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Zitat
"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer
Einzig ein doppelseitiges aufrufen der .wav würde einen Lag in 1% der Fälle verursachen. Sprich Clientseitig wäre die Rain.wav drin und auch Serverseitig in der Mod. Was Latro nicht tun würde, stimmts?Zitat
Nein, einmal alle 16 Sekunden das Überprüfen des Wetters belastet den Server nicht, da er bei Nichtregen außer dieser einen Variablenabfrage keinen Rechenaufwand hat.
Der restliche Aufwand liegt auch beim Server, der dann, wenn das Wetter schlecht ist, alle 16 Sekunden jeden Spieler einmal überprüft. Das dürfte auch keinen Lag verursachen beim Spieler, sonst müsste jede Überprüfung, die so ziemlich bei allem, was passiert, stattfindet, Lags verursachen. Also rein scriptseitig ist das ganze harmlos.
Zitat
Denkt man logisch, so weiß man, wieso die Tiere etwas "stärker" sind.
Sie fühlen sich bedroht, leiden Hunger -> Sie sind aggressiver, als sonst. Somit kämpfen sie auch brutaler. Sie haben Angst um ihr Leben, da sie viele Artgenossen haben sterben sehen. Durch den Menschen. Kommt dann ein solcher Mensch angewatschelt, mit gezogener Waffe und stolziert in eine Wolfshöhle ist es doch logisch, dass sie sich wehren. Wäre der Mensch da nicht genau so? Fühlt der Mensch sich bedroht, so stellt er Fallen auf. So bewaffnet er sich. So sorgt er dafür, dass er geschützt ist. Er wird vorsichtiger und aggressiver um zu überleben.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Rena« (13. August 2015, 11:29)
Wenn man logisch denkt würde sich das Neue Lager nur noch von Reis und Fisch ernähren müssen und das Alte Lager müsste Fleisch aus der Außenwelt holen oder Buddler essen, nach all den Jahren könnte sich der Bestand niemals erholen. Die Wölfe in dem Bau hätte man einfach ausgeräuchert (normalerweise geben solche Viecher doch auch kaum Fleisch?) oder mit Fackeln aufgescheucht und abgestochen. Und das sicher schon ein paar Wochen nach der Erschaffung der Barriere. :x So viele Jahre wie wir danach spielen, da kann es doch eigentlich gar nicht mehr so viele Viecher geben oder sogar überhaupt keine, wenn man bedenkt dass es nur 50-60 Viecher von jeder Sorte insgesamt in der Barriere gibt.
.. Oder man denkt sich die Kolonie einfach größer.
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