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Ist der nicht bereits im Systempack enthalten oder verwechsel ich da grad was?Könnte man vielleicht auch den Breitbildpatch freigeben? Für Monitore, die höhere Auflösungen wiedergeben können, war der immer sehr praktisch.
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Verurteilter Gefangener
Nickname: [Glatyenbruder], Dietleib (vor Reset), Titus Flavio(nach Reset )|| 》Steinleib 《||
Serverbeitritt: 23. Oktober 2015
Zitat von »Latro«
"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter
@Administration: Gibt es dazu schon etwas Neues? Gotha wollte sich das ja laut seinem Forenpost ansehen.Jetzt, wo es ja keinen "Out of Memory"-Crash mehr gibt, könnte der D3D11 Renderer ja auch ohne Probleme funktionieren, oder? Gibt ja eine Version (17.5?), bei der die ganzen Features, mit denen Bugusing etc. betrieben werden konnte, deaktiviert sind.
Gibt auch seperate Downloadlinks.Soweit ich weiß kann man diese Version nur mit Spine runterladen. Hab sie jedenfalls sonst nirgends gefunden und SkO ist nicht im Spine Launcher.^^
Es ist einem dennoch immer noch möglich, per Mausklick, die Vegetation auszublenden (und andere Dinge ebenso).
Zitat von »Latro«
"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter
Wer Powerfarming betreiben will, kann das auch jetzt mit anderen Methoden tun. Ob ich einzeln die Vegetation Objekt für Objekt ausblende oder mit entsprechende Texturen hole, macht in meiner Wahrnehmung keinen großen Unterschied. Powerfarming ist auch jetzt möglich, aber bei Gothic machen entsprechende Methoden aufgrund der einfachen Grafik nicht viel aus, man sieht eh die meisten Pflanzen auf dem Boden. Es gibt ein paar Waldbeeren, die sind etwas schwerer auszumachen, aber ansonsten lässt sich ohnehin das meiste einfach so pflücken und durch Autofokus ist's nun wirklich nicht schwer die Sachen zu finden...Es ist einem dennoch immer noch möglich, per Mausklick, die Vegetation auszublenden (und andere Dinge ebenso).
Genau deswegen ist es auch nicht erlaubt.