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Casey

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Nickname: Der Stumme/Steini

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1

Dienstag, 22. Mai 2018, 17:02

[Suggestion] Einige Eventideen

Hallo liebe Community.
Da ich mich doch recht intensiv wieder mit
SKO beschäftige, habe ich mir ein paar Gedanken gemacht und geschaut was
gut ist, was meh ist und was nicht so gut ist.
Vielleicht schreibe ich das in den nächsten Wochen auch mal ausführlich in Verbesserungsvorschläge nieder.
Vorab: ich hab super viel Spaß und 10x mehr Spaß als bei meinem ersten Auftreten in SKO. Und auch hab ich verständnis für das wie es passiert und verstehe, dass es ein haufen arbeit ist... etc...etc.. seht das also nicht als böse Kritik, sondern als Anmerkung.

Eine Sache, die mir allerdings etwas sauer aufstößt, ist der doch recht Monotone Alltag der Kolonie.
Hierbei kann ich jetzt nur vom Alten Lager reden... und auch nur aus der Sicht der Buddler.

Was ich damit meine ist:
03:00-16:00(RL time) nichts... mit Glück jemanden zum RPen finden... oder halt powerplay Schürfen...

danach ist Koloniealltag
6:00 - 19:00 Mine.
19:00 - 6:00 Schatten gehen in die Taverne, Buddler suchen Leute zum RPen.
rince, repeat.


Worauf ich hinaus möchte ist, dass ich finde, manchmal sollten Dinge passieren. Einfach so... mehr oder minder unerwartet... aus der Welt heraus.
Hier möchte ich ienige Beispiele nennen, die keinen "IC Faktor" (Dinge, die von Spielern ausgelöst werden) brauchen:


1. Snapperplage

Die Snapper finden durch das häufige jagen kaum noch Beute und beschießen, in einem größeren Rudel, in den Minenwald zu ziehen und dort Buddlern auf zu lauern.

Aufwand:
1/10 (einfach einige Snapper spawnen und ihnen Idle/wander scripte von anderen Tieren zuweisen)

RP Auswirkung:

Selbst mitsamt der Garde ist es gefährlich, diese Gruppe Snapper zu jagen und man fordert hilfe bei den Söldnern/im Sumpf an und hällt jeden Buddler, der kämpfen kann an, ihnen zu helfen, die Viecher zu vertreiben. (Man kann ja erklären, dass sie die Snapper flankieren sollen und die mit hoher Rüstung die Aufmerksamkeit auf sich ziehen)

Endergebnis:
die Lager wurden etwas zusammen geführt, alle können sich etwas dazu verdienen, Heiler bekommen ordentlich zu tun, und selbst die, die nicht mitkämpfen haben ein Spektakel.


2. Orkspäher gesichtet

Orkspäher werden gesichtet und gejagt.

Aufwand:
6/10 (man spielt 1-2 Orkspäher aus, die um das Lager herumschleichen und zur not weit verfolgt werden)
RP Auswirkung:
Jemand entdeckt sie, schreit nach hilfe und Schatten kommen angerannt und suchen nach ihnen, Buddler werden in Gruppen zusammen losgeschickt, die Umgebung ab zu suchen und bei Sichtung zu schreien.
Wenn sie entkommen, kann man ihnen nachrennen (so weit man kommt) und
notfalls ein kleines Lager aus Botorks entdecken. Wenn diese zu stark
sind, flieht man und trommelt (wie in 1.) Kämpfer/Gardisten zusammen oder man lässt sie in Ruhe und hofft, dass sie nicht wieder kommen.
Endergebnis:
Wenn die Orks getötet wurden, kann man Erz verteilen, und man kann zwei Orkköpfe am Spieß vorne an den Eingang platzieren, als Warnung und abschreckung für die Orks.
Wenn sie entkommen, gibt es zumindest Gesprächsstoff für die Leute im Lager und ein Setup für ein neues Event.

3. Hungersnot

Ein Konvoi zur Barriere wurde überfallen und sie haben nichts zum tauschen und man muss mindestens nen Monaat (rl woche) warten, bis es wieder etwas gibt.

