Ist das Überlaufen vom neuen ins beispielsweise alte Lager möglich ohne als Verräter getötet zu werden?
Angenommen ich bin noch kein Bandit oder Söldner sondern ein fleissiger Schürfer der vielleicht bald zum Vorarbeiter werden könnte. Nun hau ich ab und lauf ins Alte Lager über und werde Schatten. Ist das ein Grund meinen Charakter zu töten wenn ihn jemand ausm neuen Lager sieht? Was ist eure Sicht der Dinge dazu? Denkt ihr so ein Lagerwechsel ist ohne weiteres möglich?
Gruß!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Johnny321« (6. September 2014, 14:08)
Sicherlich nicht, sonst müsste das halbe Sumpflager um ihr Leben bangen.
Ein Mordgrund für das "Überlaufen" geht auch aus dem RP hervor. Wenn dein Char einen Eid abgelegt hat oder Schulden am Start hat und abhaut oder sonstigen Kram. Es wird aber sicherlich kein ehemaliger Schürfer/Buddler getötet, nur weil er irgendwann in ein anderes Lager wechselt.
Es kommt einfach immer auf die Umstände an, und wie du es machst. Solche Fälle lassen sich nicht wirklich generalisieren. Auch als Schürfer kannst du sterben, wenn du einfach auf die falsche Art rüber läufst oder dich im Nachhinein falsch verhälst. Wenn du ruhig bleibst und nichts tust außer dich für dein Lager einzusetzen, ist das eher unwahrscheinlich. Da hilft es oft sich in die Partei hineinzuversetzen und zu überlegen, wie es auf sie wirkt. Es ist aber um einiges unwahrscheinlicher als wenn du als Gardist überläufst
ich sags mal so um das überlaufen als generellen mordgrund zu rechtfertigen musste auch die angehörigkeit selber als mordgrund gelten.
Wenn das Alte nun entscheidet das die angehöhrigkeit zum neuen lager ein grund ist vom alten getötet zu werden, lässt das darauf schliessen, dass das alte das neue vernichten will http://de.wikipedia.org/wiki/V%C3%B6lkermord
ich glaube nicht mal die kolonie ist so übel drauf