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Nickname: Tuttle - Anführer der Rebellenallianz
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Nickname: Zum Glück nicht so ein minderbemittelter Bandit :p
Serverbeitritt: 20. Januar 2014
Zum thema "wie sieht der verlust für das neueLager aus". Man könnte doch gefangene Banditen zum strafschürfen abstellen. Sollen die einfach 1000 Roherz(ungetauschtes Erz) als Strafe fördern, damit sollten die erzbarone zuftieden sein, die Banditen sind bestraft und die schatten können Gefangene hüten, was wiederum gutes RP wäre.
(Hab direkz nach Latros post auf Seite 2 geantwortet, sollte jemand diese oder eine bessere Idee gehabt haben, dann den post bitte ignorieren.)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dyson« (3. Juli 2014, 10:50)
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Nickname: Glitzerfee, Krautbaron, Rebell, Hüttenharri.
Serverbeitritt: 2. Februar 2014
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Nickname: Clive (Tot) - Zane (Tot) - Gray (Hat sich im Wald verlaufen)
Ich finde die Relationen einfach zu hoch gesteckt.
Wir haben eine Server-Regel laut der niemand länger als 4 Std. als Gefangener gehalten werden darf und dennoch werden hier Gefangennahmen besprochen, die weit darüber hinausgehen und im selben Atemzug geißt es dann, dass man das je nach Vergehen sogar noch erhöhen könnte. Und 1000 Brocken Erz gehn weit über 4 std., vor Allem muss man das auch als Gefangennahme betrachten, da Banditen zum Schürfen in der alten Mine sein MÜSSEN.
Stattdessen wäre X Std. Strafschürfen oder X Std. Kerker einfach spielerfreundlicher und regelkonformer, so lange X nicht höher als 4 ist.
Ansonsten unterstütz ich Axondings Vorschlag.
Gibt ja auch bestimmte Buddler die Gardisten Haare ausreissen.. oder Waffen klauen etc.