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Sonntag, 22. Dezember 2013, 22:39

Update 22.12/23.12.2013

Changelog
Sichtweite wieder angepasst. + Crash im Minenwald soweit gefixt und bis jetzt nicht reproduzierbar. Ich garantiere für nichts ^^
Scriptfehler bei den Rüstungen wieder angepasst. Die Banditen haben wieder ihren Blauen Schal (;
Neues Essensitem - Hart gekochtes Ei (Hatte bis jetzt das Visual einer Gemüsesuppe - nun eigenes Mesh)
Ambientitems - Laute und Cello bleiben jetzt nach Benutzung im Inventar und können auch Bugfrei benutzt werden

Neue Befehle.
/schuerflevel - damit könnt ihr euer Schuerflevel einsehen
/pluender - Damit könnt ihr einem Bewusstlosen oder toten Spieler Erz abnehmen. Der Erzwert wird zufällig gesetzt. Der ausgeraubte kann nur EINMAL pro ingametag geplündert werden.




Hier der Link zur neuen .moddatei

Aktuelle .mod Datei

2

Montag, 23. Dezember 2013, 01:12

Update.

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