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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »McKane« (2. Mai 2018, 18:35)
Umgekehrt wird dadurch das Reisfeld aber noch verhasster werden, als es eh schon ist.
Zitat
Da werden sich dann noch mehr Hosenlose in der Mine einigeln.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ramirez« (2. Mai 2018, 19:09)
Ich bin mal so frei und sage einfach nein! Das Feld ist IMMER voll besetzt (manchmal auch soviele das wir sie in die Mine schicken MÜSSEN) Nach 4 Tagen haben wir schon den vierstelligen bereich an Bündeln geknackt. Und wie Ramirez schon sagte, wir spielen uns die Leute zu.Ihr habt es geschafft, dass das Reisfeld 4 Tage nach dem Reset schon verhasst ist? Respekt!
Richtig, vielen wird schon aufgefallen sein das wir einfach auch keine Lust haben die Leute auf das Feld zu "Prügeln" wieso sollten wir auch einen Spieler dazu zwingen wenn er halt lieber in der Mine Spielen will? Deswegen ist mein Charakter auch jemand der sagt :" Wenn du nicht Pflücken willst oder hier unten helfen willst, geh in die MIne oder Taverne und frag dort nach Arbeit. Hauptsache du hockst nicht faul auf deinem Arsch!".Ich glaube aktuell geht es auf dem Reisfeld sogar sehr friedlich zu
Mein Char konnte als Hosenloser bereits mehrere Male an den Reisschlägern/Banditen auf dem Feld vorbei, selbst dann, als mein Char stehenblieb weil er schon dachte, dass er gleich knechten muss, wurde er nur mit "Was willst du? Wenn du zur Mine willst, dann geh weiter" vorbeigewinkt ^^
Einer der Gründe warum mein Char die Feldarbeit meidet, aber theoretisch könnte ich das und zwar auch nach meiner minenschicht wenn ich komplett ausgebrannt bin also auf jedenfall dafür.Das Feld ist IMMER voll besetzt (manchmal auch soviele das wir sie in die Mine schicken MÜSSEN) Nach 4 Tagen haben wir schon den vierstelligen bereich an Bündeln geknackt. Und wie Ramirez schon sagte, wir spielen uns die Leute zu.
Sein Kern der Aussage entspricht aber der Wahrheit, wenn auch etwas übertrieben dargestellt.Ich finde es wirklich erschreckend, wie vehement RP-unkonformes Verhalten zur gameplaytechnischen Vorteilsmaximierung hier verteidigt wird...
Das formulierst du jetzt aber bewusst übertrieben und das weißt du.