Ahh, endlich spricht mal jemand aus dem alten Lager von sich aus an, dass etwas falsch läuft. Eine Diskussionsgrundlage ist meiner bescheidenen Meinung nach bereits hiermit gegeben...
ich würde mich hier gerne mit dem Thema befassen, dass immer mehr Buddler ins Neue bzw. Sumpflager überwandern.
..., hat aber nach meiner persönlichen Erfahrung einen völlig anderen Grund, als den Konvoi.
Ich habe ja mittlerweile selbst zumindest mal 4 Charaktere kurz im alten Lager gehabt. Einen davon wollte ich anfangs sogar dort lassen, habe es aber vor dem Rechner aber einfach nicht ausgehalten
(steinigt mich) und das OBWOHL ich vom Singleplayer her eindeutig mehr Sympathie für das alte Lager hege, als für die beiden anderen zusammen. Ich habe mich im Singleplayer NOCH NIE am Anfang dem Sumpf oder dem Neuen Lager angeschlossen (von der zwingenden Notwendigkeit mal abgesehen, die einen im späteren Spielverlauf unweigerlich dazu nötigt). Und jetzt spiele ich hier nur Charaktere im neuen Lager.
Warum?
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...weil das hier ein Roleplay Server ist! Das heißt, ich möchte mit den anderen Spielern interagieren und nicht nur 2 mal pro Reallife Tag mit dem Konvoi zur Mine rennen, um einen dicken Erzbeutel zu haben, nur damit mir nach einem Monat Spielzeit ein Schatten auftragen kann, ihm 200 gebratene Fleischkeulen für seine Stimme zu bringen. Darauf läuft es (wie bereits gesagt:
meiner Erfahrung nach) nämlich hinaus.
Wenn man darüber hinaus im Lager etwas unternehmen möchte, passiert größtenteils folgendes: ......................!
Kurze Denkpause um zu begreifen, warum hinter dem Doppelpunkt NICHTS steht...
Die meisten Spieler im alten Lager scheinen nämlich nur RP betreiben zu wollen, wenn es ihnen gerade in den Kram passt. Bist du neu, wirst du meistens einfach ignoriert. Böse Zungen könnten behaupten das läge daran, dass ein Großteil der Spieler nur auf ihrem eignen Vorteil aus ist. Und was hätte man schon davon (Achtung: Kurze Denksportaufgabe!), sich mit einem Neuling zu befassen. Nichts, außer Roleplay.
An dieser Stelle ein kleiner, stichpunktartiger Vergleich zwischen altem und neuem Lager:
Altes Lager:
...ein Neuer betritt das Lager
...der Neue schaut sich kurz um, sieht ein paar Leute hinter dem Haupteingang und versucht ins RP zu kommen
...der Neue wird ignoriert
...der Neue schaut sich im Lager um, findet aber sonst niemand anderen
...der Neue färbt seinen Spielernamen in der F5-Liste grün
...der Neue fühlt sich sich wie Harry Potter, nachdem er seinen Tarnumhang ablegt
Neues Lager:
...ein Neue betritt das Lager und geht den Weg zu den Reisfeldern hoch
...der Neue kommt an der Reishütte an und wird aufs Feld geprügelt
...der Neue ist frustriert, weil er gegen seinen Willen zur Arbeit gezwungen wird
...der Neue versucht nach oben ins Lager zu entwischen
...der Neue wird auf dem Weg nach oben erneut verprügelt und muss wieder aufs Feld
...der Neue ist noch immer frustriert, merkt aber, dass da andere Spieler sind, die sich mit ihm beschäftigen
...der Neue lernt während der Arbeit andere Arbeiter und die Vorarbeiter kennen, manchmal auch den Reislord
...der Neue gibt am Schichtende seinen Reis ab
Ich denke, dieser kleine Vergleich spricht für sich. Denn so, oder so ähnlich, läuft der typische Start in das jeweilige Lager meistens ab. Natürlich ist der "Start" in das Lagerleben noch nicht alles. Es könnte ja sein, dass das alte Lager woanders seine Stärken hat. Also überlegen wir einmal kurz in der Theorie, was nach dem "Eingewöhnen ins Lagerleben" auf der To-Do-Liste" steht... *eine Liste rauskram*
To-Do-Liste
1. Reinwurf in die Kolonie *check*
2. Kurz umsehen *check*
3. Schutz in einem der Lager suchen *check*
4. Sich einem der Lager anschließen
...ahh ja, da haben wir es. Leider kann ich an dieser Stelle nicht mehr wirklich mitreden, da der Quell meiner unerschöpflichen und nie versiegenden Geduld sich vorher erschöpfte und versiegte.
Dem Hörensagen nach, soll es im alten Lager aber nach folgendem Muster ablaufen:
Schatten 1: Bringt mir 200 Fleischkeulen. *check*
Schatten 2: Bring mit 400 Höllenpilze und 100 Buddlerschnitzel. *check*
Schatten 3: Werde ein ordentlicher Schwertkämpfer. *check*
Schatten 4: Mach so lange jeden Tag Brust-Bizeps-Übungen, bis du aussiehst wie Hektor. *nicht möglich*
Schatten 5: Besiege Schatten 6 in der Arena *check*
Schatten 6: Du bist ein Harter Hund und kannst was besorgen. Willkommen bei den Schatten!"
...klingt für einen RP-Server irgendwie nicht sonderlich reizvoll
Zusammenfassung:
Die Spieler des alten Lagers sollten sich meiner Meinung nach lieber mehr um ihr RP bemühen, als mehr Erz zu fordern. Man sollte dort versuchen, neue Charaktere mehr ins RP zu integrieren, mehr "Alltags-RP" machen und versuchen, die toten Teile des Lagers zu beleben. Dann kommen eure Buddler von ganz alleine zurück.