@Skull:
Davon wusste ich nie was, das es okay ist. Es war am Feld immer eine OOC Sache, das wundert mich jetzt ein bisschen.
Aber jedenfalls habe ich gerade mit Vetkin gerade ein bisschen geschrieben. So wenn man 10 Bündel abgibt, enstehen insgesamt ja 30.
Sagen wir dafür bekommt der Bauer 20 Erz (Lohnerhöhung) und die anderen 10 freien Bündel, die nicht bezahlt werden, kann man für Rationen verwenden. Soweit so gut, jetzt zur Preiserhöhung, das vor dem Reset zu machen ist fast unmöglich, das kann man vielleicht nur nach dem Reset einführen. Ich weiss nicht ganz genau, ob man den Reispreis von 1 Erz pro Bündel auf 3 Erz machen kann, es würde zwar dem Feld helfen, die Kunde finden das aber sicher sehr teuer, Schnaps und gekochter Reis werden damit über 10 Erz kosten.
Naja gehen wir mal davon aus, das 1000 Bündel Reis 2000 Erz kosten, und der Lohn für die Bauern bei 2 Erzbrocken pro Bündel liegt. Wenn man im IG Monat dann 2000 Bündel verkauft, hat man 4000 Erz. Davon muss man die Löhne abziehen, nehmen wir mal 2 Vorarbeiter und einen Schlöger, jeder kriegt 300. Dann sind es nur noch 3100 Erz, dann kommen noch die Reisbabgaben der Vorarbeiter hinzu, sagen wir mal diese Woche geben beide 500 Reis ab. Davon sind dann jeweils immer die Hälfte von Bauern (2 Erz pro Bündel) und die andere von Tagelöhner (1 Erz pro Bündel). Das wären dann 1500 Erz nochmal weg. Dann hat man 1600 Erz, davon geht noch etwas weg, bei gewissen RP Aktionen.
So ich gebe zu, es hört sich besser an. Nun aber zum Problem, vor dem Reset, glaube ich wird keiner 2000 Erz für 1000 Bündel bezahlen. Ich weiss es nicht, vielleicht doch, wir werden sehen. Aber trotzdem die Bauern pflücken nicht, auch wenn sie damit mehr Erz bekommen, die Arbeit dauert einfach immer noch zu lange.
Noch eine kleine Anmerkung dazu, man hätte sich vor dem Update mal zusammen setzen können und mal gesagt was Sache ist und wie man damit am besten umgeht.
Zusammenfassung:
-Der Reispreis muss erhöht werden, zum Beispiel von einem Brocken auf zwei pro Bündel
-Der Bauernlohn sollte erhöht werden, von einem Brocken auf zwei pro Bündel, wegen des Multiplikators.
(So ich habe deine Ziele versucht ins RP zu bringen durch Beispiele, nur da gibt es nur ein Problem, die Arbeit am Feld ist immer noch zu zeitaufwendig. Da helfen meinen Verbesserungen, die Arbeit zu erleichtern
)
-Das pflücken erleichtern, man bekommt bei jeder Pflanze die man aufhebt, 5 Reis. Mit Sichel bückt man sich fünf mal ohne Sichel bückt man sich zehn mal. Es dient lediglich dazu, das die Leute nicht 6 Stunden am Feld durchgehend pflücken müssen, auch wenn der Lohn erhöht wird, wird es nicht viel nützen.
-Bauern und Tagelöhner können am RL Tag nur noch 40 Bündel abgeben, damit der Reis sich nicht mehr so anstaut. Mit dem ersten Punkt von mir, dauert die Arbeit am Tag dann etwas über eine RL Stunde mit einer Sichel, das finde ich gerecht.
So ich möchte gerne deine Meinung, über die Punkte hören. Ich habe deine Ziele einbezogen, wie Lohn und Reispreis erhöhen und auch meine für leichtere Arbeit. Eigentlich kann man beides doch gut kombinieren, durch meine Punkte kommen die Leute wieder auf das Feld und es kommt Reis ins Lager. Durch deine Punkte, bekommt das Feld mehr Erz und kann seine Bauern und sich selber besser finanzieren. Zusammen sind die Punkte doch gut.
Ich hoffe wir sind und jetzt mal einer Meinung.