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Artjom

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  • »Artjom« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 3

Nickname: Artjom

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1

Dienstag, 15. April 2014, 22:32

Ärgerliche Todesreihe

Hallo zusammen,

ganz frisch hier und schon so etwas wie Ärger. Ich wurde gleich zu Beginn schon von zwei Scavengern direkt an der Gabelung vor der Brücke angegriffen, die mich ein paar Mal getroffen haben. Ärgerlich aber noch vollkommen zu verkraften. Dann durch ne Blutfliege 5 Minuten verfolgt und getötet, nach dem Relog an der Jägerhütte dann RP-konform die Gegend erkundet. Dann lagt es einmal für einen guten Moment (mehrere Sekunden) und ich kann nicht mehr vermeiden dass mein Charakter die 2 Meter von der Böschung oberhalb der Jägerhütte (rechte Gabelung zum Orkgebiet) runterstürzt und ein zweites Mal Tod ist.

Wenn das RP-konform sein soll, dass man an der Hütte relogt, dann weiß ich auch nicht. Ich weiß nicht ob da überhaupt was gemacht wird, aber ich fänd es ärgerlich und schade wenn ich direkt mit einem neuen Charakter anfangen müsste.

Mythena

Μυθῆνα.

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2

Dienstag, 15. April 2014, 22:36

So als kleiner Hinweis: Falltode werden dir nicht von deinen 2 Freileben abgezogen. :love:

Artjom

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  • »Artjom« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 3

Nickname: Artjom

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3

Dienstag, 15. April 2014, 22:39

Ach okay :D
Schonmal etwas "unärgerlicher", Danke :)

4

Dienstag, 15. April 2014, 23:09

Die Jägerhütte ist eine Schutzzone, in die keine Tiere eindringen. Aber gut, wir können den Respawn bei Freitoden auch am Todesort belassen - direkt neben dem Monster, das dich gekillt hat. Nach dem 3. Relog kannst du dann liegen bleiben, weil die Freitode ja aufgebraucht sind^^

KelevraAUT

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Beiträge: 35

Nickname: Gorax

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5

Mittwoch, 16. April 2014, 21:30

Eine idee wäre einen Spawn zu setzen oder setzen zu lassen.
Beispiel man geht in die Taverne im neuen lager und sagt ich wuerde gerne irgendwo uebernachten.
danach wird über /set spawn ein spawn gesetzt oder beim eigenen haus wär auch toll wenn es eine art zufluchts ring gäbe oder ähnliches der dir noch ein leben gibt denn man aber nach dem tot verliert.

Beiträge: 59

Nickname: Norika

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6

Mittwoch, 16. April 2014, 21:36

Achja, ich wurde auch mal von nem Snapper nach dem Respawn gekillt.. nicht schön sowas

Beiträge: 260

Nickname: Jethro(tot); Weezle, Pitt

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7

Mittwoch, 16. April 2014, 21:40

Naja aber sowas wie nen Spawnpunkt setzen können reinbauen fuer 2 Freitode? Die sind ja recht schnell verbraucht (War zumindest bei mir so, aber ich hatte auch echt n mieses Pech mit den Mistviechern und irgendwelchen Trollern xD) und zwei mal kann man ja wohl noch in der Huette spawnen, der Weg. zumindest ins Alte Lager, ist quasi immer frei und man kann um Viecher rumlaufen, auch wenn es nicht so scheint..

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