Innos zum Gruss liebe Community, mir ist in den letzten Wochen aufgefallen, dass viele Spieler frustriert sind, weil sie nicht wissen wohin mit sich.
Deshalb habe ich beschlossen einen kleinen Ideenkatalog an Aufgaben, die man so in der Gothic Welt machen kann, zusammen zu stellen.
Dieser Katalog kann gerne von euch erweitert werden. Wichtig ist, dass diese Ideen NICHT dazu genutzt werden sollen euch mehr Erz zu beschaffen. Sondern sie sollen das RP fördern und eine glaubwürdige Welt schaffen.
Ideen für Buddler:
-Grillen (wofür gibt es Lagerfeuer)
-Singen (sehr cool in der Mine
- Feste / Spiele (per /wurf oder eigenes erfinden (zB. Bockspringen mit /plunder und der andere hüpft drüber xD))
- Wasser holen fürs Lager (Sooo ein grosser Fluss)
- Unkraut jäten.
- Holzfällen / Bretter sägen.
- Hütten repaieren / Lager putzen
- Erz hacken und dabei Schwänke aus der Vergangenheit erzählen
- Neulinge einweisen (und dabei auch mal verkacken...)
- Kisten schleppen.
- Äpfel fürs Lager sammeln.
Ideen für Schatten:
- Marschformationen , Codeworte, kurze Befehle studieren (damit im ernstfall nicht gross erklärt werden muss)
- Spionage, erkunden von strategisch wichtigen Punkten.
- Stellungskämpfe, Gruppenkämpfe üben
- Belagerungen simulieren
- Ausnutzen des Terrains trainieren.
- Waffen schleifen / Rüstungen reparieren lassen.
- Die Schattenkluft mal von einem Buddler eures Vertrauens waschen lassen.
- Äste von den Buddlern einsammeln. Das Material für Pfeile und co.
- Wach / Botengänge innerhalb des Lagers.
- Aussenposten errichten als Frühwarnsystem vor feindlichen Überfällen.
- Das Orkgebiet überprüfen (zumindest am Rand, ob die Orks nicht doch einen Vorstoß wagen.)
- Nachtschichten.
Ideen für Novizen:
- Disziplinierung beim Training (Formation, Vorträge über Verhalten usw.)
- Putzen und aufräumen der Kapelle / Magierhöhle
- Alchemistische Vorträge für Laien
- Geschichtliche Vorträge
- Lehren über Magische Wesen, Magisches Erz, Magische Energie.
- Wiederaufleben lassen von alten Ritualen aus den Studiumsbücher (sehr geil, weil man sich einfach was ausdenken kann xD)
- Predigen und Beten
- Forschungen an der örtlichen Vegetation (gerne andere Spieler einbinden, aber nicht ala bring mir dies und das, sondern beim Forschungsprozess..)
- Übungen mit dem Stabkampf
- Koordinierung der Wasserversorgung des Lagers.
So das wäre es vorerst.
Ich habe zwar auch Ideen für Gardisten und Magier, bin aber der Meinung, dass Spieler die es so weit schaffen, sehr wohl wissen was Gutes RP ist, und deshalb eigentlich keinen Input von Außen brauchen.
Ich habe eigentlich auch Ideen für Schürfer/Banditen/Söldner, bin aber RP mäßig im alten Lager und will euch da nichts vorschreiben (bei den hitzigen Gemütern muss man ja ganz vorsichtig sein).
Ich würde mich aber freuen, wenn einer der Banditen oder so, sich auch Gedanken machen würde und hier posten könnte. Das wäre echt super.
PS: Lasst euerer Fantasie beim RP freien Lauf, failt auch mal Dinge! Das bringt meistens die geilsten Situationen!
Kleines Beispiel: Ich habe meinen Novizen seinen ersten Tränke brau versuch einfach failen lassen (er hat die Flaschen umgekippt, ungeschickter Rhaiden). Das aufräumen und schämen danach war dann richtig lustiges RP