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Insgesamt 43 Stimmen
2%
"Mein Char muss am Ende des Events unversehrt zuhause sein!" (1)
42%
"Gerne spiele ich auch mal kleinere zwanghafte Einschränkungen wie Krankheiten aus" (18)
60%
"Ich habe auch nichts dagegen Tagelang einen Parasiten (Dämon) mit mir zu schleppen" (26)
21%
--------------- (9)
9%
"Eigentlich möchte ich immer in jedes Lager gehen können, ohne dabei Angst haben zu müssen" (4)
74%
"Ich habe kein Problem damit Örtlich gefesselt zu werden, so lange es noch andere Spieler gibt" (32)
23%
---------------- (10)
7%
"Ich kann gar nicht auf das Spiel verzichten und muss unbedingt nachher noch in die Kneipe!" (3)
42%
"Wenn es für das Event förderlich ist spiele ich auch gerne mal nen Tag meinen Twink" (18)
56%
"Ich habe auch kein Problem damit mal ein paar Tage meinen Char im Verließ versauern zu lassen" (24)
26%
----------------- (11)
47%
"SkO ist Bugfrei" (20)
33%
"SkO hat Bugs" (14)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rune« (8. Mai 2019, 15:18)
Kerker-RP verläuft meiner Erfahrung nach immer folgender weise:
Dasselbe gilt auch für zB den Kerker. Wenn die Leute einem da drinnen auch RP bieten, ist das auch kein Problem vorübergehend. Generell sollte sowas allerdings maximal 3-4 RL Tage gehen finde ich.
*Gästebuch signier*
*signiert das Gästebuch mit einem #Gotha*
/me signiert mit einem schwungvollen Latro und lässt dann einen Klecks Tinte auf den Schriftzug tropfen, so dass sie unkenntlich wird.
Kerker-RP verläuft meiner Erfahrung nach immer folgender weise:
Dasselbe gilt auch für zB den Kerker. Wenn die Leute einem da drinnen auch RP bieten, ist das auch kein Problem vorübergehend. Generell sollte sowas allerdings maximal 3-4 RL Tage gehen finde ich.
1: Man wird in den Kerker geworfen.
2: Es werden Fragen gestellt.
3: Schläge.
4:Mehr Fragen.
5: Evtl Foltern mit noch mehr Fragen.
6: Die leute gehen und man sitzt 4+ RL Stunden ohne RP-Partner im Kerker rum.
Selbiges gilt für irgendwelche Events, ich erinnere mich an ein Event von Kreo zurück wo er damals Farquarl, mich und noch einen anderen Schürfer in's Orkgebiet gelockt hatte, sich dann in eine Orkelite verwandelt hat, die Sprechen und Magie wirken konnte (Ja, 2014-2015 Events waren absolut Premium). Der Junge hat uns dann im Kastell eingesperrt und wir saßen dann 5RL Stunden da rum und haben auf unsere Rettung gewartet, die dann irgendwann mal kam, was haben wir in den 5 Stunden an RP geboten bekommen? Nix.
Also wenn man sowas schon macht, dann soll die Gefangenen-Partei auch was davon haben, und nicht nur gefangen werden um dann für Stunden ohne jegliches RP irgendwo rum zu gammeln.