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Nickname: Brom †, Feo, der Choleriker, friedlichster Intrigant des NLs, einarmiger Bandit
Serverbeitritt: 1. Dezember 2014
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »HerrBrom« (5. Oktober 2018, 19:22)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mister Wade« (4. Oktober 2018, 15:27)
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Nickname: Wandelndes Paar Augenringe, everyone’s favourite Fischkopp
Serverbeitritt: 29. November 2016
Das gilt für die, die beides im Wechsel tun. Wade meint wohl eher diejenigen, die nur auf dem Feld oder in der Mine arbeiten und deshalb jeden zweiten Tag einfach nichts dergleichen tun. Was diesen Punkt angeht, würde ich mich Wade auch anschließen, aber ich finde den Grundgedanken des Wechsels, dass man beide Orte lebendiger macht, sehr gut.grade deshalb ja Wade... dadurch konzentrieren sich die Spieler auf Mine ODER Feld...
sondern hebelt nur unnötig die Beschäftigungsmöglichkeiten für Gildenlose aus.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Mister Wade« (5. Oktober 2018, 03:22)
Verstehe mich bitte nicht falsch, aber wo ist da der Unterschied zum jetzigen System?Mikal ist damals auf den Minenchef Nemora zugegangen und hat ihn gebten, Hand in Hand zusammenzuarbeiten. Ähnlich nach dem jetzigen System nur lockerer. So gab es 2-3 mal in der RL Woche Abende wo zu allen Schürfern gesagt wurde: So... jetzt geht es aber auch mal auf's Feld!
Die meisten Feldarbeiter musste man hingegen gar nicht bitten in die Mine zu gehen, schließlich gabs da saftig Lohn in der Engine. Dahingehend war die Mine schon immer attraktiver für Gildenlose.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nocturan« (5. Oktober 2018, 11:10)
Weiter passiert da nicht einmal was. Man läuft halt bloß mal den einen Tag zum Feld und den anderen zur Mine.
Aktuell leidet das neue Lager an so vielen Stellen, versucht es doch irgendwie für die Leute attraktiver zu machen! Vor dem Reset wusste man ganz genau: Das ist DER Bauer, das ist DER Schürfer. Man kannte die Leute und wusste, wie wichtig sie für das Lager sind, indem sie ihre Arbeit machen.. und sie vor allem gut machen, weil sie etwas Besonderes sind, weil sie lange da sind- Am Feld oder in der Mine. Heute gibt es das gar nicht mehr. Man macht einfach irgendwie beides, weil sich das irgendwer ausgedacht hat und meinte "das sorgt für mehr RP, weil dann mehr Leute auf einem Fleck sind".
Das ist tatsächlich ein guter Punkt. auch mir ist bereits aufgefallen, dass man durch diese vielen Scriptzwänge teilweise zum Powerfarming gezwungen wird. Und je mehr RL verpflichtung die Leute haben desto schwieriger wird es diese zwänge zu erledigen, weshalb sich einige garnicht erst einloggen weil der Augenblick grade ungünstig ist und dadurch schnell mal lange fehlen.Diese Realitätsnähe wurde eine Spaßbremse. Von vielen herbeigesehnt, aber dadurch das Fußvolk, was die Kolonie belebt hat, verdrängt.
Wenn man dann noch ne Hütte hat wird es erst recht kritisch. Wenn ich 60 Erz Pro RL Woche an Miete zahlen muss dann brauch ich mindestens 4 Schichten Schürfen um Miete und Essen für die Zeit zusammenzukriegen. Wenn meine Freien Tage dann auf ne Feldwoche fallen hab ich schnell das Problem, dass ich mich mal morgens an die Ader stellen muss weil es sonst einfach nicht passt, oder ich schürfe vor logg mich morgens kurz ein geb ab und fahr dann zur Arbeit.Zitat
In der Feldwoche mache ich Verluste
Es wird kein Schürfer/Hosenloser daran gehindert an z.B. Minentagen mit den Jägern raus zu gehen oder sich sonst irgendwie zu beschäftigen. Es wird natürlich im Rp nahe gelegt, dass an besagten Minentagen auch in der Mine gearbeitet werden sollte (immerhin wollen wir ja aus der Kolonie heraus), aber das bedeutet noch lange keine Verpflichtung seine Onlinezeit damit zu verbringen einer Engine-Arbeit nachzukommen, auf die man nicht einmal Lust hat.
Man kann sich auch an dem jeweils unbeliebteren Ort mit etwas anderem als der bloßen Engine-Arbeit bekannt machen:
-Du arbeitest bevorzugt in der Mine und willst Kräuterkundler werden? Nutze die Zeit am Feld um am lebendem Objekt etwas über Pflanzen und deren Wachstum zu lernen. Mit deinen Beobachtungen kannst du dann zum Ausbilder gehen und hast direkt die nötige Brücke geschaffen.
