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Lago

Verurteilter Gefangener

  • »Lago« wurde gesperrt

Beiträge: 566

Serverbeitritt: 9. August 2015

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61

Montag, 11. September 2017, 16:14

Mein erstes Gothic war SKO und danach habe ich mir halt die Story und die lustigsten Sprüche angeschaut, aber nicht selbst gespielt :P



Yormund

Dr. med. Yormolch - schleschter Zeischner und Profikritisierer

Beiträge: 2 413

Nickname: Yormund, jetzt auch in der Geschmacksrichtung "Ash"

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62

Montag, 11. September 2017, 16:50

Spoiler Spoiler


Spoiler Spoiler

Die drei Heiligen!



Was für die Ohren.

DeLudus - Kolle's Anwalt

Registrierter Benutzer

Beiträge: 368

Nickname: Twist

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63

Montag, 11. September 2017, 17:04

Meme falsch genutzt. Geht gar nicht.
*Yormode aus* :b
Er hatte seine 2 Sekunden zum emoten!

64

Montag, 11. September 2017, 20:44

hab das sequel gespielt. war kacke.

Niklas

Obermotherfucker

Beiträge: 505

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65

Montag, 11. September 2017, 22:12

Und wieso fandest du es Kacke?

Yormund

Dr. med. Yormolch - schleschter Zeischner und Profikritisierer

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Nickname: Yormund, jetzt auch in der Geschmacksrichtung "Ash"

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66

Montag, 11. September 2017, 22:21

In wie fern habe ich das Meme falsch benutzt? 8|
Die drei Heiligen!



Was für die Ohren.

Asgard

Supporter

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67

Dienstag, 12. September 2017, 04:34

Ich habe es angespielt. Schade das es dazu keine Sprachfiles für die ganzen neuen Texte aber wenigstens ist es Deutsch. Vom gesamten Aufbau bin ich positiv Überrascht. Das alte Lager in einer anderen Perspektive zu sehen und Lester der im Ordenshaus arbeitet...Werde heute Nachmittag wohl mal weiter zocken...Leider ist die alte Mine nicht betretbar. Vermutlich weil die Entwicklung bis dahin nicht gekommen ist.

Niklas

Obermotherfucker

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68

Dienstag, 12. September 2017, 05:18

Ja, leider sind sehr viele Gegenden nicht betretbar, wie das neue und das Sumpflager. Finde ich auch schade, aber wie du bereits sagtest, die Entwicklung war noch nicht so weit.

Gottfried

Wassermagier

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69

Dienstag, 12. September 2017, 09:07

Was ich ja dann doch interessant finde, wie trotz des Angefangenen Sequals noch genug Zeit geblieben ist um G2 vollständig zu erstellen und zu finalisieren. Ich meine G2 kam doch grob ein Jahr nach G1 raus. Wenn man jetzt daran denkt, dass dazwischen noch an dem Sequal geschraubt wurde .... wow.

Erosam

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70

Dienstag, 12. September 2017, 09:46

An dem Sequel arbeitete nur ein geringer Teil von PB. Es wurde den restlichen PBs und einigen damals bekannten Moddern gezeigt und für nicht so dolle befunden. Dann setzte sich ganz PB (bis auf Björn Pankratz und einigen wenigen, weil sie an einem SciFy- Spiel arbeiteten) an G2 wie wir es kennen. Weil die Zeit jedoch trotzdem knapp war halfen dann Björn und co. ebenfalls mit und auch dann hat die Zeit nicht gereicht. Deshalb ist das Intro von G2 noch immer jenes Intro, welches für das Sequel erstellt wurde. Sieht man am Turm in dem der Held wiederbelebt wird, die Kleidung die er trägt, dass kein Stück aus dem Turm des ALs fehlt, dass die Suchenden immer noch die Dementorenrobe tragen, das es Warge, Drachensnapper und den schwarzen Troll gibt und und und :)

Beauregard

Schatten

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71

Dienstag, 12. September 2017, 10:38

@erosam das ist so nicht ganz korrekt siehe hier

https://forum.worldofplayers.de/forum/th…=1#post25304006
dort sagt der geschäftsführer ganz klar das KEINER bei Piranha bytes am sequel gearbeitet hat

hier mal alles aussagen von ihn zu diesem sequel

https://forum.worldofplayers.de/forum/th…20#post25279220
https://forum.worldofplayers.de/forum/th…=1#post25279381
https://forum.worldofplayers.de/forum/th…=1#post25279649
https://forum.worldofplayers.de/forum/th…=1#post25279958
https://forum.worldofplayers.de/forum/th…=1#post25304006
https://forum.worldofplayers.de/forum/th…=1#post25340256

btw: der ehemalige PB Mitarbeiter NicoDE(so heisst er im WOG) hat erzählt das er und nur 3 andere an dem Sequel saß, das sequel wurde paralell zu gothic 2 entwickelt wobei der damalige publisher sich letzendlich für gothic 2 entschied und das sequel einstampfte. deckt sich mit der aussage von michael rüve da michael hoge und nicode ja nichtmehr bei PB arbeiten.

nachtrag: https://www.worldofgothic.de/newsarchiv_1_2017.htm

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Beauregard« (12. September 2017, 12:07)


Erosam

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72

Dienstag, 12. September 2017, 14:48

Was aber nicht hinkommt, da viele Dinge aus dem Sequel für G2 genutzt wurden.

Dietleib

Verurteilter Gefangener

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Nickname: [Glatyenbruder], Dietleib (vor Reset), Titus Flavio(nach Reset )|| 》Steinleib 《||

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73

Dienstag, 12. September 2017, 15:59

Für Leute die das Sequel gar nicht mehr los lässt Klick mich.

Alonso

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74

Donnerstag, 28. September 2017, 15:46

Also ich habe das Sequel auch soweit gespielt wie es eben ging.
Meiner Meinung nach hätte das mehr Potential gehabt als Gothic II dann. Aber kann sein, dass das nur ich so sehe. Ich bin einfach ein unheimlicher Fan des Minentalsettings. Schade, dass das Sequel nicht fertiggestellt wurde. Mit den ganzen Craftingmöglichkeiten und dem ganezn Flair wäre das sicher toll geworden.

75

Donnerstag, 12. Oktober 2017, 18:22

Davon höre ich ja das erste mal! :thumbsup: Muss ich auch mal bei Zeiten testen.

Niklas

Obermotherfucker

Beiträge: 505

Nickname: Briar

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76

Donnerstag, 12. Oktober 2017, 19:34

Lohnt sich für jeden bewährten Gothic-Fan auf jeden Fall! Man darf sich nur nicht von der fehlenden Sprachausgabe stören lassen. 8)

Phantom95

Registrierter Benutzer

Beiträge: 5

Nickname: Phantom95

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77

Donnerstag, 21. März 2019, 14:57

For those who do not know - at the moment 3 large projects are being developed to finalize the sequel: German, Polish and Russian. The German version is called Nyx and is a continuation of the Orpheus project using the original idea and design documents from Stefan Nyul (With source work ISO project) ;)

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