Aufwand:
0/10 (bei dem nächsten Konvoi ist niemand da, oder es ist jemand da, der sagt, dass die letzte Lieferung von Orks abgefangen wurde)
RP Auswirkungen:
Hungersnot bricht im Lager aus, Buddler werden angefleht, Pilze und Beeren zu sammeln, vielleicht wird sogar Handel mit dem Neuen betrieben und Reis in großen Mengen gekauft. Wenn das nicht gemacht wird, werden Vorräte aufgebraucht und letztendlich werden alle ausgemärgelter, was (wenn in Erfahrung gebracht wird) von Banditen etc ausgenutzt werden kann.
Endergebnis:
So viele möglichkeiten, je nachdem wie die Führungskaste das auspielt.
Wenn nichts gemacht wird, gibts vielleicht n Aufstand... oder Massenabwanderung in andere Lager... oder Proteste... was vielleicht zu einem Coup fürt um die Baroness ab zu setzen.
Oder es gibt einfach nur allen Beteiligten arbeit (sammeln, Jagen, Handel/Botschaften an andere Lager schicken)...
So viele Möglichkeiten... abgesehen davon, dass es im RP dann mehr Dinge zu bereden gibt.



5. Assasine; Baroness ermordung/hinrichtung
Ein neuer wird in die Kolonie gworfen, doch hat er einiges an Items bei sich und versucht, ein Oberhaupt zu töten.
Hintergrund ist, dass der König (vielleicht auch eine unbekannte Person mit vergangenheit) unzufrieden ist mit der Person und einen zu Tode verurteilten begnadigt und seiner Familie Reichtum verspricht, wenn er es schafft, sollte er etwas ausplappern wird seine Familie hingerichtet.


Aufwand:
11/10 (man muss nen Spieler finden, der die Zeit aufbringt und auch Lust auf nen extremen Risikochar zu spielen. Dieser muss alles erklärt bekommen, was er darf und was nicht etc und man muss es so organisieren, dass er zugang zu der Person hat (warum auch immer... sei es eine persönliche Nachricht vom König mit königlichem Siegel oder dass in der Zeit die Baroness etwas häufiger im Lager umgeht, weil sie ihren Handlangern das nichtmehr zutraut (*hust* Tenebras *hust*)
Oder oder oder... eine wirklich aufwändige Geschichte.


RP Auswirkungen/Ergebnis:
Es gibt einen Char, über den alle reden (kommt einfach mit vollgear an und niemand weiß wer er ist), es gibt ein heiden Spektakel, sollte er erfolgreich sein und das Lager in Chaos stürzen... oder sollte er aufgehalten werden, gibt es eine öffentliche Hinrichtung, um weitere Versuche abzuschrecken... und alle haben etwas zu bereden... und es fügt ein spannendes Ereignis zur Koloniegeschichte hinzu.


6. Waldbrandt

Jemand hat wohl seine Fackel fallen lassen... oder rücksichtslos, seinen noch qualmenden STängel in einen Haufen trockener Blätter fallen gelassen... oder es war einfach und ein Unwetterblitz... Der Wald zur Mine steht in Flammen.


Aufwand:
3/10 - 10/10 (entweder man macht es einfach nur mit einem blauen Text oder man macht es umständlich und erstellt ein Item "feuer" dass ein großes Lagerfeuer ist und nur aufgehoben werden kann, wenn man einen Eimer Wasser (fass) in den Händen hat... ka ob das geht... ich beschreibe einfach unten nur wie es geht, wenn es nur mit blauem Text funktioniert)

RP-Auswirkungen:
Einige blaue Infotexte erscheinen am Waldrand "die umgebung hat feuer gefangen". Das Lager muss nun schnell reagieren. Jeder freien hand wird ein eimer/fass gegeben und beauftragt eine andere Stelle des Waldes zu löschen mit dem Wasser aus dem Fluss (sämtliche Tiere davor aus der Umgebung löschen... sind ja nicht dumm udn bleiben da).
Und je nachdem wo viel gelöscht wird und wo wenig gelöscht wird (unsichtbarer Mod kann das ja beobachten) verschwinden Statustexte oder... wenn sich keiner die Mühe macht... breitet sich aus und neue Texte ploppen auf.

Ergebnis:
jeder (selbst neue) haben etwas zu tun, können sich erz und essen verdienen, es ist hektik, sorgt für Gesprächsstoff und wenn man möchte, kann man ein zwei Bäume als verkokelt meshen, welche man dann hacken muss für neue Bäume UND man kann Holzkohle für den Ofen herausbekommen.




