Ich bin einfach einmal so dreist, und hau hier meinen Thread zum Thema hinein (Ich denke doch, der Bereich ist der Richtige dafür):
Da ich ja nun offenbar das Modellieren übernommen habe, und ich beim Durchstoebern eines alten Threads zu einem ähnlichen Thema die Idee recht gut fand, rollen wir das Ganze mal wieder auf. Der Thread soll dazu da sein, dass jedermann (Also auch du, Gast (Was für eine Verwirrung das gestiftet hat xD das ist doch nur der Tag, der den jeweiligen Username anzeigt, der gerade liest!)) posten kann, was ihm an Fehlern an den Meshes auffällt, welche ich korrigieren sollte.
Vorher allerdings, um eventuelle Unklarheiten von vorneherein aus dem Weg zu räumen:
Zur Terminologie:
Fehler heißt im Nachfolgenden: Ein Fehler, welcher ganz offenbar nicht die Intention des Designers gewesen sein kann. Das Hinzufügen von neuen Objekten ist da ein anderes Thema
Mesh bezeichnet das Gitternetz, aus welchem die Objekte (= Modelle) in der Spielwelt bestehen.
Was soll ich hier posten?
- In einem der Meshes ist ein Fehler der Form zu erkennen. Das kann heißen, dass ein Hüttendach verschoben ist und herabragt, oder dass im Mesh Loecher sind, durch die hindurch man den Himmel (= Das Nichts) sehen kann, wo das nicht sein soll.
- In einem der Meshes befindet sich ein Fehler des Textur-Mappings. Das kann heißen, dass die Textur voellig fehlt, oder verzogen ist.
Zu genannten Punkten zählen vermutlich auch Rüstungen (Habe aktuell nur kurz damit experimentiert, gehe aber davon aus, dass das klargeht). Wenn da also etwas korrigiert werden muss, dann nur her damit.
Was soll ich hier nicht posten?
- Ein Objekt ist falsch in der Spielwelt plaziert. (d.h. kleine Dekoobjekte sind am falschen Ort. Gebäude gehoeren nicht zu diesen Objekten)
- Wünsche zum Hinzufügen von neuen Objekten. (Wenn etwas genehmigt ist, bekomm' ich das sicherlich mit. ggf. PN mit den Details)
Wie soll ich das posten?
- Problembeschreibung. (Was stimmt nicht?)
- Ortbeschreibung (Bei Instanzen von Dekoobjekten ein Beispiel-Ort, wo so ein Objekt auftaucht)
- Screenshot, wenn moeglich. Das hilft auf jeden Fall.
Im Nachfolgenden jetzt, was seit der Erstellung des Threads tatsächlich passiert ist:
- NL Reisfeld - Schlamm bei den Bänken niedriger gemacht.
- Surface Jägerlager - Loch in's Nirgendwo entfernt
- Mittlere Schattenkluft ist korrigiert.
- AL - Durchgangshütte zwischen Arena und Haupttor wurde entfernt.
Ich moechte aber noch erwähnt haben, dass das von meiner Seite voellig freiwillig ist. Die Änderungen koennen gerne einmal zeitaufwändig sein, also garantiere ich nicht, ob und wie schnell die Änderungen vorgenommen werden.