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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SvSan« (22. Mai 2018, 17:27)
Worauf ich hinaus möchte ist, dass ich finde, manchmal sollten Dinge passieren. Einfach so... mehr oder minder unerwartet... aus der Welt heraus.
Hier möchte ich ienige Beispiele nennen, die keinen "IC Faktor" (Dinge, die von Spielern ausgelöst werden) brauchen:
Das einzige, was ich sehe, wo nicht viele buddler dran teilnehmen können, wäre die snapperplage... alles andere macht durchaus auch im rp sinn, sie mit ein zu binden. (es soll ja eben nicht von schatten allein bewältigbar sein sondern eine lageraufgabe)aber bei der Hälfte deiner Vorschläge haben Buddler nichts zu suchen. Hab also keine Ahnung wie das deinen Buddleralltag verbessern soll.
Wenn dir der Alltag zu langweilig wird, warum hörst du dann nicht auf dem Alltag zu folgen?
1. nein tu ich ja nicht. aber in den ca 3 Wochen wo ich hier war ist nur einmal die Felswand an der Mine aufgesprungen und geröll rausgerollt... neimand wurde verletzt... alle tun so, als ob man die Wand nun einfach ignoriert, obwohl es zuvor die Haupteinnahmequelle war.
Sowas wird auch passieren. Aber komm nicht online in der Hoffnung das vielleicht mal was ''unerwartetes'' passiert, sondern spiel einfach deinen Charakter weiter und hab weiterhin sowie du es selbst sagst Spaß daran. Das Team und die Spielleiter machen sich schon genug Gedanken um zwischen dem Rp ein wenig Abwechslung reinzubringen auch jene sind nur Menschen und nicht immer vorhanden.
Vorallem kannst du nicht erwarten das etwas zwischen 3 Uhr Morgens und 16 Nachmittags irgend etwas passiert ^^ Die meisten schlafen und arbeiten in der Zeit und haben daher selbstredend null zeit für den Server.
Der Server läuft gerade mal 3 Wochen. Und er wird wahrscheinlich noch viele Monate weiterlaufen. In dieser Zeit wird sowas bestimmt auch passieren, wenn nicht sogar selbst von deinen Charakter veranstaltet. Geduld, Padawan.
Zitat
Das ist ein Problem, dass mir auch Pre-Reset stark aufgefallen ist im Neuen, wenn was passiert waren je nachdem was passiert immer direkt Söldner oder Magier da und jeder andere sollte sich verpissen. Schade um das Event, wenn der Grossteil nix von mitkriegt.
Zitat
"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer
das liegt dann in den händen der leitung. man braucht nich immer jeden gleich weg zu schicken.
Das Problem hierbei war allerdings auch oft, dass die Gildenlosen gern den Gildenleuten Bescheid gegeben haben. xD
auf anderen Projekten gibt es solche "Eventteams" ... oder gab es damals zumindest... wie wäre soetwas denn?
das würde ein bisschen den Druck von den Admins/Mods nehmen... natürlich nur auf freiwilliger basis... und ich selbst möchte das nichtmal wirklich machen aber ich denke, soetwas wäre vielleicht praktisch...
hatten wir das nicht schon?3. Hungersnot
Ein Konvoi zur Barriere wurde überfallen und sie haben nichts zum tauschen und man muss mindestens nen Monaat (rl woche) warten, bis es wieder etwas gibt.
Aufwand:
0/10 (bei dem nächsten Konvoi ist niemand da, oder es ist jemand da, der sagt, dass die letzte Lieferung von Orks abgefangen wurde)
RP Auswirkungen:
Hungersnot bricht im Lager aus, Buddler werden angefleht, Pilze und Beeren zu sammeln, vielleicht wird sogar Handel mit dem Neuen betrieben und Reis in großen Mengen gekauft. Wenn das nicht gemacht wird, werden Vorräte aufgebraucht und letztendlich werden alle ausgemärgelter, was (wenn in Erfahrung gebracht wird) von Banditen etc ausgenutzt werden kann.
Endergebnis:
So viele möglichkeiten, je nachdem wie die Führungskaste das auspielt.
Wenn nichts gemacht wird, gibts vielleicht n Aufstand... oder Massenabwanderung in andere Lager... oder Proteste... was vielleicht zu einem Coup fürt um die Baroness ab zu setzen.
Oder es gibt einfach nur allen Beteiligten arbeit (sammeln, Jagen, Handel/Botschaften an andere Lager schicken)...
So viele Möglichkeiten... abgesehen davon, dass es im RP dann mehr Dinge zu bereden gibt.
Da liegt meiner Meinung nach das Problem und mit vielen Events würde man das nur fördern.Keiner erzählt dem anderen am Lagerfeuer ne Geschichte über nervige Fleischwanzen...
Man erzählt sich große Dinge... und die passieren nunmal nicht.
Hätts nicht besser sagen können.Da liegt meiner Meinung nach das Problem und mit vielen Events würde man das nur fördern.Keiner erzählt dem anderen am Lagerfeuer ne Geschichte über nervige Fleischwanzen...
Man erzählt sich große Dinge... und die passieren nunmal nicht.
Außerdem führen Events nach meiner Beobachtung zur extremen RP-Verbiegung. Wenn ein Ork ausgespielt wird und man sich denkt (ach ist ja kein Risiko-Event) trauen sich die Chars plötzlich einiges mehr zu als wenn es ein normaler Ork wäre. Zumal ich es auch blöd finde die Events erbitten zu wollen da sie doch besonders und überraschend und die Geschichte der Kolonie untermalen sollten und kein Mittel dafür damit alle ihre Waffen ziehen und mal was verkloppen können. Zumindest kam es mir in der Vergangenheit oft so vor das Events dazu führten das sich alle Lager plötzlich zusammen schließen und im Endeffekt alle drauf los stürmen.
Events sollten nicht dafür da sein damit einfach mal was passiert und alle dabei sein können, sondern damit eine "Fantasy-Welt" in der so etwas nun mal passiert auch auf diese Weise lebendig wirkt.
Keine Angst, niemand macht dir Vorwürfe. Aber es ist nunmal Tatsache das du für deinen eigenen Alltag verantwortlich bist.Zitat
eine "Fantasywelt zum leben erwecken" ist richtig... aber der Fokus sollte nunmal auf FANTASY liegen.