So... ich hätte noch einige andere Ideen (profidieb leert truhen, betreibt taschendiebstahl oder Fluss läuft über und Brücke ist nicht nutzbar usw)... aber ich belass es erstmal, da es doch etwas arbeit ist, das auf zu schreiben... wenn noch mehr gewünscht werden, darf man danach fragen :D wenn nicht, hoffei ch, dass ich zumindest eine Art Anregung war, ein paar Dinge passieren zu lassen.

Wenn ihr selbst noch ideen habt, ich würde sie gerne hören... und auch Feedback höre ich gerne :)


MfG
Casey

SvSan

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2

Dienstag, 22. Mai 2018, 17:22

Ich bin ein großer Fan von Events, aber bei der Hälfte deiner Vorschläge haben Buddler nichts zu suchen. Hab also keine Ahnung wie das deinen Buddleralltag verbessern soll.

Wenn dir der Alltag zu langweilig wird, warum hörst du dann nicht auf dem Alltag zu folgen? Mach dein eigenes Rp, oder dein eigenes Event. Im Sumpf hat vor kurzem Jemand Moos gesammelt um damit Taschen etc. zu machen. Klar das ist nur Rp und hat Engineseitig keinerlei Vorteile oder auswirkungen. Aber er hat Spaß daran und bringt etwas Farbe in seinen Alltag.

Von deinem eigenen Alltag mal abgesehn find ich solche Random Events auch Klasse. Allerdings muss dafür nichts gespawnd werden, oder gescripted werden. Ab und an fängt vielleicht eine Hütte Feuer? <<< Sowas kannst du auch selbst Rp-en

Im Sumpf ist das Feld bei einem Unwetter zu schaden gekommen, also musste es umgegraben und neu bestellt werden.(Als kleines Beispiel.)
Solche kleinen Dinge bringen auch schon Spaß. Aber das liegt halt in der Hand der Spielleitung des jeweiligen Lagers.

Deine oben genannten Events sind, wie gesagt, kaum für Buddler gemacht. Deswegen wird man damit auch noch warten bis die ersten, neuen, Gildenmitglieder aufgenommen wurden.

Obwohl, so en Waldbrand wär schonmal was lustiges. :whistling:
Der folgende Beitrag enthält Absätze, die Ihr sittliches Empfinden verletzen könnte!
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SvSan« (22. Mai 2018, 17:27)


3

Dienstag, 22. Mai 2018, 17:24

Worauf ich hinaus möchte ist, dass ich finde, manchmal sollten Dinge passieren. Einfach so... mehr oder minder unerwartet... aus der Welt heraus.
Hier möchte ich ienige Beispiele nennen, die keinen "IC Faktor" (Dinge, die von Spielern ausgelöst werden) brauchen:


Sowas wird auch passieren. Aber komm nicht online in der Hoffnung das vielleicht mal was ''unerwartetes'' passiert, sondern spiel einfach deinen Charakter weiter und hab weiterhin sowie du es selbst sagst Spaß daran. Das Team und die Spielleiter machen sich schon genug Gedanken um zwischen dem Rp ein wenig Abwechslung reinzubringen auch jene sind nur Menschen und nicht immer vorhanden.

Vorallem kannst du nicht erwarten das etwas zwischen 3 Uhr Morgens und 16 Nachmittags irgend etwas passiert ^^ Die meisten schlafen und arbeiten in der Zeit und haben daher selbstredend null zeit für den Server.
ded

4

Dienstag, 22. Mai 2018, 17:32

Das ist ein Problem, dass mir auch Pre-Reset stark aufgefallen ist im Neuen, wenn was passiert waren je nachdem was passiert immer direkt Söldner oder Magier da und jeder andere sollte sich verpissen. Schade um das Event, wenn der Grossteil nix von mitkriegt.

Casey

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5

Dienstag, 22. Mai 2018, 17:50

aber bei der Hälfte deiner Vorschläge haben Buddler nichts zu suchen. Hab also keine Ahnung wie das deinen Buddleralltag verbessern soll.

