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Liesse sich auch an den Skill mit der Waffe koppeln. Je nachdem wie erfahren man ist, desto besser trifft man ja und schiesst nicht auf Knochen/ Schädelplatten und co die das Projektil zerstören.
Und welchen Sinn hat es dann noch überhaupt "nur" Nahkämpfer zu sein, wenn man als guter Schützte nicht nur im Kampf stets im Vorteil ist, sondern daraus auch keinen Nachteil mehr ziehen soll?
Zitat
wobei ich tatsächlich auch dafür wäre, dass der Fokus verloren geht, wenn man auf etwas hinter sich zielt...
ob das möglich ist oder aufgrund von bugs nicht gut wäre is ne andere Frage... aber generell würde das Bogenschützen realistischer machen
Nur dass wenn etwas aus dem Fokus gerät/ einen umrundet, man nicht einfach "durch" sich selbst schießen kann... das heißt man muss sich mitdrehen mit dem ziel.
Oder man macht es so wie mit magie... die trifft (zumindest im hauptspiel) nicht, wenn das ziel direkt vor einem steht