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Bei mir steht der normale Gothic-Pfad unter "Pfad zu Gothic 2", also der Gothic 2 Ordner und nicht "Gothic 2/Data" oder sowas. Ist schon richtig, nehme ich an? Und unter "Pfad zu installierten Modifikationen" steht bei mir irgendein Spine-Ordner unter AppData, das wird damit wohl nix zu tun haben? In meinem SkO Launcher ist dagegen der System-Pfad zu G2 angegeben. Geht trotzdem nicht.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Scarantula« (1. Mai 2018, 14:22)
Zitat
Nur echt mit 52 Zähnen.
Muss mich Miyagi da anschliessen. Läuft bei mir nun auch stabil mit dem Renderer, früher konnt ich keine 20 Minuten damit spielen bis ich geflogen bin. Jetzt sind 4 Stunden+ gut möglich.Also ohne Spine oder einen 4GB Patch mit Renderer hab ich echt keinerlei Probleme mehr.
Echt super gute Arbeit mit dem Launcher :3
Vorsicht: Triggerwarnung
4 Stunden flüssiges Spiel möglich ohne Relog
Zitat
This happens because FOV controlled by the D3D11-Render.
You need to setup FOV in render settings, press F11 and set following values:
for 16:9 resolutions
Horizontal FOV - 106
Vertical FOV - 119
for 16:10 resolutions
Horizontal FOV - 100
Vertical FOV - 109
Zitat
Mit einem Texteditor die Datei unter "Gothic/system/GD3D11/shaders/PS_DS_AtmosphericScattering.hlsl" öffnen (vorher Backup machen von der Datei), Zeile 260 auskommentieren ("//" davorpacken), sodass da steht:
Code:
//vsNormal = lerp(vsNormal, nrm, AC_RainFXWeight * pixelWettnes); // [..]
(entfernt das "Wasserfließen"), dann in Zeile 304 specAdd verringern, sodass da steht:
Code:
specAdd = reflection * pixelWettnes * lerp(0.08f, 0.10f, AC_RainFXWeight) /4.0f;
(reduziert Nässe-Reflektion auf ein Viertel, alternativ mit specAdd = 0.0f; komplett ausschalten).
Man kann das ingame machen, dann mit Numpad 0 Shader neuladen. Kann sein dass die Zeilenangaben nicht ganz passen.
Zitat von »Latro«
"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter
Mir und Charlie ist aufgefallen, dass die Schrift mit Renderer pixeliger ausschaut als ohne( auch wenn es nur ein wenig pixeliger ist). Weiß man da etwas zu?
Mir und Charlie ist aufgefallen, dass die Schrift mit Renderer pixeliger ausschaut als ohne( auch wenn es nur ein wenig pixeliger ist). Weiß man da etwas zu?
Weiß da jemand Rat? Habe das gleiche Problem.
Jarret hat mir freundlicherweise schon versucht zu helfen, ich habe ihm auch einen Screen zukommen lassen. Allerdings sieht es auf dem Screen recht normal aus. Schwer zu beschreiben...
Der Schriftgrad ist einfach etwas fetter als ohne Renderer und so wirkt das ganze etwas unschärfer.
Wollte einfach mal wieder ganz gerne den Renderer ausprobieren. Aber nun scheint die F11 Funktion so gar nicht mehr zu funktionieren.
Hatte jemand schon einmal das Problem?
- STRG + F11 Optionen funktionieren , aber "normale" F11 Optionen eben nicht
- Änderungen die über STRG + F11 gemacht wurden, werden nicht gespeichert und nach einen Neustart von SKO ist alles wieder wie vorher