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Venris

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  • »Venris« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 34

Nickname: Venris

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1

Sonntag, 7. September 2014, 19:08

Stat-Cap für verschiedene Ränge/Gilden?

Da im Thema von Cid nur gefragt wird, wie die Community mit ihren Chars bei der Wertgrenze mit ihren Stats umgehen, jedoch bei einigen Leuten dort Diskussionsbedarf besteht, habe ich mir mal die Freiheit genommen ein Thema dazu zu erstellen.

Also wie steht ihr zu einem Cap für Stats bei Gildenlosen und Gildenangehörigen?

Wie ich in dem anderen Thema geschrieben habe bin ich der Meinung das man die beiden Attribute STR und DEX nicht mit einem Cap versehen sollte, weil es für einen Char immer Möglichkeiten gibt diese zu steigern. Die Fähigkeiten allerdings könnten mit einem Cap versehen werden, weil somit der meisterliche Umgang mit einer Waffenklasse somit ein Prestige für höhere Gildenränge wird. Somit wird meiner Ansicht nach das RP gefördert, weil die Leute sich bemühen das Ansehen der höheren Ränge zu erhalten um ebenfalls in den Genuss dieses Prestiges zu kommen.

Stats sollten meiner Meinung nach auch nicht ausschlaggebend für einen Rang oder eine Position sein, sondern das RP bzw. der Nutzen der Person für das jeweilige Lager. Und ich würde mich darüber freuen, wenn die Handwerker durch ihre Stats oder wie auch immer, mehr eine eigene Gruppierung bilden. Sozusagen die Buddler, die Handwerker und Händler, die Schatten und Gardisten. So vermeidet man, dass jeder nur Schatten oder sonst was werden will um aufzusteigen.

Das ist grob meine Ansicht zu dem Thema, habe grade nicht so viel Zeit um alles exakt auszuformulieren.##

Viel Spaß bei der Diskussion :P

Hariu

Registrierter Benutzer

Beiträge: 354

Nickname: Glitzerfee, Krautbaron, Rebell, Hüttenharri.

Serverbeitritt: 2. Februar 2014

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2

Sonntag, 7. September 2014, 19:14

das ist nicht Thema...Wenn ein Supporter schon sagt das es von Thema abweicht warum dann noch weiter machen? X(

Die Themen hängen zusammen. Diskussionen entwickeln sich.
Aber ein eigener Thread ist auch gut. :P

Zitat

woran genau?
das du in keine gilde kommst oder das di deine stats aufgrund deiner gilde beschränkst?
Dass mein Charakter seit über zwei Jahren Buddler ist und versucht Schatten zu werden,doch werden immer Leute aufgenommen die vieel später rein geworfen wurden.
Alles im allem kommt es mir so vor als würde man meinem Charakter zu wenig Aufmerksamkeit bis gar keine Aufmerksamkeit geschenkt. Allein jetzt hat er schon Sachen erledigt,die man eigentlich einem Buddler nicht geben sollte,sondern Aufgabe der Schatten sei.
Das Ziel meines Charakters ist es hoch bis zum Gardisten aufzusteigen doch das bleibt mir seit 7 Monaten verwehrt und ich deswegen als Buddler solch enorme Stats habe,was EIGENTLICH nicht sein sollte.
Wenn man bedenkt,dass in G1 Buddler und Schatten mit den Banditen NICHTS am Hut hatten und man Schatten nicht in den Kampf geschickt hat,doch ist das jetzt ein anderes Thema.

Wenn ich sehe,dass Leute die nach mehr als der Hälfte meiner Spielzeit Schatten werden,pisst das gleichzeitig meinen Charakter als auch mich an.

EDIT: Natürlich sollte nicht jeder dahergelaufene Gomez aufgenommen werden doch 7 Monate...naja.

Wir können nicht jeden in die Gilde lassen, der eine bestimmte Spielzeit oder bestimmte Stats hat. Das ergibt sich aus dem Rp. Und im Rp bist du bei den Schatten halt nicht der beliebteste Anwärter, trotz 7 Monaten Spielzeit. Ich zum Beispiel wurde ja auch mehr oder weniger durch Zufall Schatten, nachdem ich Ewigkeiten vergeblich versucht habe, aufgenommen zu werden. :P


Bei festen Statcaps bin ich dagegen. Das sollte schon noch jedem selbst überlassen werden, aber der jenige sollte halt im Idealfall von sich aus auch irgendwann sagen, dass es reicht.

