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Zitat von »Aid«
Lains Char ist doch nicht einmal tot, nur mit den Magiern im Exil.
Zitat von »Skullgreymon«
Da deren "Exil" außerhalb der Spielwelt und im RP somit außerhalb der Barriere liegt: Doch, die sind tot.
Zitat von »Lain«
Wie soll man sich das denn Vorstellen. Sind die gegen die Barriere gelaufen oder wie?
Zitat von »Skullgreymon«
Eher durch sie hindurch, sind dabei aber tot zusammengebrochen.
Zitat von »Lain«
Das finde ich nicht gut, dass du das einfach bestimmst.
Hierbei geht es mir in erster Linie darum, zu klären, ob die Charaktere im RP als lebendig oder tot gelten. Es ist logischerweise sehr wahrscheinlich, dass die Charaktere selbst alle mittlerweile gelöscht sind.Zitat von »Skullgreymon«
Und ich finde es nicht gut, wenn jemand meint, er könne außerhalb der Spielwelt herumlaufen.
Und im Übrigen habe nicht ich bestimmt, dass die Barriere tödlich ist, sondern PB. Diego sagte ja, der letzte, der versucht hat, durch die Barriere zu spazieren, ist tot auf der anderen Seite angekommen... Ich halte mich da nur ans Setting.
Es gab zumindest noch keine automatischen Nachrichten zur Warnung.Damals, als die besagten Spieler im Rp in's Exil gingen, wurde seitens der SL noch nicht festgelegt, dass die Barriere am besagten Ort angrenzt, oder tauesche ich mich da etwa?
Es gibt auch keinen. Mir geht es hier einzig und alleine um das RP.Mir ist bisher kein Wiederspielantrag bekannt,
Mir war das Tabu des Randes des Weltmeshes nicht bekannt. Wenn ich per Suchfunktion versuche, etwas dahingehend zu finden, ist erst nach meiner Inaktivität überhaupt von etwas dergleichen mal die Rede gewesen. Deswegen ist deine Aussage einfach falsch. Es ist nicht allgemein bekannt, dass der Rand des Weltmeshes Charaktere im RP tötet und ...Dazu gibt es nicht mehr zu sagen, als das, was ich schon mehrmals gesagt habe und was allgemein bekannt ist:
Es ist nicht gestattet, sich am Rand des Weltmeshes aufzuhaltenWer es doch tut, zählt im RP als außerhalb der Barriere und damit als tot
Das gilt für alle gleichermaßen. Mir ist nicht klar, was genau daran unklar ist.
In den Regeln konnte ich keinen Punkt finden der sich auf RP am Rand des Weltmeshes bezieht.
Zitat
"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer
Der Ort war ohne Geglitche zu erreichen. Da etwas Unklarheit über den Ort herrscht, habe ich noch mal einen deutlicheren Screenshot gemacht:Dass der Rand des Weltmeshes außerhalb des für das RP freigegebenen Areals liegt IST so eine offensichtliche Selbstverständlichkeit, bei der ich von jedem Spieler erwarte, dass sie ihm klar ist und die ich als deplatziert in einem Regelwerk ansehe. Vorallem von einem Spielleiter, dessen Aufgabe es ist, das RP zu gestalten, kann und muss ich davon ausgehen, dass er so viel RP-Verständnis mit bringt, den Rand des Meshes, der nur über viel Geglitche zu erreichen ist, nicht als völlig normalen Bestandteil des RPs anzusehen.
Zitat
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- Gotha 2018, Programmierer
Zitat
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Anhand der von dir genannten Beispiele sollte es offensichtlich sein, dass der Verlauf der Barriere in Gothic 1 nicht als Faktor genommen werden kann. Dementsprechend wehre ich mich vehement gegen die Aussage, unsere Charaktere seien durch die Barriere gegangen und dabei umgekommen.Die Grenzen der Barriere kann jeder durch einfaches Starten von Gothic 1 und Ablaufen selbst nachprüfen. Auch ohne, dass die Spielleitung jedem einzeln diesen Hinweis gibt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lain« (9. Juni 2017, 08:47)
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Dr. med. Yormolch - schleschter Zeischner und Profikritisierer
Nickname: Yormund, jetzt auch in der Geschmacksrichtung "Ash"
Serverbeitritt: 22. Juli 2014
Das ist, was mich angeht, definitiv nicht der Fall. Für die Anderen kann ich nicht sprechen. Weder hast du mich zu irgendeinem Zeitpunkt auf eine mögliche unkonforme Stelle hingewiesen, noch bin ich gegen eine Felsschräge gehüpft, oder habe sonstwie auf etwas dergleiches reagiert.Das Kriterium war die Sichtbarkeit - und viel mehr noch das direkte Erreichen! - der Weltmeshkante. Und ich möchte auch erneut darauf hinweisen, dass ich mich damals extra zu euch geportet habe. Als ich gesehen habe, dass ihr an der Weltmeshkante standet, habe ich euch in diesem Moment explizit darauf hingewiesen, dass der Aufenthalt dort nicht konform sei. Das war euch allerdings in einem derartigen Maße egal, dass ihr als Reaktion nur "/me hüpft in seine Höhle" geantwortet und danach ein vorgetipptest /quit in einem galanten Hüpfer gegen eine Felsschräge abgeschickt habt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lain« (9. Juni 2017, 10:05)
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- Gotha 2018, Programmierer
Meiner Erinnerung nach warst du der Hüpfer, aber das mein Gedächtnis nicht das beste ist, ist ja kein großes Geheimnis.
