Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Strafkolonie Online. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Sie macht ihren Job, ist gerade noch so ein bisschen schlauer als ein Regenwurm und weiß von daher dass man einem Erzbaron besser nicht auf den Stiefel pullert
Dem ist nichts mehr hinzuzufügen. Du wirst mehr oder weniger dazu "gezwungen" einen Charakter auszuspielen der sich in der Ordnung einpendelt. Wer das nicht tut wird mit Gewalt bestraft. Eben hier kann man sagen, dass man sich nach außen hin als ordentlich abgibt und innen hin bereit ist jedem in den Rücken zu fallen sobald sich eine gute Gelegenheit dafür bietet. Geht natürlich auch, hängt dann alles vom Spieler/Charakter ab.
Ihr spielt einen "Hau-Drauf"-Char aus, der sich gerne prügelt und andere beleidigt ? Gern, dann lebt aber auch damit, dass ihr entsprechende Nachteile im RP haben werdet.
Eine Gesellschaft funktioniert nunmal besser, wenn sich an Regeln und Gesetze des zwischenmenschlichen Daseins gehalten wird. Leute, die aus der Rolle fallen, haben nunmal Nachteile. Andere, die sich daran halten, genießen Vorzüge.
THIS!Für mich war noch damals das neue Lager das Lager mit den authentischten Charakteren. Dort waren es die Banditen die das Lager an sich so Gothic machten. Bestanden aus richtig fiesen Typen, bei den man sich nur bei Blickkontakt eingeschissen hatte. (Melvyn, Brian, Cazzis etc.) Dort wurde auch noch das größte Arschloch aufgenommen. Unter Renard und Cid wurde nicht einfach auf's gute RP geachtet, sondern ob man überhaupt das Zeug zum Banditen hat. Im alten Lager war es eher so, dass man einfach abwarten musste, um Schatten zu werden, wenn man gute Stats hatte. Also dort blieb kaum jemand mit hohen Stats Gildenlos. (siehe Hektor, der zwei Aufnahmen hinter sich hatte) Zum Arschlochcharakter wurden die meisten erst dann, wenn sie die Schattenrüstung oder Garderüstung trugen. (Eher Garde) War schon lustig anzusehen, wenn man beobachtet hat, wie die meisten auf nett taten und sich hochgeschleimt hatten und dann BUM! Böse und scheißen auf das, was sie nicht interessiert.
Hier schlagen viele den Weg des Arschkriechen's ein und am Ziel sind sie das, was sie eigentlich geplant hatten auszuspielen.
Für mich war noch damals das neue Lager das Lager mit den authentischten Charakteren. Dort waren es die Banditen die das Lager an sich so Gothic machten. Bestanden aus richtig fiesen Typen, bei den man sich nur bei Blickkontakt eingeschissen hatte. (Melvyn, Brian, Cazzis etc.) Dort wurde auch noch das größte Arschloch aufgenommen. Unter Renard und Cid wurde nicht einfach auf's gute RP geachtet, sondern ob man überhaupt das Zeug zum Banditen hat. Im alten Lager war es eher so, dass man einfach abwarten musste, um Schatten zu werden, wenn man gute Stats hatte. Also dort blieb kaum jemand mit hohen Stats Gildenlos. (siehe Hektor, der zwei Aufnahmen hinter sich hatte) Zum Arschlochcharakter wurden die meisten erst dann, wenn sie die Schattenrüstung oder Garderüstung trugen. (Eher Garde) War schon lustig anzusehen, wenn man beobachtet hat, wie die meisten auf nett taten und sich hochgeschleimt hatten und dann BUM! Böse und scheißen auf das, was sie nicht interessiert.
Hier schlagen viele den Weg des Arschkriechen's ein und am Ziel sind sie das, was sie eigentlich geplant hatten auszuspielen.
Für mich war noch damals das neue Lager das Lager mit den authentischten Charakteren. Dort waren es die Banditen die das Lager an sich so Gothic machten. Bestanden aus richtig fiesen Typen, bei den man sich nur bei Blickkontakt eingeschissen hatte. (Melvyn, Brian, Cazzis etc.) Dort wurde auch noch das größte Arschloch aufgenommen. Unter Renard und Cid wurde nicht einfach auf's gute RP geachtet, sondern ob man überhaupt das Zeug zum Banditen hat. Im alten Lager war es eher so, dass man einfach abwarten musste, um Schatten zu werden, wenn man gute Stats hatte. Also dort blieb kaum jemand mit hohen Stats Gildenlos. (siehe Hektor, der zwei Aufnahmen hinter sich hatte) Zum Arschlochcharakter wurden die meisten erst dann, wenn sie die Schattenrüstung oder Garderüstung trugen. (Eher Garde) War schon lustig anzusehen, wenn man beobachtet hat, wie die meisten auf nett taten und sich hochgeschleimt hatten und dann BUM! Böse und scheißen auf das, was sie nicht interessiert.
Hier schlagen viele den Weg des Arschkriechen's ein und am Ziel sind sie das, was sie eigentlich geplant hatten auszuspielen.
Ist halt nicht wie damals, heute kommt man eben nur durch Stats und Speichellecken vorran, statt mit konsequentem RP.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cid« (15. März 2016, 00:27)