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Teilweise wahr, Classic Khorinis ist auch in Spine verfügbar. Hab erst vor kurzem erfahren, dass SKO überhaupt noch aktiv ist (Thread im WoG ist ja tot), deswegen gibt's das noch nicht. Würde es aber die Tage mal mit ins Sortiment aufnehmen@Imanuel Jep. Neben JKO wird kein anderes Projekt von Spine unterstützt. Würde man sonst in der Datenbank, wo alle Mods aufgelistet sind, finden können.
Versuch aber, falls du was anderes spielen möchtest, einen anderen Pfad für die installierten Mods auszuwählen, das behebt das Problem meistens. Testhalber einfach mal über einen Ordner auf deinem Desktop. Ansonsten auch immer mit Administratorrechten starten. Wenn beides nicht hilft: Neuinstallieren. Wenn auch das nicht hilft, wendest du dich am besten an den Entwickler selbst, Bonne. Erreichst ihn über das WoG.
Teilweise wahr, Classic Khorinis ist auch in Spine verfügbar. Hab erst vor kurzem erfahren, dass SKO überhaupt noch aktiv ist (Thread im WoG ist ja tot), deswegen gibt's das noch nicht. Würde es aber die Tage mal mit ins Sortiment aufnehmen@Imanuel Jep. Neben JKO wird kein anderes Projekt von Spine unterstützt. Würde man sonst in der Datenbank, wo alle Mods aufgelistet sind, finden können.
Versuch aber, falls du was anderes spielen möchtest, einen anderen Pfad für die installierten Mods auszuwählen, das behebt das Problem meistens. Testhalber einfach mal über einen Ordner auf deinem Desktop. Ansonsten auch immer mit Administratorrechten starten. Wenn beides nicht hilft: Neuinstallieren. Wenn auch das nicht hilft, wendest du dich am besten an den Entwickler selbst, Bonne. Erreichst ihn über das WoG.
Haha, ne, ich hab ein bisschen was davon gehört, aber ich häng da nicht mit drin (auch wenn man vielleicht den Eindruck kriegen könnte, weil ich mit Migos wegen JKO und der Nutzung der Spine-Account zusammengearbeitet hab). Mein Ziel ist es mit Spine eine Plattform für alle Mods zur Verfügung zu stellen und allen dadurch das Leben zu erleichternTeilweise wahr, Classic Khorinis ist auch in Spine verfügbar. Hab erst vor kurzem erfahren, dass SKO überhaupt noch aktiv ist (Thread im WoG ist ja tot), deswegen gibt's das noch nicht. Würde es aber die Tage mal mit ins Sortiment aufnehmen@Imanuel Jep. Neben JKO wird kein anderes Projekt von Spine unterstützt. Würde man sonst in der Datenbank, wo alle Mods aufgelistet sind, finden können.
Versuch aber, falls du was anderes spielen möchtest, einen anderen Pfad für die installierten Mods auszuwählen, das behebt das Problem meistens. Testhalber einfach mal über einen Ordner auf deinem Desktop. Ansonsten auch immer mit Administratorrechten starten. Wenn beides nicht hilft: Neuinstallieren. Wenn auch das nicht hilft, wendest du dich am besten an den Entwickler selbst, Bonne. Erreichst ihn über das WoG.
Das wäre echt super von dir! Ich schaue mir sehr gern andere Server an und spiele wo ich Lust hab (grad halt etwas schwer wegen Weihnachts-Neujahrszeit und Arbeit :L ), das war aber arg ervig dadurch dass SkO nicht in Spine war (Systempack manuell rausziehen für SkO, mit Spine dann wieder reinpacken damit ich eine andere Mod starten kann weil das Pack hier nicht geht). Das Programm ist echt super praktisch, wollte das Thema aber nie ansprechen weil ich dachte, dass SkO wegen Sachen die vor Jahren mal passiert sind nicht so beliebt wäre und man es deswegen nicht in Spine aufgenommen hat.^^
Wenn du Lust hast kannst du ab später mal testen. Brauch dann nur deinen Spine-Username, dann schalt ich dich für SKO frei. Theoretisch könnte es mit dem Spine-Update, dass ich auch gleich veröffentliche, dann schon funktionieren.Das wäre echt der Hammer wenn man auf das blöde hantiere verzichten könnte, freu mich schon wenns klappt.