Wenn du dich während meiner Anwesenheit dort hin geportet hast, habe ich das nicht mitbekommen. Falls du unsichtbar wars, kann es gut sein, dass ich in der Situation einen OOC Kommentar bloß als Scherz von jemand Anderem halb-überlesen habe. Jedoch hätte ich eigentlich sehen müssen, wenn da "Latro" in der Chatbox steht, weswegen ich mir das nur schwer vorstellen kann.Ich will mich daher nicht darauf versteifen, dass die beschriebene Reaktion tatsächlich von dir ausging und nicht von einem der anderen aus eurer Truppe. Was ich mit Sicherheit weiß, ist, dass ich mich dort hin geportet habe, die zu dem Zeitpunkt eingeloggten aus eurer Gruppe darüber informiert habe und daraufhin die beschriebene Reaktion erfolgte. Und da ihr in regen Kontakt standet und das eine gemeinsame Aktion von euch wahr, gehe ich auch davon aus, dass es nicht erforderlich ist, jedem einzelnen von euch für sich mitzuteilen, dass ihr euch als Gruppe außerhalb der Spielzone aufhaltet, sondern dass im Zuge eurer Absprache zu diesem gemeinsamen Vorgehen eine derart wichtige administrative Information auch weitergereicht wird, wenn sie ein Teil eurer Gruppe erhält.
Vielleicht irre ich mich, aber von der Stelle, um die es geht, kommt man meines Wissens nach nicht ins Orkgebiet. Heute ist da auch ein großer Stein vor und man kommt ohne Glitches wahrscheinlich nicht mehr da hin (habe ich nicht nachgeprüft).ich weß nicht inwiefern es für eure entscheidung relevant ist, jedoch bin ich mir ziemlich sicher, das der bereich auf dem zweiten von lain gepostenen bild (natürlich hinter dem roten strich) vor einigen monaten sogar noch für ein event genutzt wurde.
dabei spreche ich ebenfalls von dem laufweg, ueber den man (falls es noch nicht gefixt wurde) bis in den hinteren teil des orkgebietes kommen kann.
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Grüße Community,
die Moderation hat nach einigem Überlegen entschieden, dass durch die Verschiebung der Grenzen der Barriere an mehreren Stellen nicht mehr 1 zu 1 die Grenzen aus dem Singleplayer gelten können. Was aber gelten kann ist der gesunde Menschenverstand, der einem vermittelt, dass eine komplett untexturierte Fläche am Rand der Spielwelt nicht zum zu bespielenden Areal gehört. Auch in Zukunft wird das unkonforme Aufhalten in solchen Bereichen geahndet werden. In diesem Fall erhalten die betroffenen Spieler nur deshalb keine Verwarnung, da durch das neuere Verwarnsystem diese verjährt sind. Es bleibt also bei einer Ermahnung, so etwas nicht noch einmal zu tun.
Da weiterhin nicht mehr nachgewiesen werden kann, wer an der Aktion beteiligt war, bei der Latro als eingreifender Admin ignoriert wurde, kann hier auch keine Bestrafung aller gleichermaßen erfolgen und die Charaktere können nicht einfach als RP-tot angesehen werden. Die Charaktere bleiben jedoch gelöscht und wenn eine der Personen plant, seinen Charakter mit der gleichen Geschichte (und eventuellen Startstats) neu zu erstellen und wieder auftauchen zu lassen, so muss jeder Einzelne "Teilnehmer der Exilantenbewegung" einen eigenen Wiederspielantrag stellen.