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  • »Daron n.resett« ist der Autor dieses Themas

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Nickname: Findets selbst herraus

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1

Mittwoch, 24. Juli 2019, 09:37

permanente crashes in der Wildniss

Name: Daron

Ich habe grade das Problem, dass ich mich seit dem letzten Spine update nicht mehr draussen bewegen kann.
Aus irgendeinem Grund, gibt es im Minenwald und um die Kohlemine herrum einige Ecken wo mein Bild freezed und einfach nix mehr geht.

Heist Prozess killn und reloggen, mitten in der wildniss.

Wenn ich relogg, kann ich mich meist 1/2 sekunden bewegen danach freezed wieder alles, nach mehreren versuchen gelang es mir aus einigen dieser Crashzones zu entkommen... stecke aber derzeit zwischen dem alten wachturm und der Kohlemine fest.
Keine anderen spieler
mehrmals gereloggt, stecke immer wieder fest
24.7.19

9:30
PS: auch ohne Spine direkt wieder gecrashed

2

Mittwoch, 24. Juli 2019, 10:01

Deine Sichtweite auf /f1 stellen. Ich hatte das gestern auch an einer bestimmten Ecke herum das ich dauerhaft gecrasht bin. Hab dann mal die Sichtweite umgestellt und dann ging es

  • »Daron n.resett« ist der Autor dieses Themas

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3

Mittwoch, 24. Juli 2019, 10:18

Danke hat geklappt... jetzt seh ich zwar nicht mehr viel, aber immerhin kann ich mich draussen wieder bewegen

Colaklausi

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4

Mittwoch, 24. Juli 2019, 19:43

Diese Probleme habe ich schon immer, kannst dich doch erinnern Daron.ich kann mit f2 die Hürden nehmen. wenn du aus unserem Lager rausgehst und dann ueber die Bruecke gehst, links den Fels hoch, bleibst du auch haengen, mit mehr als f2.

  • »Daron n.resett« ist der Autor dieses Themas

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5

Mittwoch, 24. Juli 2019, 21:07

hatte ich vorm update nie... zumindest nicht mit der spine version

Gotha

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6

Mittwoch, 24. Juli 2019, 21:09

Gabs ohne Systemapck mit hoher Sichtweite schon immer im Minenwald.
Für Fortschritt statt Stillstand.

Zitat von »Latro«

"Ich bin sonst nie fies oder gemein"
- Latro 2018, Strafkolonie Online Projektleiter

  • »Daron n.resett« ist der Autor dieses Themas

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7

Mittwoch, 24. Juli 2019, 21:11

Das systempack hab ich drin... Aber gut ich habs ja über die sichtweite gefixt bekommen

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