Wenn dir der Alltag zu langweilig wird, warum hörst du dann nicht auf dem Alltag zu folgen?
Das einzige, was ich sehe, wo nicht viele buddler dran teilnehmen können, wäre die snapperplage... alles andere macht durchaus auch im rp sinn, sie mit ein zu binden. (es soll ja eben nicht von schatten allein bewältigbar sein sondern eine lageraufgabe)

Und es geht mir nichtmal direkt um meinen Alltag. Auch... aber der ist auch so schon relativ gefüllt mit rp, da ich 10x länger brauch um nen Dialog zu führen... :D (alles ausemoten und so)




Sowas wird auch passieren. Aber komm nicht online in der Hoffnung das vielleicht mal was ''unerwartetes'' passiert, sondern spiel einfach deinen Charakter weiter und hab weiterhin sowie du es selbst sagst Spaß daran. Das Team und die Spielleiter machen sich schon genug Gedanken um zwischen dem Rp ein wenig Abwechslung reinzubringen auch jene sind nur Menschen und nicht immer vorhanden.

Vorallem kannst du nicht erwarten das etwas zwischen 3 Uhr Morgens und 16 Nachmittags irgend etwas passiert ^^ Die meisten schlafen und arbeiten in der Zeit und haben daher selbstredend null zeit für den Server.
1. nein tu ich ja nicht. aber in den ca 3 Wochen wo ich hier war ist nur einmal die Felswand an der Mine aufgesprungen und geröll rausgerollt... neimand wurde verletzt... alle tun so, als ob man die Wand nun einfach ignoriert, obwohl es zuvor die Haupteinnahmequelle war.
Gerade jetzt am Anfang, wo so viele Spieler da sind, sollte man die Möglichkeit nutzen, größere kleine Events aus zu spielen...

Und das meinte ich nicht xD all meine event waren auf die Hauptstoßzeiten bezogen... aber ich kann mir auch gerne mal Gedanken machen, ob man etwas kleines sich ausdenken kann, für Leute, die früh auf dem Server sind.



Wie gesagt. Das war kein "omg mir ist so langweilig! macht was! Bespaßt mich!"
sondern das waren einige Ideen, die ein bisschen Abwechslung in den sonst sehr langweiligen Alltag bringen.
Ja natürlich sollte das hauptaugenmerk auf dem RP liegen. Und wer mich im RP kennt, weiß, dass ich durchaus viel und abwechslungsreich RP betreibe... ABER ich finde auch, dass man ein kleines Eventteam zusammen stellen könnte, dass sich solche Events ausdenkt und umsetzt, in Absprache mit mods/admins...
Man sollte Spieler, gerade jetzt, wo noch so viele da sind, davon überzeugen, dass es sich lohnt, hier zu bleiben und an tollen events teil zu nehmen.
Wisst ihr, woran ich mich aus meiner ganzen Zeit (3-5 monate) meines RPs damals am meisten erinnere? And das Bogentunier. Alle kamen zusammen, es wurde gelacht, gekeifert und gewetteifert.
Soetwas sollte nicht jeden Tag stattfinden. Nichtmal jede Woche. Aber wenn man alle paar Wochen sich etwas kleines einfallen lassen würde, was das RP aller Beteiligten bereichert und Gesprächsmaterial liefert... dann würde soetwas UNGLAUBLICH den Spielspaß aller steigern. Wie man vielleicht gesehen hat, war das meiste darauf aus, dass man sich Stories erzählen kann wie:
"sachmal warst du beim großen Waldbrand dabei? Man das war ne sache..."
"hast du gehört? die baronin soll angegriffen worden sien..."
"verdammt man ich hab so nen hunger! wenn die nich bald irgendwo essen herbekommen, streik ich!"

Das alles war nicht da um RP zu ersetzen, sondern um dem RP neue Pfade zu eröffnen und einige Erinnerungen zu schaffen.
Ich erinnere mich nicht, wie ich 10 mal am lagerfeuer saß und dingen zugehört hab... aber das Drama zwischen zwei Schatten die sich fast umbringen bleibt mir im Gedächtnis... ich erinnere mich an keinen der Minenkonvois... aber ich erinnere mich (auch wenn ich da wohl etwas ehhh... "biased" bin) an den aufstand in der Burg, und wie die Buddler sich fast in die Hosen geschissen haben, als die Monsterarbrust auf sie gerichtet wurde.

Nocheinmal: Ich sage nicht, dass es eure verantwortung ist, mir gutes RP zu bieten. aber ich wollte daraufAufmerksam machen, dass da definitiv verbesserungspotential besteht, dass am besten funktioniert, solange noch viele Spieler da sind.

