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Montag, 26. November 2018, 19:06

GMP-Update
  • Fernkampfangriffe und Zauber, die nicht das anvisierte Ziel sondern einen Spieler oder eine Kreatur dazwischen treffen, verursachen nun immer an dem Spieler oder der Kreatur Schaden, der oder die den Schuss abgefangen hat. Insbesondere Jäger profitieren davon, dass ihre Schüsse nun auch tatsächlich immer Schaden bei einem Treffer verursachen, anstatt daran zu sterben, dass sie von zwei Tieren prinzipiell nicht ihr Fokusziel treffen.
  • Zauber mit Flächenschaden (wie z.B. der Feuersturm) machen nun ebenfalls sämtlichen getroffenen Spielern und Kreaturen Schaden anstatt nur dem anvisierten Ziel.
  • Es ist uns nun möglich, zusätzlich zu nicht benutzbaren Objekten auch benutzbare Mobsis wie Bänke oder Bratspieße über unser Ingametool zu spawnen.


Kreaturen und Balancing
  • Der Magieschutz sämtlicher Kreaturen wurde an das neue Balancing angepasst
  • Wölfe haben nun eine (sehr, sehr) geringe Chance, als weiße Wölfe zu spawnen. Diese sind stärker als ihre Artgenossen und Jäger haben die Chance, von ihnen ein äußerst seltenes weißes Wolfsfell zu erjagen.


Weltänderungen
  • Generalüberholung der NL-Kneipe und des NL-Waffenladens
  • Generalüberholung der Folterkammer des AL Kerkers
  • Diverse Änderungen wie das Entfernen der Ruine südlich des ALs, Überarbeitung des Trainingsplatzes im NL und Überarbeitung der Innenräume des Erzbaronhauses


Itemänderungen
  • 2 neue Einhandäxte und -streitkolben: Der Zerbrecher und der Knochenberster
  • 2 neue Geschicklichkeitswaffen: Der Admiralsäbel und der Krummsäbel
  • 1 neues Kurzschwert: Der Nobelstich
  • Im Zuge dessen leichte Anpassungen (im Bereich +/- 3) an den Werten der höherstufigen Einhandäxte/-streitkolben und Geschicklichkeitswaffen
  • 8 neue RP-Items aus dem Apothekerguide (die so auch bereits von Heilkundigen und Alchemisten im RP verwendet werden), wie zum Beispiel der Beruhigungssud und der Tee der Geistentnebelung
  • 5 neue "Helme" in Form von Pelzkragen, jeweils einer aus Wolfs-, Keiler-, Warg- und Schattenläuferfell sowie einer aus weißem Wolfsfell
  • Weißes Wolfsfell!


Animationen
  • Eine komplett neue Fechtanimation für den Kampf mit Degen, abgestuft in eine Anfänger-, Kämpfer- und Meisterani. Diese neue Kampfanimation ist vollkommen optional und kann nach belieben ein- und ausgeschaltet werden. Die neue Animation gilt ausschließlich für die 4 Degen-Waffen, nicht für Rapiere, Säbel oder sonstige Geschicklichkeitswaffen.
  • Zum (De-)Aktivieren der Fechtanimation kann nun ein neuer Kampfstil gesetzt werden: /kampfstil degen ungeuebt/geuebt/meister/aus
  • Den Frauengang gibt es nun in drei verschiedenen Geschwindigkeitsstufen: /gang fraulangsam | /gang frau | /gang frauschnell - dabei ist /gang fraulangsam die aktuelle Gangart. In /gang frauschnell ist Frau dann beim Gehen genauso schnell, wie in /gang standard - sieht nur nicht besonders schön aus, da die Gehanimation nicht auf so eine Geschwindigkeit ausgelegt ist. Aber da wir auch einen genauso wenig schön aussehenden /gang energisch haben... Ist das jetzt praktisch das weibliche Pendant dazu.
  • Frauen sitzen nun auch nicht mehr breitbeinig auf Bänken und Stühlen sondern wie in /gang g1laessig mit überschlagenen Beinen. Damit sie sich auch mal vor 23 Uhr mit Rock setzen können.


Sounds
  • /renntnichtdurchmeinehuette
  • /schweig
  • /bewegdeinenarsch
  • /seeversenken
  • /viecheroderbuddler
  • /diebuddlerschuerfendaserz
  • /minecrawler
  • /suppespucken
  • /duwurm
  • /aufihn
  • /meinviertel
  • /reisfressen
  • /verraeterausdenaugen
  • /mutunddummheit
  • /feuer
  • /keinerzdabeimist
  • /gulasch
  • /willkommeninderkolonie
  • /machtdassihrwegkommt
  • /stehauf
  • /heydu
  • /nochmehrschlaege


Sonstiges
  • Die Karreninstanzen sollten nun nicht mehr zu Crashes bei einigen Spielern führen.
  • Zig neue Gesichtstexturen



Credits
Wie so oft haben uns auch dieses Mal diverse Personen dabei unterstützt, das Update in dieser Form zu ermöglichen und bei denen wir uns herzlich bedanken möchten:
- Reveares: Fix für das Schadenverursachen mit Fernkampfwaffen und Magie an anderen Kreaturen als dem aktuellen Fokusziel
- Jarret: Spacerarbeiten im Neuen Lager
- Asghan: Spacerarbeiten im Alten Lager
- Ska-Ara: Fix für die Karreninstanz und Weltmeshanpassungen
- Xagasil: GMP Render Fix, Startoptimierung für Performancegewinn
- Milagro: Itemmeshes


Zitat

"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer

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Montag, 26. November 2018, 19:13

Update ist durchgeführt und Server wieder freigegeben.


Zitat

"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer

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