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Registrierter Benutzer
Nickname: Wandelndes Paar Augenringe, everyone’s favourite Fischkopp
Serverbeitritt: 29. November 2016
Zitat von »Latro«
"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter
Heute gab es nochmal ein kleines GMP Update.
- Xagasil hat die Türen synchronisiert bekommen. Das gilt sowohl für unverschlossene als auch für verschlossene Türen. Diese werden nun serverweit für alle Spieler geöffnet und geschlossen, unabhängig davon, wie weit diese sich entfernt befinden oder ob diese zu einem späteren Zeitpunkt erst einloggen. Insbesondere wer verschlossene Türen, die sich bisher immer nur für einen selbst geöffnet haben, der Einfachkeit halber offen gelassen hat in dem Wissen, dass sie für alle anderen Spieler ohnehin geschlossen bleibt, sollte aufpassen. Genau das ist jetzt nämlich nicht mehr der Fall. Also schön die Tür wieder zumachen!
- Es ist nun möglich, aus einer Vielzahl von Farben für die Darstellung des OOC-Chats auszuwählen. Eine Auflistung der möglichen Farben erhaltet ihr mittels des neuen Befehls /oocfarbe. Mit /oocfarbe FARBE kann dann die entsprechende Wunschfarbe gesetzt werden. Ich hoffe, mit der Farbauswahl ist für jeden etwas dabei, um den OOC-Chat wahlweise besser zu erkennen oder ihn mit einer Farbe zu versehen, die gedanklich ausgefiltert wird.
- Korrekturen bei der Darstellung der Barriere für Spieler, die während die Barriere dargestellt wird auf den Server verbinden
- Korrekturen für ein paar Erfolge, die nicht korrekt vergeben wurden
- Magenverstimmungen verursachen nun eine temporäre HP-Degeneration über Zeit anstatt einen einmaligen HP-Schaden sofort.
Zitat
"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer
Bei mir startet SKO nicht mehr - Access Violation - vielleicht ein Problem mit dem Renderer?
Zitat von »Latro«
"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter
Zitat von »Latro«
"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gotha« (24. Oktober 2018, 19:09)
Ich würde es dann erstmal ohne Renderer spielen.
Wenn ich mich nicht täusche, reicht es aus die ddraw.dll umzubennen in Beispielsweise ddraw.dllold (Gothic II / System Verzeichnis). Das sollte den Renderer deaktivieren (wenn ich es richtig in Erinnerung habe)
(Falls man ohne Spine spielt)
Zitat
Immer wieder beeindruckend wie unermüdlich der gute Xagasil hier am rumbasteln ist.