Die lange Zeit des Wartens ist nun endlich vorbei!
- Y'Berion, geistiges Oberhaupt der Bruderschaft des Schläfers
In den vergangenen Wochen und Monaten tauchten immer häufiger Forenposts auf, in denen darüber gemutmaßt wurde, dass der Reset nicht mehr lange auf sich warten lassen würde. Die Anzeichen dafür wurden zugegebenermaßen auch immer deutlicher. Einige, die in diversen internen Forenbereichen mitlesen können, haben sich sicherlich auch einen Reim aus den Deadlines, die wir für die Abhandlung bestimmter Themen vorgegeben haben, machen können. Und wer sich an meine Worte erinnert, dass die Fertigstellung aller neuen Features des neuen Balancings der eine große, wichtige Punkt ist, der dem Reset tatsächlich im Weg steht, der wird mit dem jüngsten Update zur Einführung der magischen Schmuckstücke und permanenten Tränke womöglich ebenfalls etwas geahnt haben.
Es gab in der Geschichte von SKO kein Thema, das so lange immer wieder aufkam, wie der ominöse Reset. Es gab schon vor drei Jahren Spieler, die ihn sich herbeigesehnt haben und Spieler, die der Gedanke daran, dass er wirklich eines Tages kommen könnte, entsetzte. Und es gab die Skeptiker, die den Reset für einen bloßen Running Gag gehalten haben. Doch auch dieses Thema, das nun schon seit so langer Zeit unsere Update-Posts maßgeblich geprägt hat, muss eines Tages abgeschlossen werden. Heute ist der Tag gekommen, an dem das letzte Kapitel des Themas "Reset" aufgeschlagen wird. An dem alle, die gemutmaßt und Zusammenhänge hergestellt, die gehofft oder gebangt haben, diese eine Gewissheit haben: Die lange Zeit des Wartens ist nun endlich vorbei!
Der Reset kommt. Nicht mehr einfach nur in einem unbestimmten "bald", sondern in drei Monaten. Genauer gesagt, in zwölf Woche. Am
Freitag, den 27. April 2018 wird die derzeitige Geschichte der Strafkolonie ihr Ende nehmen. Um anschließend neu geschrieben zu werden. Warum haben wir uns für diesen Tag entschieden? Weil in der darauf folgenden Woche am Dienstag ein bundesweiter Feiertag ist und der Montag damit für viele ein Brückentag sein wird. Dieser Freitag ist für viele also der Beginn eines besonders langen Wochenendes und damit ein idealer Zeitpunkt, um den Ansturm an neuen Charakteren, die zu Beginn erstellt werden, so gut wie möglich bewältigen zu können.
Das Abschlussevent
Natürlich werden diese zwölf Wochen keine gewöhnlichen Alltagswochen mehr sein und natürlich wird in zwölf Wochen nicht einfach nur der Server heruntergefahren. In diesen zwölf Wochen werden wir mit einem letzten Abschlussevent die offenen Handlungsstränge zusammenführen und dabei alle Spieler vor Entscheidungen der einen oder anderen Art stellen. Wir haben für das Resetevent mehrere mögliche Ausgänge eingeplant - welcher davon den Abschluss der Geschichte bilden wird liegt dabei an euch. Wir werden euch klare Optionen aufzeigen, doch wir werden euch nicht dazu zwingen, die eine oder andere zu verfolgen. Um zu gewährleisten, dass an den Strängen des Resetevents möglichst viele Spieler teilnehmen können und genügend Teammitglieder zur Verfügung stehen, wird das Reset Event beginnend mit diesem Wochenende
jeden Sonntag von unserer Seite aus fortgesetzt.
Das heißt nicht automatisch, dass jeden Sonntag etwas passieren wird. Wenn im Zuge des Resetevents etwas wichtiges passiert, dann wird dies an einem der kommenden zwölf Sonntage sein. Aber auch wenn ihr im Zuge des Resetevents etwas größeres zu tun plant, so lautet die Devise: Ihr müsst dies an einem der kommenden zwölf Sonntage tun. Selbstverständlich wird es an den restlichen Tagen möglich sein, Pläne zu schmieden, Ziele zu stecken und Vorbereitungen zu treffen. Aber die großen, wichtigen Schritte von wesentlicher Tragweite, für die die Spielleitung zur Durchführung zwingend benötigt wird, werden an den Sonntagen stattfinden. Die einzige Ausnahme bildet hierbei der 27. April selbst, an dem zu einem Freitag der letzte Eventtag stattfinden wird.
Auch wird nicht jeder der zwölf kommenden Sonntage alle drei Lager zu gleichen Anteilen einbinden. Es wird Eventstränge geben, die gezielt auf ein Lager ausgerichtet sind. Ob und wie weit die anderen Lager darin involviert oder herausgehalten werden liegt wiederum an euch. Wir werden euch im Vorfeld allerdings keine Informationen darüber geben, wer vom nächsten Teil des Resetevents unmittelbar betroffen sein wird. Hierbei gilt die bewährte Devise: Findet es im RP heraus!
