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"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer
Schlimmer noch frieren die Eiszauber das Ziel ein und der Sumpf hat so lustige Zauber, welche einen in der Engine zu ungewollten Dingen zwingen. Sei es sich schlafend hin zu legen oder einen Freiflug 20 Meter nach hinten. Beide anderen Gilden haben also Zauber, die wirklichen "taktischen" Wert aufweisen können, wo hingehen die Feuerzauber bei allen Interaktionen bei Events und Auseinandersetzungen, die ich erleben durfte auch hätte von Schützen und deren Pfeile/Bolzen übernommen werden können. Denn mehr als Schaden machen die Feuerzauber nun mal nicht.Dass die Feuermagier gegenüber den anderen Magiern dahingehend gepusht sind, als einzige Magiergilde zusätzlich zum Magieschaden auch noch Feuerschaden und damit Zweifachen Schaden pro Zauber zu verursachen ist auch ein Gerücht, bei dem eigentlich jedem klar sein sollte, dass es nicht wahr sein kann.
Und ob ein popeliger Kreis 2 Zauber ausreichend sein sollte, um hintereinanderweg mehrere Orkkrieger niederzumähen, muss wohl auch jeder für sich entscheiden.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Gottfried« (5. März 2018, 12:27)
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Nickname: Yormund, jetzt auch in der Geschmacksrichtung "Ash"
Serverbeitritt: 22. Juli 2014
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Lee war einst ein berühmter Kriegsheld und General im Heer des Königs Rhobar I. Er führte die Soldaten in die Schlacht um Varant. Kriegsherr Lukkor erwies sich bis zum Schluss als hartnäckiger und zäher Gegner. Schließlich, als der Krieg schon entschieden und König Rhobar nach Myrtana zurückgekehrt war, gelang es Lee, dessen Schwere Reiterei in ein großes Sumpfgebiet locken. Ihrer Manövrierfähigkeit beraubt konnten sie durch gezielte Angriffe Lees Soldaten aufgerieben werden. Sein Sieg war total.
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(Das musste sein)Wer mit Logik kommt, darf gerne Kingdom Come spielen gehen.