Moin!
Erstmal, um die Frage der Überschrift zu beantworten: Die Ziele meines Charakters Baraso sind folgende: Eine ordentliche Kleidung zu beschaffen und immer höheren Profit und Status zu erzielen, natürlich auch Bekanntschaft als Händler.
Diese Ziele jedoch stammen daher, dass mein Charakter schon vieles er- und durchlebt hat, was ihn zu diesen einfachen Zielen führte.
Denn anfangs war auch bei mir der Plan, sich der favorisierten Gilde anzuschließen..Aus ganz einfachen Gründen: Anschluss an interessanterem Rollenspiel und den zu erhaltenden Rang.
Und in der Zeit, wo mein Charakter dann Novize wurde, wurden diese Gründe auch bestätigt, jedoch gab es in diesem Rollenspiel Ereignisse, wo es für den Charakter nurnoch Sinn gemacht hat, den Pfad des gildenlosen Händler zu wählen.
OoC denke ich mir weiterhin, das Rollenspiel in Gilden numal die "interessantere Liga" ist, aber ich bin ein Spieler, der das Trennen von OoC und IC (In-Charakter) so gut wie möglich versucht durchzuführen und dementsprechend konsequent versucht der Rolle treu zu bleiben.
Ich persönlich denke, dass es Reife als auch Konsequenz wie Durchhaltevermögen benötigt, um dauerhaft in der "unteren" Schicht zu bleiben. Denn als Gildenloser, das bekommen ja auch die Neulinge mit, hat man gerade bei Rp-Events nichts zu melden, und kann nur "langweilige" Tätigkeiten dabei ausführen, wie zum Beispiel Lagerfeuer entzünden. Anders gesagt: Die Gildenmitglieder bekommen den großen, schmackhaften Knochen, währenddessen die Gildenlosen nur einen kleinen, abgenagten Knochen bekommen.
Außerdem hat dieses Denken von Neulingen auch mit den Systemen der verschiedenen Lager zu tun..
..Jedes Lager ist auf eine strenge Hierachie getrimmt, auch auf ein System des Fortschritts, des Aufstiegs.
Im Sumpflager zum Beispiel ist der Aufstieg ein essentielles Rp-Thema, wo mit Anhängern schon über ihren zukünftigen Pfad gesprochen wird. Niemand will dort Anhänger bleiben und jahrelang Sumpfkraut pflücken.
Und auch im Alten Lager sieht man das System des Aufstiegs/Fortschritts..-> Der Neue erfährt, dass ohne Erz nichts läuft -> Der Neue beginnt in der Mine zu schürfen/Tagelöhner-Arbeiten auszuführen.-> Der Neue ist nicht mehr der Neue, sondern ein mehr oder weniger bekannter Buddler und holt sich eine feste Arbeit/ geht weiter nur schürfen. -> Der Buddler holt sich im Verlauf der Zeit Stats und Ausrüstung und sieht sich die Schatten an..Warum klein bleiben, wenn man sich auch ein großes Stück vom Kuchen holen kann? ->..Und so weiter.
Für mich persönlich ist es ganz normal, dass der Großteil der Spieler darauf aus ist, groß zu werden und nicht klein zu bleiben..Klar, von der Rp-Sicht unlogisch, aber OoC für mich nachvollziehbar.
Das ist meine Meinung dazu.