Upgrade ist abgeschlossen und der Server wieder gestartet.
Außerdem haben wir noch einen Fix gegen den "Alle stehen auf Bänken/Stühlen"-Animationsfehler eingespielt. Hintergrund dazu: Um 6 Uhr und 18 Uhr Ingamezeit haben wir bisher eine automatische Synchronisation der Server- und Clientzeit vorgenommen, um ein Auseinanderlaufen zu verhindern und eine konsistente Darstellung der von der normalen Engine-Zeit verschobenen Tageszeit zu ermöglichen. Im Zuge dieser Synchronisation werden leider die Animationen zurückgesetzt und seit dem umfangreichen GMP-Update nicht mehr wie zuvor korrekt neu gesetzt. Die Folge war eben dieser Verlust aller Sitz-, Guard- etc. Animationen um 6 Uhr und 18 Uhr. Mit den allgemeinen Synchronitätsverbesserungen, die wir seit wir diese Methode eingespielt haben, erzielt haben, wagen wir jetzt aber mal einen Versuch, auf diese zeitlich-periodische Resynchronisation zu verzichten. Sollte es bei euch zu ungewöhnlichen Darstellungen der Tageszeit kommen (z.B. 10 Uhr laut Ingamezeit aber ein dunkler Nachthimmel, 23 Uhr Ingamezeit mit einer strahlend hellen Mittagssonne, ...), dann habt ihr nach wie vor die Möglichkeit, diese Resynchronisierung mittels des Befehls /fixtime für euch selbst vorzunehmen. Sollte es regelmäßig dazu kommen, dass das nötig wird, gebt uns bitte Rückmeldung.