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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Aringoth« (28. Februar 2018, 20:15)
Naja, du hast es wohl nicht sonderlich viel gespielt. Sonst wüsstest du, dassIch hab leider nur Skyrim gespielt, erhängt mich. Und die Welt dort fand ich jetzt auch nicht sonderlich atmosphärisch, zumindest um einiges weniger als die beiden anderen von mir genannten Spiele. Skyrim - oder Elder Scrolls Spiele im Allgemeinen? - haben auch eine sehr kleine Spielwelt. In den Städten laufen sehr wenige Leute rum und es gibt auch nur eine Hand voll Häuser, ohne Mods genau so seltsam wie die Gothic-Spiele. Vor allem wird aber aber auch dort so ziemlich jeder Charakter für irgendeine Quest gebraucht. Charaktere die einfach ihrem Alltag nachgehen und nur existieren ohne irgendeinen Nutzen für den Hauptcharakter zu haben, und sei es nur für Taschendiebstahl, gibt es da doch genau so wenig.
Zitat
1. Die Welt nicht nur 10mal so groß ist wie Himmelsrand an sich, sondern es noch mehrere andere Kontinente gibt, 8 weitere Planeten und ca. 20 paralelldimensionen, die alle in der Lore ausgearbeitet wurden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rena« (28. Februar 2018, 22:00)
Zitat
Nehmen wir die echsenmenschen aus Gothic 2 her... die gibts in risen auch und die bewohnen gebäude die sich sehr Mesoamerikanischer kultur sowie der kultur der erbauer ähneln...
Was wenn die Echsenmenschen vorgeschichtliches volk sind von denen sich die Erbauer und das Alte volk einen teil ihrer architektur abgekupfert haben.
Ich muss aber sagen das die südlichen inseln für mich immer eher noch die Karibik darstellt als hawaii, es könnte sich ja auch mit den inseln aus risen decken?
Bitte bitte lasst das nicht zu einer Elderscrolls-Lore-Diskussion verkommen. Die Gothic- Lore ist flach und in vielen Teilen undefiniert. Wer mir Gothic aufgewachsen ist, liebte das Spiel für das was es hatte und nicht dafür was es nicht hatte. Gerade deshalb finde ich Lore-Diskussionen hier eher mühsam... wir haben so viele Freiheiten, lasst sie uns nutzen anstatt jeden Schuhnknoten zu definieren.
*schwingt den Wabbajack und verwandelt alle Lore-Diskussionen in Käse*
Hier gibt es aber auch wieder das altbekannte Problem: Nur wenige Leute würde das überhaupt interessieren. Wie viele Leute würden denn einen Charakter von den südlichen Inseln ausspielen oder sie überhaupt großartig ins RP bringen? Echsenmenschen für Events intern näher zu definieren, so wie die Orks und Goblins, halte ich natürlich für sinnvoll. Viele andere Dinge kann man aber auch einfach bei der Spielleitung anfragen. Würde jemand einen Mensch der südlichen Inseln spielen und hätte dazu bereits genau Vorstellungen würde ich sagen, dass es ganz viele kleinere Inseln gibt und er sich seine eigene ausdenken kann, solange das keine all zu großen Ausmaße annimmt und der Rest der Story in die Welt passt. Daran kann man immer gemeinsam arbeiten.
Ork- und Goblinsprache sowie soziale Struktur, damit niemand irgendwelchen Mist macht (Orks reden Deutsch, Orks freunden sich mit Menschen an, Orks akzeptieren eine Feder als Zeichen des Friedens :v ), gibt es schon.^^ Die Supporter und SLs - also eben jene Leute die Orks ausspielen können für Events und Ereignisse - haben darauf Zugriff. Mit denen haben auch viele Spieler im RP zu tun im Gegensatz zu den von mir genannten Echsenmenschen.