Organisatorisches
Soweit zu den kommenden Geschehnissen im RP. Darüber hinaus steht uns in den kommenden zwölf Wochen natürlich auch eine organisatorische Mammutaufgabe zu: Die Vorbereitungen des "Tags danach", an dem eine neue Geschichte von neuen Charakteren geschrieben beginnt. Unser Wunsch ist es natürlich, dass der Reset selbst nicht länger als einen Tag andauert und der Server spätestens am Samstag Abend wieder läuft. Das hängt natürlich von Faktoren ab, die wir nicht vorhersehen können, beispielsweise wie lange der tatsächliche Abschluss am Freitag Abend dauert und welche Probleme bei der Durchführung des Resets auftreten, die uns bei der Vorbereitung entgangen sind. Was wir nicht tun werden ist den Server mitten in der Nacht wieder freizugeben. Nicht für die breite Masse zumindest. Vielleicht für die Startcharaktere mit deaktivierter Registrierung, so dass diese sich ohne den Neulingsandrang schon etwas einleben können. Aber das sehen wir dann, wenn es soweit ist. Bis dahin gibt es erst einmal einen organisatorischen Rahmen, der wie folgt aussieht:
- 6 Wochen lang, also vom Freitag, den 02. Februar 2018 bis zum Freitag, den 16. März 2018, könnt ihr euch für einen Startposten bewerben. Nähere Informationen zum Antrag findet ihr in der Bewerbungsvorlage für einen Startposten.
- 4 Wochen lang, also bis Freitag, den 13. April 2018, werden die Bewerbungen ausgewertet und es wird von uns eine Startbesetzung für nach dem Reset zusammengestellt. Die Zusammenstellung erfolgt erst mit dem Ende der Bewerbungsfrist. Es gilt also nicht "wer zuerst kommt, mahlt zuerst". Nehmt euch für eure Bewerbung auf die Startposten also die Zeit, die ihr dafür benötigt.
- 2 Wochen lang, also bis zum Abschluss am 27. April 2018, werden die ausgewählten Startspieler die Möglichkeit haben, sich gemeinsam auf den Start nach dem Reset vorzubereiten und sich untereinander abzustimmen. Darunter können zum Beispiel konkrete Postenverteilung oder simple Festlegungen, wie gut sich die Charaktere untereinander verstehen, fallen. Dazu wird es dann einen eigenen Forenbereich geben, auf den die Startspieleler Zugriff erhalten werden.
Wir bitten euch desweiteren, davon abzusehen, bis zum Reset Gesichts- oder Körpertexturen oder sonstige Individualisierungswünsche einzureichen. Wir werden ausgelastet genug sein mit allen Arbeiten, die wir auf technischer Seite noch vor uns haben.
In der Zwischenzeit...
Nun können zwölf Wochen natürlich eine lange Zeit sein. Um euch die letzten Wochen Wartezeit noch etwas erträglicher zu machen, werden wir - beginnend mit der heutigen Ankündigung und endend mit dem Tag des Abschlusses - jeden Freitag eine Kurzgeschichte veröffentlichen, die Teil der neuen Vorgeschichte nach dem Reset sind. Diese Kurzgeschichten handeln von bekannten Charakteren aus der Gothic Geschichte und was mit ihnen geschehen ist sowie von Charakteren, die euch zum Teil als von Teammitgliedern ausgespielte NSCs begegnen werden. Die Geschichten bauen in ihrer Abfolge chronologisch aufeinander auf und sind aus den verschiedensten Perspektiven verfasst. Ich möchte hierbei ein besonders großes Lob und meinen Dank an
Zaras aussprechen, der all diese Kurzgeschichten verfasst hat. Feedback zu den Geschichten könnt ihr also direkt ihm zukommen lassen. Ich bin sicher, er freut sich darüber. Die veröffentlichten Kurzgeschichten könnt ihr
hier lesen.
Schlusswort
So, und damit genug der Ankündigung. Zeit für ein paar abschließende Worte meinerseits. Zuallererst einmal möchte ich all denen danken, die in den vergangenen Jahren mit uns gemeinsam an diesem Projekt gearbeitet, mitgewirkt und etwas dazu beigetragen haben. Seien es Arbeiten am Weltmesh, item- und Waffenmeshes, Texturen, Animationen, Konzeptideen, Eventplanungen, Beschwerdebearbeitung, Foren- und Ingamemoderation und -support oder finanzielle Unterstützungen in Form von Spenden. Es haben an SKO in all den Jahren zusammen so viele Menschen in irgendeiner Fort mitgewirkt, dass ich einfach nur sagen kann: Danke an euch alle!
Danke auch an all jene Spieler, ob nun Teammitglieder oder nicht, die mit ihrem eigenen Charakter dazu beigetragen haben, die Welt von SKO lebendiger zu gestalten. Es gab unzählige interessante Einzelgeschichten, die in dieser großen Gesamtgeschichte erzählt wurden. So viele unerwartete und interessante Wendungen, die ihm kleinen Kreis von einigen wenigen vorbereitet wurden und dann ganze Teile des Servers betroffen haben. So viele spannende, ergreifende, (im positiven Sinne) schockierenden oder einfach nur lustigen Momente, die durch eure Charaktere geschaffen wurden und mit denen ihr nicht nur euer eigenes Spielerlebnis sondern auch das aller anderen Beteiligten verschönert habt. Ein Projekt wie SKO lebt von diesen kleinen Geschichten der Einzelnen und Gruppen, der Freundschaften zwischen Charakteren, der Gilden und der Lager im Großen. Wie auch die zahlreichen zuvor erwähnten Mitwirkenden habt auch ihr einen Beitrag dazu geleistet, SKO zu dem zu machen, was es ist. Danke dafür!
Und in diesem Sinne: Auf in das letzte Kapitel dieser Geschichte und danach hoffentlich auf ein Wiedersehen in der nächsten Geschichte wenn es wieder heißt "Gut... Hinein mit ihm!"