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Diskussionsthread Mod & Script Update XX-11-2014

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1

Sonntag, 23. November 2014, 17:56

Mod & Script Update XX-11-2014

Zitat

Hey,

die Tage (im laufe nächster Woche) kommt erneut eine Mod Datei.
Für diejenigen die sich jetzt darüber beschweren das so häufig eine neue Mod Datei kommt ---> Dies ist immer noch eine Beta wo es darum geht Sachen auszutesten etc.




Änderungen in der Kommenden Mod Datei + Server Script Update:

  • Bis ca. 10% Einhand kriegt man die Animation aus Gothic 1 (1h Waffe mit beiden Händen halten) *
  • Angeln *
  • Die Gangarten wurden überarbeitet | Nur noch /gang g1marschieren und /gang marschieren als Beispiel
  • Möglicherweise den GMP mäßigen Animation Bug gefixt (Verkehrtherum sitzen) *
  • Lagerfeuer Licht etwas erhöht *
  • Bei /lagerfeuer oder /kleineslagerfeuer werden nun die Benötigten Materialien angezeigt falls nicht vorhanden *
  • Die Fackeln und Feuer sollten nun teilweise bei Tag und Nacht an/aus gehen *
  • Die Erz-Fackeln im Sumpflager kriegen nun ihr schimmern aus dem ersten Gothic Teil *
  • Bolzen bau *
  • Pfannen Verlust Bug behoben *

Spielwelt:
  • Einige neue Angelspots eingefügt *
  • @Syrent seine gewünschten Änderungen *
  • @Lain "Shrikes Hütte" *
  • Erz-Fackeln welche nicht geleuchtet haben im Sumpflager gefixt *

Charakter:
  • Gothic 1 "Buddlerkluft" (Körper Textur zeugs.. Keine Rüstungen!) *


Items:
  • Energieloser Erzbrocken *
  • Diverse Sumpfkrautpakete *
  • Kerzenständer *
  • Becher *
  • Pokal *
  • Krug *
  • Amphore *
  • Statue *
  • Feuerstein *
  • Reiner Alkohol *
  • Buch *
  • Lehrbuch *
  • Schlüssel *
  • Bolzenspitzen *


Mögliche Änderungen werden einfach herein editiert und grün markiert.

Zitat

Bereits fertiggestelltes wird nun mit einem grünen * hinterlegt. Was noch nicht fertig ist, wird mit einem roten * hinterlegt. Was eingebaut aber noch nicht getestet ist wird mit einem gelben * hinterlegt.

Sinthoras

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Beiträge: 264

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2

Sonntag, 23. November 2014, 18:11

Mann....das ist alles so cool :D

Astral

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Beiträge: 385

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3

Sonntag, 23. November 2014, 18:13

:love:

Randy

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4

Sonntag, 23. November 2014, 18:21

Einfach: :thumbup: :love:
:D

5

Sonntag, 23. November 2014, 18:25

Warum über neue Mod-Dateien beschweren? :huh:

Ich find's super. :) Neue Gegenstände! <3 Aber ...


  • Zitat

    Bis ca. 10% Einhand kriegt man die Animation aus Gothic 1 (1h Waffe mit beiden Händen halten)


Gnah! Wieso nicht bis 10% die Gothic 2 Animation und dann von 11 bis 30 die von Gothic 1? Das Schwert mit beiden Händen zu halten sah meiner Meinung nach etwas imposanter aus als die Räuber-Haltung aus Gothic 2. ;(

Galliad

Schatten

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6

Sonntag, 23. November 2014, 18:28

weil das schwert mit beiden händen halten ein klassischer anfängerfehler ist.

7

Sonntag, 23. November 2014, 18:34

Na und? Sieht aber schick aus! *g*

Nein, schon klar. :P

8

Sonntag, 23. November 2014, 18:57

Ist das angeln dann ohne Items oder muss man sich dafür Netze etc. besorgen?
Abgesehen von der Frage kommen richtig gute Sachen raus! Grossen Respekt. ^^

Milan

Registrierter Benutzer

Beiträge: 285

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9

Sonntag, 23. November 2014, 18:59

Preiset die Admins!

