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Urteil:
Der Tod von Moe und Raginald wird annuliert, aufgrund von falschen Informationen durch einen
Spielleiter.
Jedoch gilt für die darauffolgenden Handlungen, die im Bezug auf
jeglicher Form der Unterstützung eines Lukor, Vilrus etc. beruhen (das
gilt für jeden Koloniebewohner), automatisch Tötungsgründe
geschaffen werden, die von jedem Koloniebewohner ausgeführt werden können. Die
beiden Chars bleiben erstmal im Kerker und müssen sich dem dortigen RP
unterziehen.
Bei Problemen, Fragen, etc. bitte in den Diskussionsthread oder per PN an einen von uns.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Calymth« (19. Juli 2016, 13:51)
Wer ist wirklich in der Lage dazu, über das Leben und den Tod von Menschen (wenn auch nur im Spiel) rechtmäßig und richtig zu entscheiden ?
Das heißt also das die "Anhänger Lukors, Vilrus etc." automatisch Tötungsgründe gegen die gesamte Kolonie bekommen oder wie soll man das verstehen?Jedoch gilt für die darauffolgenden Handlungen, die im Bezug auf
jeglicher Form der Unterstützung eines Lukor, Vilrus etc. beruhen (das
gilt für jeden Koloniebewohner), automatisch Tötungsgründe
geschaffen werden, die von jedem Koloniebewohner ausgeführt werden können.
Zitat von »Cajus«
Was bedeutet das für Chars die im Rahmen des Events im RP gezwungen werden für einen Lukor oder Vilrus zu arbeiten, zb durch Erpressung, Magie oder Drohungen?
DaWeils schlichtweg Unsinn ist.
Man legitimiert doch nicht eine Tötung gegen 60 Spieler, nur weil ein paar Buddler/Schürfer sich Lukor anschließen...
Wer mit Vilrus paktiert hätte, hätte auch genau gewusst, was ihm blüht.
Ragnar wollte damals auch mindestens die halbe Kolonie töten, hatte Ragnar deswegen Tötungsgründe gegen alle Anderen? -Nö.
Das ist das altbekannte Problem der RP-Lügen.Wenn ein Terrorist eine Geisel nimmt, hat jeder einen Tötungsgrund gegen diesen, dieser aber nicht allgemein gegen die ganze Welt. SO habe ich das jetzt zumindest verstanden.
Aber ich habe das richtig verstanden, dasses dafür Beweise geben muss (auch ooc) ?
Ich meine, wenn ich jemanden beobachte, der vollkommen ungezwungen und mit einem Lächeln auf den Backen mit einem Untotet redet und rumrennt, würde ich das als Novize des Feuers schon als eine äußerst ernstzunehmende Bedrohung für das Wohl aller ansehen...
Wie steht es denn mit Irglaube und Fehlinformationen. Kann ich im RP auf Grund von Aussagen, die ich selbst nicht überprüfen kann jemanden töten? Beispiel:
Hampel A wird von Lord B verhört und gibt zu mehrfach xy getan zu haben. Boppel C jedoch hatte vor dem Gespräch Hampel A mit dem Tod gedroht, sodass er seine Aussage verfälschen muss. Hat jetzt Lord B dennoch einen Tötungsgrund gegen Hampel A, obwohl es ooc ganz anders war ?
Zitat
Naja der Spieler der dem Kult anhängt muss sich verteidigen können. Egal wie man es dreht und wendet wenn man jeden umbringen darf der dem kult angehörig ist dann muss dieser aus Selbstschutz heraus auch umbringen dürfen. Natürlich muss man bedenken das er halt nicht einfach so zum austauschplatz latschen soll und da Willy nilly rambo machen. Die offensichtlichen gegner des Kultes sind aber wohl schon ein logisches Ziel.