Hey,
die Tage (im laufe nächster Woche) kommt erneut eine Mod Datei.
Für diejenigen die sich jetzt darüber beschweren das so häufig eine neue Mod Datei kommt ---> Dies ist immer noch eine Beta wo es darum geht Sachen auszutesten etc.
Änderungen in der Kommenden Mod Datei + Server Script Update:
- Bis ca. 10% Einhand kriegt man die Animation aus Gothic 1 (1h Waffe mit beiden Händen halten) *
- Angeln *
- Die Gangarten wurden überarbeitet | Nur noch /gang g1marschieren und /gang marschieren als Beispiel
- Möglicherweise den GMP mäßigen Animation Bug gefixt (Verkehrtherum sitzen) *
- Lagerfeuer Licht etwas erhöht *
- Bei /lagerfeuer oder /kleineslagerfeuer werden nun die Benötigten Materialien angezeigt falls nicht vorhanden *
- Die Fackeln und Feuer sollten nun teilweise bei Tag und Nacht an/aus gehen *
- Die Erz-Fackeln im Sumpflager kriegen nun ihr schimmern aus dem ersten Gothic Teil *
- Bolzen bau *
- Pfannen Verlust Bug behoben *
Spielwelt:
- Einige neue Angelspots eingefügt *
- @Syrent seine gewünschten Änderungen *
- @Lain "Shrikes Hütte" *
- Erz-Fackeln welche nicht geleuchtet haben im Sumpflager gefixt *
Charakter:
- Gothic 1 "Buddlerkluft" (Körper Textur zeugs.. Keine Rüstungen!) *
Items:
- Energieloser Erzbrocken *
- Diverse Sumpfkrautpakete *
- Kerzenständer *
- Becher *
- Pokal *
- Krug *
- Amphore *
- Statue *
- Feuerstein *
- Reiner Alkohol *
- Buch *
- Lehrbuch *
- Schlüssel *
- Bolzenspitzen *
Mögliche Änderungen werden einfach herein editiert und grün markiert.
Bereits fertiggestelltes wird nun mit einem grünen * hinterlegt. Was noch nicht fertig ist, wird mit einem roten * hinterlegt. Was eingebaut aber noch nicht getestet ist wird mit einem gelben * hinterlegt.