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Switchen mit Dauerzeit
Hallo, man sollte das Switchen auf einen anderen Charackter mit einer bestimmten Zeit festlegen wie z.b 5sek.
Der Grund dafür ist, dass wenn einer z.b von einem Monster angegriffen wird und der Charackter kurz vorm sterben ist das der Spieler auf einen anderen Charackter switchen könnte und dadurch sein anderen Charackter das Leben gerettet hätte.
Deshalb würd ich sagen das dass Switchen eine bestimmte Zeit haben sollte wie beim quiten.
Hat allerdings den Nachteil, dass es ewig dauert den Waffenbug - "Kämpfer" durch switchen zu umgehen... also ich seh das daher eher skeptisch.
den waffenbug haben die wenigsten und der ist sogut wie ausgemerzt ab nen 35er wert
Unabhängig vom Wert gibt es bestimmte, alltägliche Situationen in denen er trotzdem reproduzierbar auftritt. Ich schließ mich da Teppah voll und ganz an, zumal man teilweise echt 5x hin-und-herswitchen muss. Die 5 Sekunden vergehen allein schon beim Eintippen.
Die einzig reproduzierbare Situation, die mir spontan einfällt, ist beim Switchen auf nen nicht entsprechend geskillten Char
Ich bin wohl das beste Beispiel... ich musste immer mindestens 4-5 mal switchen bis ich die richtige ani hatte. Es gab sogar Momente in den 12 bis 20 switch´s nötig waren.
Ich hatte mit Matt am Ende auch über 40 Einhand und der Bug ist bei mir weiterhin aufgetreten. Gerade vor Arenakämpfen oder wärend Rp-Aktionen ist das echt nervend und kann daher auch den Spielfluss anderer Spieler beeinträchtigen. Also ich seh das ganze nachwievor relativ Zwiegespalten...
<--- hat den Waffenbug seit 32~ 1h nicht mehr gehabt.
Wurde ja mittlerweile implementiert.
Daher einfach der Ordnunghalber in den "Angenommen"-Teil verschoben.