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An sich sehe ich das nicht als ein tragisches Problem. Wenn man das so sieht dann wären auch Rationen in Gilden ein unding.
Zumal schaden die Leute die nicht in die taverne gehen sich rein praktisch selbst, da es einer der einfachsten und intersantesten Orte rp zu machen.
Die Taverne hat sich durch rp intersant zu machen und nicht durch Abhängigkeit der Spielmeachanik.
Von vorne rein sollte dein Grundgedanke sein der spielerschaft mehr Möglichkeiten zu schaffen und sie nicht weiterhin zu beschneiden das ist nämlich btw nicht nur RP sondern auch Server schädigend.
Ich persönlich hätte nämlich nicht grosse Lust mir einen rolleplay cha auszudenken und dann einen Grund zu suchen warum er zu dumm ist nach Rezept zu kochen
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Calymth« (4. März 2016, 16:42)
"Wir können mit Verantwortung nicht umgehen und machen uns das Spiel selbst kaputt - das System muss geändert werden!"
Komisch, wenn ich jedenfalls kochen will, muss ich trotzdem in die Taverne... irgendwo muss man doch auch die Zutaten herbekommen. Wurst und Käse wachsen nicht auf Bäumen.
@ Kerth
Sage ich ja... und deswegen sollte man nicht die, die das nicht tun mitbestrafen. Die, die nämlich nicht wegen Pilzen in den Wald gehen, müssen sich ihr Essen in der Taverne kaufen. Und eben weil es ein RP Server ist, sollte Logik im RP wichtiger sein als irgendwelche (unlogische) Regeln, die man sich OOC ausdenkt, damit bestimmte Berufe wirtschaftlich gestärkt sind.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Calymth« (4. März 2016, 17:21)