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21

Sonntag, 1. Juni 2014, 14:56

Ne.

Bin mir aber auch nicht sicher was ich von dem ganzen halten soll.
Ich mit Gotha halte nur wenn ich unterwegs bin ausschau nach Eichenstöcken...
Und wenn ich keine habe und auch keine bekomme, geh ich auch mal selbst suchen (Wobei bisher nie was herum gekommen ist..)
Wenn nackte meinen im Orkgebiet sammeln zu müssen.. Kann es schon mal passieren das sie ohne Vorwarnung von einer Instanz umgebracht werden.

Nach einem Neustart des Server kann man dieses Powerfarmer verhalten sehr schön beobachten. Schatten/Banditen laufen teils gezielt nach Eichenstöcken.. und Nackte massenhaft in die Wälder und in das Orkgebiet.

Beiträge: 59

Nickname: Norika

Serverbeitritt: 9. März 2014

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22

Sonntag, 1. Juni 2014, 15:21

Das farmen der Gildenangehörigen lässt sich durch die Furcht dafür erklären das vielleicht ein Nackter einem zuvorkommt.

23

Sonntag, 1. Juni 2014, 15:21

Und die Furcht der Nackten ist es, dass sie nichts haben... Das ist keine Ausrede für PP.

Shippo

Verurteilter Gefangener

Beiträge: 65

Nickname: Eron

Serverbeitritt: 24. März 2014

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24

Sonntag, 1. Juni 2014, 15:25

Schöne Diskussion teilweise, wirklich. Man hört ähnliche Vorschläge auch öfters im Teamspeak aber auch andere Ansätze, wie zum Beispiel jede Sekunde/Minute immer etwas oder ein Item spawnen oder Wachsen lassen. Dann gibt es keine alle 3 stunden glaub ich, dicken respawns. Aber eine Perfekte Lösung wird es dies bezüglich in meinen Augen sowieso nicht geben. Jeder ist OOC technisch auf mache Items geil und wird machmal zum Powerfarmer. Aber naja wie sich die Diskussion auch noch entwickeln mag. Es sollten umsetzbare vorschlage sein und immer nur konstruktive Kritik. Ich hoffe ich konnte ein wenig bei steuern. Alternativ, kann man ja auch die Anzeige für die vorhanden Items in der Kolonie für normale spieler deaktivieren.

Gruß Kergo.

Beiträge: 59

Nickname: Norika

Serverbeitritt: 9. März 2014

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25

Sonntag, 1. Juni 2014, 15:27

Wenn die "Nackten" einfach mal hacken gehen würden statt PFen würde auch mehr leben in die Lager kommen, die AL Taverne steht ohnehin meistens leer :( Da ist es auch ganz gut wenn Buddler ihr essen nicht immer selbst zusammensuchen.

Echion

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Nickname: Der kopflose Reislord

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26

Sonntag, 1. Juni 2014, 15:35

Was vielleicht dem Eichenstock-Farmen entgegen wirken kann ist eine Reduzierung der Spawnrate auf das was wir aus der Anfangszeit kennen. Damit haben Leute immer noch die Chance einen Stock für eine Quest zu finden, aber es gehen nicht 3 Söldner (übertrieben gesprochen!) los, um ne handvoll Stöcke zu suchen.

Jetzt würde man sich natürlich fragen, wo dann die ganzen Eichenstöcke herkommen sollen, damit alle Handwerker auch fleißig Waffen und Werkzeuge herstellen können. Auch ganz einfach: Fürs Holzhacken/-sägen könnten doch nach demselben Prinzip wie Kochen/Schürfen einfach Schwere Äste und Eichenstöcke ganz einfach selbst hergestellt werden.

Wenn dann die Äste und Stöcke noch weiter im Verarbeitungsprozess eingebunden werden, um dann der neuen Masse an schwere Ästen entgegenzuwirken, könnte man damit auch einen komplett neuen Berufszweig machen und die ganzen "Holzfällerlager" hätten endlich einen Sinn.
Für Messer, Dolche und Beile macht es keinen Sinn einen ganzen Eichenstock für deren Griffe zu verschwenden, da könnte man auch einen "kurzen Griff" aus Schwere Ästen machen. Auch Pfeile könnten statt aus Ast + Jagdtrophäe zukünftig mit Schäften + Jagdtrophäe hergestellt werden. 20 Stöcker ergeben dann z.B. 10 Schäfte.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Echion« (1. Juni 2014, 15:46)


Beiträge: 59

Nickname: Norika

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27

Sonntag, 1. Juni 2014, 15:38

Das wurde glaub ich schon einmal vorgeschlagen mit dem Herstellen, fände ich gut.

28

Sonntag, 1. Juni 2014, 15:42

Wäre es nicht möglich, diesen ätzenden Lag beim Respawn zu fixen? Vielleicht nicht direkt alle Pflanzen auf einmal respawnen zu lassen oder so...

Artherot

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29

Sonntag, 1. Juni 2014, 23:31

Wäre es nicht möglich, diesen ätzenden Lag beim Respawn zu fixen? Vielleicht nicht direkt alle Pflanzen auf einmal respawnen zu lassen oder so...

Und die anzeige das man sieht wie viele Items Momentan rumliegen :whistling:

Heady

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30

Sonntag, 1. Juni 2014, 23:46

Und die anzeige das man sieht wie viele Items Momentan rumliegen :whistling:

Das ist, wie so vieles, vom GMP und darauf hat die Administration wohl keinen Einfluss... ;)

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