6

Dienstag, 22. Mai 2018, 17:56

Der Server läuft gerade mal 3 Wochen. Und er wird wahrscheinlich noch viele Monate weiterlaufen. In dieser Zeit wird sowas bestimmt auch passieren, wenn nicht sogar selbst von deinen Charakter veranstaltet. Geduld, Padawan.
ded

Casey

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7

Dienstag, 22. Mai 2018, 17:58

Der Server läuft gerade mal 3 Wochen. Und er wird wahrscheinlich noch viele Monate weiterlaufen. In dieser Zeit wird sowas bestimmt auch passieren, wenn nicht sogar selbst von deinen Charakter veranstaltet. Geduld, Padawan.

meine Aussage war ja, dass man am Anfang des Servers soetwas etwas öfter machen sollte... :D

8

Dienstag, 22. Mai 2018, 18:18

Zitat

Das ist ein Problem, dass mir auch Pre-Reset stark aufgefallen ist im Neuen, wenn was passiert waren je nachdem was passiert immer direkt Söldner oder Magier da und jeder andere sollte sich verpissen. Schade um das Event, wenn der Grossteil nix von mitkriegt.


Das Problem hierbei war allerdings auch oft, dass die Gildenlosen gern den Gildenleuten Bescheid gegeben haben. xD

Gerade diese Sache mit dem Orkspäher habe ich mir so ähnlich sogar schon ausgemalt, das würde ich gern irgendwann mal machen - aber nicht jetzt. Genau so wenig wie andere etwas krassere Events: Waldbrände, Überflutung, Attentäter oder Gestrandete, Events mit vom Himmel regnenden Golems und Orks ... ich will aufpassen, dass nichts zu heftiges, extremes und übertriebenes die Stimmung kaputt macht. Ein paar kleinere ausgespielte Instanzen gab es schon, das will ich auch gern mal wieder machen. Also Fleischwanzen, Ratten, kleinere Tiere und so. Aber nix größeres vorerst. :x

9

Dienstag, 22. Mai 2018, 18:29

Gerade in der Anfangszeit hat man aber am allerwenigsten Zeit, neben dem Bewältigung des Alltages auch noch zusätzliche Events einzuwerfen. Also, zumindest geht es mir so. Für einen Magier, der nicht rund um die Uhr mit mehreren Buddlern zu tun hat, sieht das Zeitpensum vielleicht schon anders aus - aber generell trifft es wohl für alle Teammitglieder zu, dass gerade die Anfangszeit sehr auslastend ist.


Zitat

"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer

Aringoth

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10

Dienstag, 22. Mai 2018, 18:29

Bitte keine Waldbrände ;(

Das hat quasi permanente Auswirkungen und ich denke nicht, dass sowas wie Erholung und Wiederbesiedelung atmosphärisch dargestellt werden kann. Das bricht meine Immersion ziemlich hart.

"Ich seh hier in der Engine einen Wald. Aber eigentlich stehen hier nur schwarze Baumstümpfe rum."

Außerdem sind in der Kolonie (soweit ich das beurteilen kann) sowieso Waldbrände nicht wirklich möglich. Zu kalt und/oder zu feucht.Aber ansonsten klingt das nicht schlecht. Wird sicher was in der Art kommen.

Casey

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11

Dienstag, 22. Mai 2018, 18:50


Das Problem hierbei war allerdings auch oft, dass die Gildenlosen gern den Gildenleuten Bescheid gegeben haben. xD

das liegt dann in den händen der leitung. man braucht nich immer jeden gleich weg zu schicken.
Wer dumm genug ist, in der nähe von nem Ork zu bleiben soll mit den Konsequenzen leben...
wer denkt, er ist stark genug gegen Snapper zu kämpfen, darf sich danach nen Heiler leisten...
wer glaubt, dass er still sein kann, wenn sich die Anführer der drei Lager treffen, kann dem Ereignis beiwohnen... aber wer sich fehlverhällt muss mit chartod rechnen...
man sollte niedrigere nie aus dem RP ausschließen und sagen "verschwindet" sondern eher "hier ist es zu gefährlich oder das sind die bedingungen damit du bleiben darfs"

Ich als buddler werd natürlich die Wachen rufen... aber ich will trotzdem am RP teilhaben... wenn die mich wegschicken, ist das nicht meine Schuld, sondern ihre :D

@Skullgreymon:
richtig... die Schatten haben ordentlich zu tun... gibt zu wenige für zu viele Buddler. aber das was ihr zu viel zu tun habt, haben wir zu wenig (abgesehen von der mine, die ja auch ab und zu abwechslungsreicher gestaltet wird)

aber sowas wie hungersnot braucht keine aktive Schatten...
oder ein Waldbrand kann von den Buddlern gelöst werden... (ja waldbrand ist etwas zu groß... aber war auch nur eine von vielen ideen... und vielleicht kann man etwas abändern)



