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Momentan kommt man mit einem inkonsequenten Einheitsbrei wunderbar durch - immer so handeln wie es rational am besten scheint
Was zudem stört sind fast alle Buddler. Wer kennt es nicht,wenn eine neue Fuhre von Neuen kommt und alle direkt rufen *Lasst uns schürfen gehen* und sich darauf richtig freuen,oder auf Pause scheißen und lieber schürfen. Normale Buddler wollen nicht schürfen und müssen im normalen Fall gezwungen werden.
mal so ein gedanke für die könner der alten spracheZitat
zb:
treffen wir ins morgen bevor die sonne aufgeht //5 uhr
wir beginnen wenn die sonne über dem berg da vorne steht //11:37
Wenn der konvoi das lager verlassen hat //10:00
[...]
Was mich viel mehr stört ist die Tatsache, dass man im Alten Lager einfach IMMER mit in die Mine muss, wenn man keiner Gilde angehört. [...]
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Nickname: Spamwald, Thorwie, Linksanwald, Subjektivwald
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Vor allem stört mich "ok".
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Oder das sich die Schürfer/Buddler vor Schatten/Söldnern/Banditen stellen und für diese Kreaturen töten wollen. Klar,man will sich beweisen,aber niemand fürchtet um sein Leben. Alle sagen sich,kann mir nichts passieren,die haben einen Trank dabei. Das sollte jedoch falsch sein. Der Tod sollte immer ein Bestandteil des Spieles sein und Charaktere sollten diesen fürchten. Wenn man sich beweisen will,na,warum nicht? Aber dann bitte mit der Gewissheit,man könnte sterben.
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Dass viele sich unrealistisch verhalten weil sie wissen dass immer jemand nen Heiltrank parat hat und dann anfangen Orks/Schattenkrieger oder ähnliches zu BELEIDIGEN ist nur ein weiterer Aspekt dieses Problems.
This. Viele gehen sämtliche Situationen mit dem Gedanken im Hinterkopf an, dass ihnen nichts passieren kann. In letzter Zeit haben die Orks das Alte Lager öfters bedroht. Ich meinte daraufhin: "Die Banditen sind ja schon schlimm genug, aber verdammte ORKS?!" und kurz darauf hörte ich schon "Die Banditen sind viel schlimmer" oder "Menschen sind gefährlicher als irgendwelche Biester". Ja, weil Orks einen bloß umholzen, ne weile dastehen und wieder weggehen. DIe /pluender'n keinen und klauen ihm auch nicht die Waffe... Im RP lass ich mich lieber von einem verdammten Banditen überfallen als von einem Ork zerrissen zu werden, da ich natürlich weiß, dass ich den Überfall mit ziemlich großer Sicherheit überleben werde.. Den Orkangriff hingegen nicht. Aber OOC kommt man im Endeffekt besser davon wenn man von einem Ork getötet und von einem Kollegen revived wird. Man behält sein Erz, seine feine Waffe und muss halt nen Heiltrank abtreten. Damit im Hinterkopf haben viele Leute keinerlei Angst vor irgendwelchen Monstern oder anderen Viehern.Das ist hingegne tatsächlich ein Punkt der mich auch ankotzt. Alle
Charaktere sind aus prinzip voellig furchtlos, und wenn man sich mal
dazu herablässt seinen eigenen Char realistisch auszuspielen und
vielleicht tatsächlich Schiss zu haben wenn ein einfacher Mensch gegen
ein riesiges, haariges, grünes, kampfwütiges und hässliches Biest
kämpft, oder aber wenn man mal sowas wie ein "Schlucken" emotet oder
sonst seine Angst kundtut, kommen schon 2-3 coole Jungs an und erklären
wie kalt sie dieser Ork-Elite da lässt.
Dass viele sich unrealistisch verhalten weil sie wissen dass immer jemand nen Heiltrank parat hat und dann anfangen Orks/Schattenkrieger oder ähnliches zu BELEIDIGEN ist nur ein weiterer Aspekt dieses Problems.
edit: Komplizierte Sätze die in die Hose gegangen sind und Grammatikfehler könnt ihr behalten. Ich bin gerade aufgewacht. (/me sipped einen Kaffee)
Das klingt mir wie eine pure RP-Aktion. Die Person hat Melkor dazu gebracht, ihn die Kräuter zu überlassen. (Dass es nach einem Serverneustart geschah, ist dann natürlich wieder PP)Was ich viel schlimmer finde und durchaus als hartes PP bezeichnet werden kann, ist folgendes :
Vor einiger Zeit war Melkor, in der nähe eines Lagers, dabei Kräuter zu sammeln.
Plötzlich kam Jemand auf mich zu und schrie mich an, was ich denn hier machen würde und das ich SOFORT ins Lager zu gehen hätte.
Bevor er etwas gesagt hat, hatte er übrigens schon seine Waffe gezogen.
Als ich dann schrieb, das ich hier draußen auf der Suche nach Nahrung sei, folgte erneut: "Geh sofort in das verdammte Lager!".
Als ich dann ins Lager zurück ging, konnte ich noch sehen, wie dieser Jemand dann "sammelte".
Es gab in dieser Situation keinen RP Grund, warum ich ins Lager gehen sollte, da ich ja auch bereits über Kleidung verfügte.
Auch auf eine PM von mir, was jetzt eigentlich los war, kam keine Antwort zurück.
Kommt mir also so vor, als ob man mich verjagd hat, damit diese Person keine Konkurenz beim sammeln hat.
Das ganze spielte sich übrigens kurz nach einem Serverneustart ab.
Weil ich diese Person jetzt nicht "verpetzen" will, nenne ich weder Lagerzugehörigkeit noch Namen.
Ich habe aber, zur Sicherheit, einen Screenshot von der Situation gemacht.
Das klingt mir wie eine pure RP-Aktion. Die Person hat Melkor dazu gebracht, ihn die Kräuter zu überlassen. (Dass es nach einem Serverneustart geschah, ist dann natürlich wieder PP)