-Du arbeitest bevorzugt am Feld und willst Schmied werden? Nutze deine Zeit in der Mine um dir selbst den Umgang mit dem Rohmaterial bekannt zu machen. Wie sieht gutes Erz aus? Wie schlechtes/verunreinigtes? Was kann der gemeine Schürfer machen, damit der Schmied später mit dem Erz noch besser arbeiten kann? Mit deinen Beobachtungen kannst du dann zum Ausbilder gehen und hast erneut direkt die nötige Brücke geschaffen.
-Dir ist wurst wo du arbeitest und möchtest Schreiner werden? Nutze deine Zeit an den Arbeitsstätten und sieh dich nach Möglichkeiten um wie du dein Vorhaben anstoßen kannst. Die Stege und Stützen in der Mine bestehen aus Holz, ebenso die Erzkisten, die vielleicht einmal einer Reperatur oder Erneuerung erfordern. Das Reisfeld hat Terrassen, welche mit Holzwänden gestützt werden. Siehst du die Notwendigkeit zur Ausbesserung an einer Schwachstelle? Gibt es noch genug Holzschalen für die Reisausgabe an die Arbeiter? Sprich mit den Verantwortlichen und du hast dir im Rp direkt einen Hintergrund geschaffen, wieso du in eine gewisse Berufung einsteigen möchtest.
-Du willst Schneider werden? Repariere Reissäcke und stopfe löchrige Lumpenhosen und Erzsäcke.
-...
Immerhin kann man sich mit übernommener Verantwortung einen Namen und sich somit für Gilden interessant machen. Wieso sollte man Powebauer Toni vom Feld wegnehmen und in ein Bandenfell stecken, wenn dadurch der produktivste Arbeiter entfällt?
Ausser Wade hab ich bisher eigentlich noch niemand darüber meckern hören, ich selbst hab nur positive Erfahrungen mit der Regelung.
Wenn man dann noch ne Hütte hat wird es erst recht kritisch. Wenn ich 60 Erz Pro RL Woche an Miete zahlen muss dann brauch ich mindestens 4 Schichten Schürfen um Miete und Essen für die Zeit zusammenzukriegen. Wenn meine Freien Tage dann auf ne Feldwoche fallen hab ich schnell das Problem, dass ich mich mal morgens an die Ader stellen muss weil es sonst einfach nicht passt, oder ich schürfe vor logg mich morgens kurz ein geb ab und fahr dann zur Arbeit.
Dieses System hilft grade der Immersion, weil einer der beiden Spots belebt ist und nicht beide komplett leer sind.
Dass ich als Schläger niemanden mehr zur Arbeit zwinge liegt ganz einfach an den Regeln, Varek und ich wollen IC keine Rivs sein, daher sagen wir "wer sich am Feld Aufhält hat sich nützlich zu machen aber niemand ist gezwungen hier zu sein". OOC würde ich gerne mal Leute aufs Feld prügeln, aber IC ist das nicht machbar... ausserdem verschwinden die Leute dann eh wieder.
Mein Charakter vielleicht, andere dafür jeden Tag aufs Feld. Das nimmt sich nichts. Aber einen RP-Punkt jeden zweiten RL-Tag komplett stillzulegen, kann doch nicht der richtige Ansatz sein? Vor allem, wenn man dann sagt, dass man den anderen Punkt dann ja nicht einmal bespielen muss, wenn man nicht mag? Das ist doch einfach nur ein Genickbruch für das RP. Man nimmt die Leute also nicht von A nach B, sondern nimmt ihnen einfach jeden zweiten Tag ihren RP-Spot weg, ohne für eine wirkliche Alternative zu sorgen.Und ohne dass System läufst du bloß jeden Tag zur Mine
Es sei denn du machst von dir aus mal was anderes....
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mister Wade« (5. Oktober 2018, 12:59)
Und wie wollen wir rauskommen wenn wir alle verhungern weil sich niemand ums Reisfeld kümmert?Aber das ist doch überhaupt gar nicht im Sinne der Philosophie des neuen Lagers aus Gothic? Die Kerle wollen raus aus der Kolonie, dafür brauchen sie das Erz aus der Mine.
Taz Kardos (skies leider semiaktiv), Jan Mira Loom in ausbildung...mit welchen Jägern? Es gibt, wenn überhaupt, Taz.
Ein von Bauern bespieltes neues Lager sieht einfach kacke aus. Das lässt nicht nur die Schürfer unglaubwürdig aussehen
Und von Events habe ich noch NIE etwas mitbekommen, auch nicht zu meiner aktiven Zeit.