Aber es freut mich zu hören, dass solche Dinge zumindest ansatzweise in Planung sind :D

eine letzte Frage:
auf anderen Projekten gibt es solche "Eventteams" ... oder gab es damals zumindest... wie wäre soetwas denn?
das würde ein bisschen den Druck von den Admins/Mods nehmen... natürlich nur auf freiwilliger basis... und ich selbst möchte das nichtmal wirklich machen :D aber ich denke, soetwas wäre vielleicht praktisch... :)

12

Dienstag, 22. Mai 2018, 19:06

auf anderen Projekten gibt es solche "Eventteams" ... oder gab es damals zumindest... wie wäre soetwas denn?
das würde ein bisschen den Druck von den Admins/Mods nehmen... natürlich nur auf freiwilliger basis... und ich selbst möchte das nichtmal wirklich machen aber ich denke, soetwas wäre vielleicht praktisch...

Haben wir doch schon, die gute Mey . ;)
Ansonsten spielen vor allem die Spielleiter meines Wissens nach oft solche Events aus, zumindest die Größeren. Kleinere Dinge übernehmen dann auch gerne mal die Supporter.

Galliad

Schatten

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13

Dienstag, 22. Mai 2018, 20:43

3. Hungersnot

Ein Konvoi zur Barriere wurde überfallen und sie haben nichts zum tauschen und man muss mindestens nen Monaat (rl woche) warten, bis es wieder etwas gibt.

Aufwand:
0/10 (bei dem nächsten Konvoi ist niemand da, oder es ist jemand da, der sagt, dass die letzte Lieferung von Orks abgefangen wurde)
RP Auswirkungen:
Hungersnot bricht im Lager aus, Buddler werden angefleht, Pilze und Beeren zu sammeln, vielleicht wird sogar Handel mit dem Neuen betrieben und Reis in großen Mengen gekauft. Wenn das nicht gemacht wird, werden Vorräte aufgebraucht und letztendlich werden alle ausgemärgelter, was (wenn in Erfahrung gebracht wird) von Banditen etc ausgenutzt werden kann.
Endergebnis:
So viele möglichkeiten, je nachdem wie die Führungskaste das auspielt.
Wenn nichts gemacht wird, gibts vielleicht n Aufstand... oder Massenabwanderung in andere Lager... oder Proteste... was vielleicht zu einem Coup fürt um die Baroness ab zu setzen.
Oder es gibt einfach nur allen Beteiligten arbeit (sammeln, Jagen, Handel/Botschaften an andere Lager schicken)...
So viele Möglichkeiten... abgesehen davon, dass es im RP dann mehr Dinge zu bereden gibt.
hatten wir das nicht schon? :whistling:

Mey

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14

Dienstag, 22. Mai 2018, 21:38

Einfach spielen, dann passiert etwas. Wenn man online ist und nichts los ist (morgens oder nachts, wenn ich da bin :p) Kann man auch einfach mich anstossen. Gelegentlich sprintet Mey durch die Welt und veranstaltet eben mini-events oder spielt NPC-Wachen aus. Kann halt nur nicht immer und überall da sein, da wir ja auch nur Menschen sind die von irgendwas leben müssen, hehe.

Man sollte nicht mit der Erwartung auf Events spielen, sondern auch selbst Rp kreieren. Und wenn keiner da ist, nicht gleich verzagen. Außer der Magen knurrt, ghihi.

Deine vorgeschlagenen Events sind eben so... heftige Welt-Events, die nicht mal alle paar Tage auftreten oder eiiiine Menge langreichende Folgen mit sich ziehen. Oder einfach Leute kein Bock drauf haben. Aber es könnte ja bald wieder Winter werden... :love:

15

Dienstag, 22. Mai 2018, 21:44

Aber bitte nicht, wenn es bei uns im RL Sommer ist. Ich habe genug Winter gesehen, wenn ich mich jetzt einlogge und es da auch kalt ist.. dann raste ich aus. :P
Taking it to the father in a prayer.

