Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Strafkolonie Online. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Natürlich ist sowas ein Dorn im Auge für das RP und die Leute, die manche Materialien WIRKLICH benötigen... aber inwiefern möchte man entgegen wirken? Dagegen appelieren?
Ich wäre beispielsweise auch für Sanktionen. Kein frischer Sträfling sollte das Orkgebiet überleben können...oder generell, wenn man gerade einen Lag bekommt weil die Items spawnen und dann erstmal die halbe Mine rausrennt hektisch nur um den Loot zu kassieren ist das echt verdammt nervig...erst recht wenn ich Nackte im Wald sehe krausen mir schon meine nicht vorhandenen Nackenhaare.
Könnte man nicht ein System einbauen, dass du erst von jemandem, der die Pflanzen schon kennt erst sie "geteacht" bekommen musst um zu wissen, was sie sind?
Ich weiß nicht, ob es technisch möglich ist, aber wenn schätze ich, dass es ordentlich Arbeit ist..aber so kann man es wenigstens unterbinden, wenn die Leute nicht hören wollen. Oder soll gleich ein Regel existieren, wenn man 'nen Nackten an gefährlichen Orten sieht, dass man die Erlaubnis hat ihn umzubringen? Würde viele Löcher haben und viele Beschwerden mit sich bringen...
Dann frag die leute im rp warum sie hinauslaufen... Wenn sie dir einen grund nennen können ist doch alles ok.
Ich appeliere auch noch einmal, obwohl nicht viele es befolgen werden:
Geht sammeln, wenn ihr einen Auftrag habt als Schürfer, Bauer oder sonst noch was. Ich durfte beispielsweise auch mit Jethro 2h lang durch den Ostwald rennen um einen Eichenstock für seinen Auftrag zu finden und ansonsten sollte der Charakter an sich doch kein Interesse haben rauszugehen, weil es dort gefährlich ist und man im Lager wenigstens Sicherheit hat...
Zitat
Lösung:? Eichenbäume einbauen, Holzfäller zu diesen Bäumen schicken und Seltene (die eigentlich nicht selten sein dürften weil sie gottverdammt von bäumen fallen) Eichenstöcke werden genauso den selben wert bekommen wie reis kraut und sonstige dinge. Wenn man das nun mit Rp verbindet und nicht Powerfarming ist doch alles wieder frieeeeeeedlich :3
Zitat
Wer dort reinläuft und stirb ist verdammt noch mal selbst schuld. Was machst du wenn du einen siehst der reinläuft ihm wie deine Eltern appelieren das es falsch ist was er tut, ihm den Po versohlen? Würde mich interessieren.
Zitat
It's called Roleplay. Wir alle wissen man startet als niemand. Aber das heißt nicht das man als leere nichtswissende hülle in die kolonie geworfen wird. Sondern bei der Rangordnung gaaaaaanz unten ist.
Zitat
Dann frag die leute im rp warum sie hinauslaufen... Wenn sie dir einen grund nennen können ist doch alles ok.
Wenn sie rumschreien POWERFARMING hoehohoehoe ist es ganz einfach gegen die rp regeln. (wo ich mich auch nicht ganz auschließen kann weil ich nunmal auch nur überleben will hoehoe xD)
Ganz so drastisch würde ich es nicht machen... ich würde sagen dass "nicht einfach so pflückbare Pflanzen" für unwissende mit einer Chance von 66% verloren geht, für unwissende mit Sichel vllt zu 33%, für Wissende 0% Chance dass es verloren geht... Wissende mit Sichel haben wiederum 33% Chance auf doppelten ErtragNeuer Beruf:Kräutersammler!
Bis auf Reis, Sumpfkraut, Beeren und andere offensichtlich Ess/konsumierbaren Pflanzen alles nur mit einem bestimmten"Skill" pflückbar machen.
Das würde das Powerfarmen unterbinden, könnte aber zu Monopolbildung bzw. Preiszuwachs führen. (von dem Potenziellen" he du, bringst du mir bei, wie man kräuter sammelt?" mal ganz abgesehen, aber das Problem besteht ja auch bei anderen Talenten).
Benutzerinformationen überspringen
Registrierter Benutzer
Nickname: Spamwald, Thorwie, Linksanwald, Subjektivwald
Benutzerinformationen überspringen
Registrierter Benutzer
Nickname: Spamwald, Thorwie, Linksanwald, Subjektivwald
Benutzerinformationen überspringen
Registrierter Benutzer
Nickname: Zum Glück nicht so ein minderbemittelter Bandit :p
Serverbeitritt: 20. Januar 2014