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ch finde das es bestimmt der SL hilft, wenn wir hier versuchen Lösungsansätze zu finden. Deswegen der Thread um drüber zu diskutieren:
Also in der Kolonie ist es so das, dass Supmflager keine Minen hat. Sie leben ausschließlich davon das sie das Sumpfkraut gegen Waren Tauschen mit den Anderen Lagern. Trotzdem brauch das Sumpflager eine Währung, in der gehandelt wird.
Dafür kommt nur Erz in frage. Das Erz bekommt man beim Sumpfkraut pflücken, sprich die Novizen sammeln Sumpfkraut und tauschen dann mit dem Befehl " /slkrauttausch " Ihr gesammeltes Kraut um. Mit diesem Erz können sie dann ganz normal Handeln. Außerdem wäre es nur Logisch, ihnen bei jedem Tausch ein stengel Sumpfkraut mitzugeben, da sie ihn als tägliche Ration im Spiel auch bekommen.
Die Nächste große Frage ist wo kommt das Erz her das zur Bezahlung genutzt wird?
Nun durch den Handel mit den anderen Lagern bekommen sie ihre Waren, sprich auch das Erz.
Wie läuft der Handel mit den anderen Lagern ab?
Nun die Gurus beauftragen die Novizen damit Kisten zu Schleppen. Die Templer bewachen das ganze. Dieser Konvoi zieht dann erst zum alten Lager und dann zum Neuen. Dort verkauft der Guru dann die Ware an den Lagermeister oder Tavernenbesitzter. Mit dem damit gewonnenen Erz geht es wieder zurück ins Lager.
Vereinzelt könnte es auch Baals und andere Novizen geben die ab und zu in die Lager gehen und dort Sumpfkraut verkaufen.
Sooo..... Wer Verbesserungen, Vorschläge und Kritik hat der möge dies schreiben.
Habt ihr selber noch Ideen zu dem Wirtschaftssystem, dann teilt sie mit!
Dazu ist das ja gedacht
Lg
Therus