Casey

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16

Dienstag, 22. Mai 2018, 22:14

das war ja die Idee dahinter Mey...
Gesprächsstoff zu kreiren.
Keiner erzählt dem anderen am Lagerfeuer ne Geschichte über nervige Fleischwanzen...
Man erzählt sich große Dinge... und die passieren nunmal nicht.

Und abgesehen davon, dass hier jeder scheinbar denkt ich gehe mit der erwartungshaltung ran, dass was passieren muss (was falsch ist und ich schon mehrmals verneint habe :D)und abgesehen davon, dass ich absichtlich betont habe, dass das Events sind die IC unabhängig sind... überschätzen hier einige das Potential von Buddlern.
Treten sie aus der reihe, gibts Prügel... bauen sie Scheiße... Prügel... versuchen sie, erfinderisch zu sein und es geht schief... Prügel... :D Buddler können nicht einfach mal sagen "oh ich hab ne neue Mine entdeckt die das doppelte abwirft komm wir gehen dahin... an 1000 monstern vorbei..." oder "hm lass uns mal das minental erforschen... wird bestimmt passen" "RP kreiren ist, wie ich schon sagte limitiert, zumindest für die meisten. Ich kreire ja schon RP... dadurch, dass mich niemand versteht, banden die sich zusammen um mich zu verstehen... oder Casey fällt in der Mine über nen Stein... oder oder...
wie gesagt... das mach ich schon... aber es ging mir eben um größere Dinge... die gerade jetzt wo so viele Spieler da sind, am besten funktionieren würden.

nochmal damit das klar ist:
DAS WAREN NUR VORSCHLÄGE UND KEINE FORDERUNGEN!!!! ICH MACH JA SCHON VIEL RP!!! ABER ICH DACHTE MIR ES SCHADET NICHT, EIN PAAR GRÖßERE EVENTS AN ZU SETZEN.


:D ok? Alltag gehört absolut zu gmp dazu. Aber alltag haben die meisten von uns schon im RL und etwas abwechslung schadet da nicht. Und man kann ja auch versuchen, von "oben" Events zu starten... vielleicht stört die Baronin ja ein Stück Wald und man geht das fällen... oder sie will ein Feld anlegen... oder oder oder...

was ich damit sagen will ist:

je höher der Rang, desto mehr möglichkeiten hat man (aus meiner Sicht) RP für andere zu kreiren.

Sobald Casey ein bisschen Erz beiseite hat, wird er leuten auftragen bei ihm in der Hütte zu fegen... aber SOOOO viel RP kann ein Stummer Buddler nunmal nicht an RP erzeugen, dass es für Massengespräche sorgt...
selbst die Aktion in der Burg war nach 2 tagen vergessen... ich mein... mich kennt jetzt jeder xD aber niemand spricht darüber oder so...

*seufz* TL;DR:
ich fordere nichts, ich denke nur, mehr schadet nicht und wollte aushelfen.

Nebelgeist

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17

Dienstag, 22. Mai 2018, 23:11

Keiner erzählt dem anderen am Lagerfeuer ne Geschichte über nervige Fleischwanzen...
Man erzählt sich große Dinge... und die passieren nunmal nicht.
Da liegt meiner Meinung nach das Problem und mit vielen Events würde man das nur fördern.

Außerdem führen Events nach meiner Beobachtung zur extremen RP-Verbiegung. Wenn ein Ork ausgespielt wird und man sich denkt (ach ist ja kein Risiko-Event) trauen sich die Chars plötzlich einiges mehr zu als wenn es ein normaler Ork wäre. Zumal ich es auch blöd finde die Events erbitten zu wollen da sie doch besonders und überraschend und die Geschichte der Kolonie untermalen sollten und kein Mittel dafür damit alle ihre Waffen ziehen und mal was verkloppen können. Zumindest kam es mir in der Vergangenheit oft so vor das Events dazu führten das sich alle Lager plötzlich zusammen schließen und im Endeffekt alle drauf los stürmen.

Events sollten nicht dafür da sein damit einfach mal was passiert und alle dabei sein können, sondern damit eine "Fantasy-Welt" in der so etwas nun mal passiert auch auf diese Weise lebendig wirkt.

SvSan

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18

Dienstag, 22. Mai 2018, 23:18

Keiner erzählt dem anderen am Lagerfeuer ne Geschichte über nervige Fleischwanzen...
Man erzählt sich große Dinge... und die passieren nunmal nicht.
Da liegt meiner Meinung nach das Problem und mit vielen Events würde man das nur fördern.