Zitat
Ich habe das gestern bereits erblickt und daraufhin die SKO Mod über Spine installiert. SKO selbst meckert tatsächlich noch über die Spine.vdf im Data Verzeichnis die wohl von Spine da hineingelegt wird, aber ich habe mal versucht diese zu löschen. Daraufhin lässt sich SKO auch ganz normal starten.
Alerdings wird die Spine.vdf bei mir bei jedem Start erzeugt von daher muss man das aktuell jedes Mal machen.
Zitat von »Latro«
"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter
Weil das mit Spine nicht mehr nötig istwas spine und sko angeht, warum kopiert man nicht einfach eine original gothic installation und eine nutzt man dann für sko den anderen für gothic mods?
Super, dankeHabe die Spine.vdf freigegeben.
Hab's mal übernommen, ist bestimmt von der offiziellen SKO-Ankündigung oder so geklaut, oder? Wenn mir jemand Bilder verlinkt, kann ich auch welche hochladen Ansonsten kann da auch jederzeit einer vom Team Zugriff haben und das nach Belieben editieren und auch selbst Updates einspielenJetzt fehlt nur noch eine passende Mod-Beschreibung. Vielleicht in etwa so:
Spoiler
Im Namen König Rhobars II., Träger des Zepters von Varant und Vereiniger der vier Reiche am Myrtanischen Meer, verurteile ich diesen Gefangenen...
Gut hinein mit ihm!
Tritt ein in eine Welt voller Mörder, Halunken und Gesindel. In eine Welt voller blutrünstiger Monster und schrecklichen Bestien. Aber auch in eine Welt, in der Zusammenhalt und Freundschaft eine große Rolle spielen, denn alleine erwartet dich nur der Tod!
Verurteilt wurdest du, auf Lebenszeit für den König das magische Erz zu schürfen, denn nur mit diesem wird er den Krieg gegen die Orks gewinnen können. Doch willst du wirklich für den König arbeiten, dir ein angenehmes Leben innerhalb der Kolonie schaffen und dich dem Alten Lager anschließen? Oder sehnst du dich nicht nach der Freiheit? Wird der große Erzhaufen des Neuen Lagers deine Hoffnung sein? Vielleicht wird dir auch der Glauben an den Schläfer eines Tages die Freiheit schenken? Das allein ist deine Entscheidung! Du entscheidest, wohin der Weg dich führen wird!
Willkommen in der Strafkolonie von Khorinis!
Features:
-vollständiges Accountsystem
-Neues, Gothic-1 nahes Item-Balancing
-Umfangreiches Kochsystem mit an die 40 Rezepte
-Viele neue Items, die man weiter verarbeiten kann
-Erz Schürfen
-Sold, Rationen und Schutzgeld können bezogen bzw. bezahlt werden
-Über 700 synchrone Monster gegen die man gemeinsam Kämpfen kann
-Vereinzelte menschliche NPC's die u.U. sogar mit einem sprechen.
-Regelmäßiger Respawn von Pflanzen und Monstern
-An vielen Stellen umfangreich überarbeitete Spielwelt für eine dichtere Atmosphäre
-Umgebungschat
-Strukturierte RP-Organisation
-3 spielbare Lager (Altes Lager, Neues Lager und Sumpflager)
-Wechseln des Charakters (und z.b. auch der Gangart) während des laufenden Spiels
-Synchroner Tag- Nachtrythmus
-Synchrone Spielerkämpfer
-Bogen- und Armbrustbau
-Alchemiesystem
-Rüstungsbau
-Angeln
-und vieles mehr
Und ein paar Screenshots wären auch nicht schlecht, wie ich finde!
Wollte nur anmerken, dass die Systempack.vdf vom Server ebenfalls reklamiert wird. Auch hier reicht ein Löschen vor dem Start aber auch diese Datei wird jedes Mal neu erstellt.Habe die Spine.vdf freigegeben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sikk« (30. Januar 2018, 10:29)