäre ich dafür die Rüstungswerte der Hosen auf 0 zu reduzieren
Mal sehen, ob ich das nicht ändern kann. (Eher nicht)- Die kreativität lässt zu wünschen übrig
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »SKOler« (9. Mai 2018, 16:53)
Wie du schon schreibst einfaches Hörensagen. Nichtsdestotrotz ist es kein Diebes-Rp, wenn jemand eine dicke Kiste Erz einfach so offensichtlich davon trägt und jeder konnte es sehen. Egal was du auch immer gehört bekommen hast, es wurde zu Beginn gesagt wer SO einen Blödsinn macht wird es nicht leicht haben und spürt auch die Konsequenzen und diese sind hart, da gibt es keinen Platz für verharmlosungen von solchen Sachen, wenn sie auch nie passiert sind oder doch.Achtung, das was in dem Abschnitt folgt ist Hörensagen aus dem RP und es liegen mir keine weiteren Infos dazu vor:
Ich habe gehört, dass Leute, die versucht haben Erzkisten zu klauen hingerichtet wurden. Jetzt weiß ich, wie gesagt das ganze drumrum nicht, aber ich halte das für überzogen. Da sollte es andere Wege geben (falls Vorschläge gewünscht fragen. Ich rede NICHT von Verstümmelung). Warum? Einfach weil es dem Thema DiebesRP einen Riegel vorschiebt und Diebstahl an sich nicht härter bestraft werden sollte als Überfälle, wo ja Gewalt angewendet wird.
Jeder darf seinen Charakter spielen wie er möchte.Auch kommen mir die Leute(auch StartpostenCharrs) zu freundlich, gut gelaunt und "wohlerzogen" rüber. Das heißt nicht, dass diese anderen nicht helfen/kein Beispiel sein sollen, aber man könnte das ganze auch etwas subtiler verpacken.
Außerdem hätten, in der Retrospektive gesehen Startpostenspieler in Lumpenhosen etwas gehabt. Die wären vielseitig einsetzbar und nicht so auffällig gewesen.
Ist mir klar, aber hat hier durchaus was, wenn nach Feedback gefragt wird, verloren.Jeder darf seinen Charakter spielen wie er möchte.
Wen der leere HP-Balken nicht juckt, weil er sich um sowas erst kümmert, wenn er seine Rüstung wichtigeren Ziele erreicht hat, den juckt es auch nicht, wenn er parallel dazu temporär die Stärke runtergesetzt bekommt. Onehit wäre er ja eh, da macht der Stärkewert keinen Unterschied. Und wenn man die ganze Stärke eh hat, sobald man seine Hose wichtigeren Ziele erreicht hat, dann ist der "Abschreckungseffekt" dieses Debuffs auch nicht wirklich gegeben. Außer für ranghöhere Spieler. Aber die werden wohl kaum hungern, um sich so schnell wie möglich das beste Schwert kaufen um das Erreichen wichtigererer Ziele kümmern zu können.
Wen der leere HP-Balken nicht juckt, weil er sich um sowas erst kümmert, wenn er seine Rüstung wichtigeren Ziele erreicht hat, den juckt es auch nicht, wenn er parallel dazu temporär die Stärke runtergesetzt bekommt. Onehit wäre er ja eh, da macht der Stärkewert keinen Unterschied. Und wenn man die ganze Stärke eh hat, sobald man seine Hose wichtigeren Ziele erreicht hat, dann ist der "Abschreckungseffekt" dieses Debuffs auch nicht wirklich gegeben. Außer für ranghöhere Spieler. Aber die werden wohl kaum hungern, um sich so schnell wie möglich das beste Schwert kaufen um das Erreichen wichtigererer Ziele kümmern zu können.
Wie wäre es mit einem Malus auf die Gehgeschwindigkeit? Da hat wirklich niemand Lust drauf (Skyrim - volles Inventar, scheiße war das zum Kotzen ), man würde starken Hunger tunlichst vermeiden wollen. Man würde in den erschöpften Gang gezwungen werden und sich nur noch so schnell wie mit /Gang lässig bewegen können, Laufen wäre gar nicht mehr drin.
Zitat
Nur echt mit 52 Zähnen.
Wen der leere HP-Balken nicht juckt, weil er sich um sowas erst kümmert, wenn er seine Rüstung wichtigeren Ziele erreicht hat, den juckt es auch nicht, wenn er parallel dazu temporär die Stärke runtergesetzt bekommt. Onehit wäre er ja eh, da macht der Stärkewert keinen Unterschied. Und wenn man die ganze Stärke eh hat, sobald man seine Hose wichtigeren Ziele erreicht hat, dann ist der "Abschreckungseffekt" dieses Debuffs auch nicht wirklich gegeben. Außer für ranghöhere Spieler. Aber die werden wohl kaum hungern, um sich so schnell wie möglich das beste Schwert kaufen um das Erreichen wichtigererer Ziele kümmern zu können.
Wie wäre es mit einem Malus auf die Gehgeschwindigkeit? Da hat wirklich niemand Lust drauf (Skyrim - volles Inventar, scheiße war das zum Kotzen ), man würde starken Hunger tunlichst vermeiden wollen. Man würde in den erschöpften Gang gezwungen werden und sich nur noch so schnell wie mit /Gang lässig bewegen können, Laufen wäre gar nicht mehr drin.
Das aber auch bitte konsequent sein und jedem, ab einer leichten Rüstung so einen Malus aufbrummen. Natürlich ansteigend mit höherem Gewicht, was darin resultiert, dass 3. Rang einer Grundgilde bzw. ab 2. Rang einer hohen Gilde kein Rennen mehr möglich ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Milagro« (10. Mai 2018, 14:24)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Drog« (10. Mai 2018, 14:34)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Berry« (10. Mai 2018, 15:01)
Du gehörst doch zu den Startposten-Spielern.... richtig?Ich gehöre übrigens zu der Sorte von Spieler die man antreiben muss, denen man ein Grund geben muss überhaupt online zu kommen. Wenn niemand zeigt das er Interesse an dem ganzen hat, macht es keinen Sinn mit jene zu interagieren, also auch keinen Grund viel Zeit daran zu verwenden.