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1

Sonntag, 10. August 2014, 18:42

Serverupdate 10.08.14

Es wird eine neue .mod Datei benötigt werden.

Changelog liefert dann Barlin.

Das Update ist fertig aufgespielt, wenn es fertig aufgespielt ist.

Bitte spammt nicht herum.

2

Sonntag, 10. August 2014, 18:50

Aufgrund von nicht eingeplanten RL-Begebenheiten mussten wir den Update-Prozess abbrechen. Das Update wird zu einem späteren Zeitpunkt fortgeführt, rechnet also damit, dass der Server im Verlauf des Abends nocheinmal abgeschalten wird. Bis dahin läuft der Server mit der bisherigen .mod Datei und ohne Änderungen weiter.

3

Sonntag, 10. August 2014, 22:03

Changelog.

Waffen
- Feiner Degen ersetzt nun die Alte Machete von den Werten her.
- Prunkdegen ersetzt nun den Meisterdegen. Andere Werte.
- Meisterdegen bei 75 Dex angelegt um nach dem Reset die Highend Geschick Nahkampfwaffe zu sein
- Todbringer hat nun wieder sein altes Mesh
- Nahlampfwaffen verursachen nun nur noch Stichschaden (Ausgenommen sind die Magiewaffen)

Rüstungen
- Jägerrüstungen benötigen nur noch Dex als Anforderung. Erste Einteilung für das Gildensystem
- Gildenlose normale Rüstungen bleiben bei Stärke
- Weibliche Verbesserte Fellrüstung ist vorerst drin.
- 2. Variante der Lederrüstung für Frauen.
- Erhöhung des Rüstungsschutzes gegen Stichschaden
- Die Farbvarianten der Gildenrüstungen wurden Entfernt.

Welt
- Altes Lager Burg wieder aufgebaut
- Altes Lager Gebetsplatz entfernt, stattdessen eine Häuserreihe sowie ein Lagerhaus platziert
- Mine wieder zu ihrem Ursprung gebracht. Soll heissen, bei der Crashzone wird wieder geschürft. Das Dorf wurde zur Hälfte abgerissen.
- Neues Lager hat ne Hütte am Reisfeldsee
- Neues Lager hat ein Lazarett bekommen (Dieses ist nicht bespacert, macht euch da ne Platte, was ihr rein haben wollt mit Screens)
- Irgend so eine Treppe am Minenweg des Neuen Lagers, die mal gebaut wurde.

Sonstiges
- Monster verursachen nur noch Schlagschaden.

Link:
http://www67.zippyshare.com/v/38265550/file.html

4

Sonntag, 10. August 2014, 22:43

done.

Bugmeldungen via PM an mich..spamt hier einer irgendwas dummes, fliegt er aus dem Forum.

5

Sonntag, 10. August 2014, 22:50

Bidööööö ;(


Spoiler Spoiler

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ashaara« (11. August 2014, 19:14)


Niklas

Obermotherfucker

Beiträge: 505

Nickname: Briar

Serverbeitritt: 29. Januar 2014

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6

Montag, 11. August 2014, 09:32

Eine Frage: Was ist mit Stich- und Schlagschaden gemeint?

Fairas

Registrierter Benutzer

Beiträge: 851

Nickname: Aemon

Serverbeitritt: 21. Dezember 2013

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7

Montag, 11. August 2014, 12:05

Es gab unterschiedliche Schadensarten für Klingen und stumpfe Waffen. Das haben sie jetzt quasi umgemünzt auf Spielerschaden und Monsterschaden um PvP getrennt vom PvE balancen zu können.

8

Montag, 11. August 2014, 13:03

Es gibt nachher noch ne Mod um meinen Mist mal schnell zu entfernen

Und bevor wieder jemand Fragt, was im Charbildschirm steht, interessiert sowieso nur die Waldeule.
Das was in der Beschreibung der Rüstungen steht, ist bindend

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