Außerdem führen Events nach meiner Beobachtung zur extremen RP-Verbiegung. Wenn ein Ork ausgespielt wird und man sich denkt (ach ist ja kein Risiko-Event) trauen sich die Chars plötzlich einiges mehr zu als wenn es ein normaler Ork wäre. Zumal ich es auch blöd finde die Events erbitten zu wollen da sie doch besonders und überraschend und die Geschichte der Kolonie untermalen sollten und kein Mittel dafür damit alle ihre Waffen ziehen und mal was verkloppen können. Zumindest kam es mir in der Vergangenheit oft so vor das Events dazu führten das sich alle Lager plötzlich zusammen schließen und im Endeffekt alle drauf los stürmen.

Events sollten nicht dafür da sein damit einfach mal was passiert und alle dabei sein können, sondern damit eine "Fantasy-Welt" in der so etwas nun mal passiert auch auf diese Weise lebendig wirkt.
Hätts nicht besser sagen können.

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Casey

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19

Dienstag, 22. Mai 2018, 23:40

generell stimm ich dir auch zu... aber ich glaube wir haben unterschiedliche ansichten was "realistisch" angeht.

wäre das ein singleplayergame und man is nach 20h durch... dann okay...
aber selbst da gibt es gewisse events.
bitte jetzt keine Vorwürfe, dass wenn ich Actionrpgs will ich doch bitte das Spiel deinstallieren osll :D das mein ich nicht.

Man schürft, man geht ans Lagerfeuer/Taverne, man schürft...
eine "Fantasywelt zum leben erwecken" ist richtig... aber der Fokus sollte nunmal auf FANTASY liegen.

Wer weiß denn schon, was die Orks vorhaben, wo ihre Lager sind und wann sie planen anzugreifen?
We sagt denn, dass bei nem Gewitter nichtmal etwas entzündet werden kann... oder dass gewisse (high level monster) durch überjagen ihre Gebiete verlassen um zu jagen?
Dass NICHTS passiert, in einer Welt, in der es vor Monstern und Magie nur so wimmelt ist eher unrealistisch, als wochenlang (ingame monatelang) rein garnichts passiert...

Ich will kein "oh da ist ein Ork, lässt ihn uns verprügeln" event.
Ich möchte schon, dass diese Dinge Sinn ergeben. Z.B. planen die Orks einen Überfall auf die Erzmine um das Lager zu schwächen und schicken Späher los.

Ich glaube, wir haben die gleiche idee, nur etwas andere vorstellungen von "realismus".

Du findest, Dinge sollten nur passieren, wenn es einen konkreten Grund gibt.
Ich finde, Dinge sollten passieren, und man sollte einen Grund dafür finden.

Wie gesagt ich bin total für tolles Alltagsrp. 100% Und ich glaube einige Leute hier glauben ich fordere jede Woche ein riesen Event... aber ein paar kleine Events im Monat (soetwas wie Arenakämpfe, nur eben nicht IC bedingt) wäre toll...


ICh wünschte ich könnte besser formulieren, was ich erreichen will mit solchen events... denn das was mir hier als "Kritik" entgegen gebracht wird, schließt für mich Ereignisse dieser Art nicht aus.

SvSan

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20

Dienstag, 22. Mai 2018, 23:59

Zitat

eine "Fantasywelt zum leben erwecken" ist richtig... aber der Fokus sollte nunmal auf FANTASY liegen.
Keine Angst, niemand macht dir Vorwürfe. Aber es ist nunmal Tatsache das du für deinen eigenen Alltag verantwortlich bist.
Mein Alltag ist jeden Tag anderst, weil Ich jeden Tag anderes Rp mache. Jeden tag denk ich drüber nach was mir heute Spaß machen würde und was Ich heute machen will. Und dann denk Ich drüber nach, wie ich Leute in mein Rp einbinden kann. Ohne es zu wissen sorgt man so für kleine Events. Wie du schon sagst, der Fokus liegt auf Fantasy ..
So sehr ich Events auch mag, sie sind meiner Meinung nach nicht notwendig. ( Nicht Falsch verstehn, bin immer für Events zu haben. Aber sollte es keine geben, bin Ich auch nicht mad)

Der Fokus liegt immer auf Fantasy, aber nicht auf der Fantasy anderer, sondern auf deiner eigenen Fantasy.
Der folgende Beitrag enthält Absätze, die Ihr sittliches Empfinden verletzen könnte!
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