Verstehe ich das richtig? Die Buddlerkluft laesst sich nun bei der Erstellung auswaehlen?

10

Sonntag, 23. November 2014, 19:04

Man braucht eine Angel zum angeln. Denkt daran, es ist noch nicht ganz ausgereift und noch verbesserungsfähig.
-----------------
Diese "Buddlerkluft" .. wie soll ich es beschreiben. http://almanach.worldofgothic.de/images/…ddlerGraham.PNG

Dieses Zeug.

11

Sonntag, 23. November 2014, 19:07

Warum über neue Mod-Dateien beschweren? :huh:

Ich find's super. :) Neue Gegenstände! <3 Aber ...


  • Zitat

    Bis ca. 10% Einhand kriegt man die Animation aus Gothic 1 (1h Waffe mit beiden Händen halten)


Gnah! Wieso nicht bis 10% die Gothic 2 Animation und dann von 11 bis 30 die von Gothic 1? Das Schwert mit beiden Händen zu halten sah meiner Meinung nach etwas imposanter aus als die Räuber-Haltung aus Gothic 2. ;(



Es gibt ja nachwievor noch den /kampfstil 1h ungeuebt/geuebt/(optiondieichgeradevergessenhabe)

Da wird dann etwas entsprechendes eingefügt.

Yormund

Dr. med. Yormolch - schleschter Zeischner und Profikritisierer

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Nickname: Yormund, jetzt auch in der Geschmacksrichtung "Ash"

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12

Sonntag, 23. November 2014, 19:09

Einfach wunderbar, vor allem das Item "Reiner Alkohol" gefällt mir, gut für das Heiler-RP, wäre jetzt nur noch schön ein paar dieser Heilungsitems wirklich aus anderen herstellen zu können :P
Aber das ist ein Thema für eine gaaanz andere .mod-Datei ...
Angeln könnte interessant werden und den Preis für Fische etwas senken (mjam)

Milan

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13

Sonntag, 23. November 2014, 19:10

Ja, Gotha, ich weiß welche Lumpen du meinst. Aber meine Frage:
Ist das ein Skin, den ich bei der Erstellung waehle, oder kann ich sie im Spiel erwerben?

14

Sonntag, 23. November 2014, 19:12

Steht doch da das es keine Rüstung ist.

Milan

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15

Sonntag, 23. November 2014, 19:34

Es muss ja keine Rüstung sein, um es erwerben zu können. ... oder?

Niklas

Obermotherfucker

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16

Sonntag, 23. November 2014, 19:44

Wenn es keine Rüstung ist, ist es auch kein Item ;)

Milan

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17

Sonntag, 23. November 2014, 20:06

Gut, dann habe ich jetzt genug dumme Fragen gestellt - danke.

18

Sonntag, 23. November 2014, 21:16

Freu mich drauf :love:

Nerankar

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19

Sonntag, 23. November 2014, 22:01

Freu mich drauf :love:

Du spielst doch garnicht mehr, oder? :huh:

Niklas

Obermotherfucker

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20

Sonntag, 23. November 2014, 22:16

Was ich noch fragen wollte: Es gab in Gothic ja mehrere dieser Buddlerkluften z.B eine graue oder dunkel-braune. Wäre es möglich diese auch noch einzufügen? Oder wäre das jetzt zu viel verlangt?

Dann habe zumindest bei der Mod "Die Welt der Verurteilten" gesehen, dass es auch für "Latinos" und Dunkelhäutige die typische Sekten-Tattoowierungen gibt. Ich fände es sehr viel atmosphärischer, wenn auch Charaktere mit anderen Hautfarben die Tattoos tragen würden. Aber lass dir damit ruhig Zeit. Sind nur Vorschläge :thumbup:

"Gothic", "Xardas" und "Piranha Bytes" sind eingetragene Warenzeichen der Pluto 13 GmbH Ruhrallee 63, 45138 Essen