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/me erinnert sich an einen wütenden Gardisten, der ohne Vorwarnung vorm Burgtor random die erstbesten drei Schatten zusammengeschlagen hat, die er in den Fokus bekommen hat.
Mein Char ist so oder so durchgedreht durch das viele hin und her geschubse, da fand ers eben amüsant als Webba anfing unsren Faquart als... naja.
Hab draus gelernt, werd am besten nen stummen spielen. Wasn eig aus dem Geworden der nur diesen 'Dialekt' gesprochen hat, den die im Al alle als Orkisch betitelten?
Naja, als ich dann nach der Lektion von Cid von nem irren Schnapssüchtigen nochmal rumgehaun wurde, weil der mich nicht gegen Erz gehen lassen wollte, wars mir dann echt zu viel.
Vermisse ihrgendwie son paar Personen die man als Vertrauenswürdig oder Zufluchtsort aufsuchen konnte. Ortolf hat mir jetzt auch schon 2 mal den Arsch gerettet, auch wenn mein Char lieber sich selbst die Spitzhacke in den Schaedel schlagen würde. Gibt zu wenige seiner Sorte...
Aber ok, gut zu wissen, dass man nicht groß in der Lage ist irgendetwas ausweichen zu können, geschweige den sich zu wehren sobald einer die Waffe zückt. (Oder beim Hacken in der Mine mim Bogen von hinten abknallt *hust*)
Wenns jetzt im Sumpf auch so hergeht, muss ich mirn neuen Char ausdenken der eben nicht so drauf ist wie Nori eben ;D
Inzwischen sind solche Unterhosenhelden echt kein Ausnahmefall mehr. Ich gebe mal eine ungefähre Reihenfolge der Ereignisse, die in solchen Fällen fast immer zutrifft:
1. Der Neuling kommt ins NL und wird von den Leuten des Reislords natürlich erstmal zurechtgewesen (remember "Lefty")
2. Der Neuling weigert sich zu arbeiten, wird noch ohne Gewalt dazu gebracht, wenigstens einmal anzufangen.
3. Der Neuling kommt ununterbrochen angelatscht, will Essen, fragt wann Ende ist, will Bandit werden, besteht auf seine Rechte, etc. obwohl man ihm immer genau dieselbe Antwort gibt: "Arbeite erstmal die Schicht zuende, dann sehen wir weiter." (als erste Präsentation eines tristen Sträflingsalltags. "Willkommen in der Kolonie, du hast dein Leben verkackt und wirst hier schuften bis du verreckst, wenn du es nicht zu mehr bringst.")
4. Der Neuling pöbelt herum. Hier wird oftmals deutlich, dass der Charakter nie und nimmer ernst ausgespielt wird, sondern sich kaum Gedanken um sein Überleben macht, denn der Charakter ist ja gerade neu erstellt und kann auch jederzeit wieder erstellt werden... (man sieht den Spielern diese Sichtweise im RP an)
5. Die Leute des Reislords haben keine Geduld mehr, hauen den Sträfling um, damit er Ruhe gibt. Erwartet der Neuling hierbei ernsthaft, dass ihm die Zeit zur Reaktion gelassen wird? Es gibt dort keinen Kampf. Der Neuling wird einfach verprügelt. Und er hat auch keine Chance, sich dagegen zu wehren. Da ändert es ncihts, einen Forenthread zu eröffnen, um genau DAS in DIESER Situation zu kritisieren.
6. Der Neuling rennt ins Forum und kritisiert das gesamte Banditen-, wenn nicht sogar das NL-RP und ich schreibe Posts wie diesen hier.
Ist nicht speziell auf diesen Fall bezogen, aber einige Parallelen lassen sich da durchaus erkennen. Wenn ihr im RP vor meinen Leuten niederkniet und mit Begriffen wie "Reisgott" um euch werft und ich euch sage, dass ihr den Scheiß lassen und gefälligst arbeiten sollt, dann sollte klar sein, dass es bei einem falschen Wort aufs Maul bekommt. So läuft es nunmal in der Kolonie, vorallem im Neuen Lager.
Das Problem ist einfach nur, dass über der Hälfte aller Neulingen das Leben ihres Charakters offensichtlich scheissegal zu sein scheint... Eben weil sie sich ja im Notfall sofort nen neuen erstellen können. Und da macht RP einfach keinen Spaß mehr.
zu euch kommen zumindest nur die, die das spiel auch spielen wollen!
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Ender« (13. August 2014, 22:53)
Dass das im AL aber krasser ist, war schon immer so. Ich rede auch weniger von solchen Trolls wie von dir beschrieben, als von "ernsten" Spielern, die aber einfach nicht damit klarkommen, dass es in einem Gothic-RP nunmal keine Willkommensgeschenke gibt und...
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