Da sich die letzten Updates über mehrer Tage der gesamten 25. Kalenderwoche erstreckt haben, fasse ich diese hier grob zusammen:
AI-Änderungen:
- Einige AI-Fixes wurden vorgenommen, wodurch es nun nicht mehr vorkommen sollte, das Monster nachdem sie im Zuge ihres Tagesablaufs den Ort gewechselt haben stumpf gegen Wände rennen
- Die Lagerwachen im Alten Lager haben einen Tagesablauf bekommen
- Tierkämpfe in der Arena des Alten Lagers
Performance:
Die ist so ein leidiges Thema, insbesondere Abends wenn viele Leute on sind. Wir haben soeben ein kleines Update aufgespielt, wovon wir uns erhoffen, die Server-Client-Interaktionen in Abfragen zu reduzieren und dem Server damit die Möglichkeit zu geben, schneller in seinen Berechnungen fortzufahren. Ob dieser Versuch erfolgreich ist oder überhaupt eine merkliche Auswirkung hat, wird sich zeigen. Sollten euch nach dem soeben aufgespielten Update gravierende Anomalien auffallen, die nichts mit den immer wieder auftretenden "normalen" Bugs zu tun haben, so meldet diese bitte direkt hier. Als Beispiel was zu solchen gravierenden Anomalien zählt:
- Items sind nicht mehr aufnehm-, ableg- oder handelbar
- Der Chat funktioneirt nicht
- Monster haben in der Wildnis Lagerschutz und ihr fallt um wenn ihr sie angreift
Also kein kleiner Unsinn wie "Ich wurde von einer buggenden Blutfliege unter Wasser getötet" sondern Dinge, die eigentlich immer gingen und jetzt total falsch laufen.
Ich gehe zwar davon aus, dass soetwas nicht vorkommen sollte, aber bei einem komplexen Projekt wie SK:O kann man das nunmal nie zu 100% absichern.