3

Sonntag, 7. September 2014, 19:14

Dazu gab es bereits eine große Sitzung mit den Supporter und Spielleitern und wir haben uns zu diesem Thema geeinigt. ^^

4

Sonntag, 7. September 2014, 19:14

Was ist ein Cap? :D

Fairas

Registrierter Benutzer

Beiträge: 851

Nickname: Aemon

Serverbeitritt: 21. Dezember 2013

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5

Sonntag, 7. September 2014, 19:16

Ich bin für ein allgemeines Stat-Cap, auch für Crafting (ein guter Schmied kann schlechter kämpfen etc.) aber nicht an die Gilden gebunden. Die Gildenmitglieder genießen bereits durch die hohen Rüstungen und einen gesteigerten gesellschaftlichen Status einen enormen Vorteil.

6

Sonntag, 7. September 2014, 19:22

Wie gerade gesagt wurde, haben wir uns bereits auf ein System geeinigt. Ich bin zwar selbst kein Experte in dem Gebiet, aber dennoch kann ich sagen, dass es weit mehr in Richtung RP geht. :)

Kardulor

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Beiträge: 56

Serverbeitritt: 19. August 2014

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7

Sonntag, 7. September 2014, 19:23

Ich würde nicht hingehen und sagen, dass ein Schmied ein schlechterer Kämpfer ist. Viel mehr würde ich sagen, dass manche Themenbereiche dabei miteinander verbunden sind. Ein Jäger/Schatten wäre in meinen Augen eher mit der Bognerei und Kürschnerei behaftet als ein Gardist, während ich diesem die Waffen- und Rüstungsschmiedekunst näher legen würde. Daneben stünden dann die Magier, denen Runenherstellung, Alchemie und früher oder später auch die Schriftrollen zufallen würden. Es ist schließlich nur logisch, dass man sich in seinem bestimmten Umfeld auch von den Fertigkeiten ein wenig darauf einstellt, auch wenn ich das keineswegs festschreiben würde.

8

Sonntag, 7. September 2014, 19:24

Ich bin mal gespannt ob dann bereits overpowerte Buddler oder leichte Banditen/Schatten zurückgestuft werden nach dem neuen System.

9

Sonntag, 7. September 2014, 19:25

Ich bin mal gespannt ob dann bereits overpowerte Buddler oder leichte Banditen zurückgestuft werden nach dem neuen System.

Es wird nach dem Ende der Beta einen Reset geben.

10

Sonntag, 7. September 2014, 19:25

Und wann ist die Beta zuende?

11

Sonntag, 7. September 2014, 19:27

Wenn alle erwünschten Mainfeatures erfolgreich implementiert wurden. Und frag mich nicht welche das sind die kennen nur die Leute die damit arbeiten.

Fairas

Registrierter Benutzer

Beiträge: 851

Nickname: Aemon

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12

Sonntag, 7. September 2014, 19:28

Ich würde nicht hingehen und sagen, dass ein Schmied ein schlechterer Kämpfer ist. Viel mehr würde ich sagen, dass manche Themenbereiche dabei miteinander verbunden sind. Ein Jäger/Schatten wäre in meinen Augen eher mit der Bognerei und Kürschnerei behaftet als ein Gardist, während ich diesem die Waffen- und Rüstungsschmiedekunst näher legen würde. Daneben stünden dann die Magier, denen Runenherstellung, Alchemie und früher oder später auch die Schriftrollen zufallen würden. Es ist schließlich nur logisch, dass man sich in seinem bestimmten Umfeld auch von den Fertigkeiten ein wenig darauf einstellt, auch wenn ich das keineswegs festschreiben würde.


Ich meinte dass eher so:

Nehmen wir an es gibt eine Obergrenze von 500 Teaches. Dann kann man die z.B. auf Kampfwerte legen oder auf Schmieden oder sonst was. Natürlich braucht man immer noch den RP Zugang (z.B. bei Mana etc.).

13

Sonntag, 7. September 2014, 19:33

Warum findet überhaupt ne Diskussion statt, wenn schon alles beschlossene Sache is? XD

14

Sonntag, 7. September 2014, 19:34

Ich höre von diesem Neuen System gerade zum ersten mal das schon fest steht.

Wir wissen nicht mal wie genau es aussehen wird. Einfach abwarten

Fairas

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Beiträge: 851

Nickname: Aemon

Serverbeitritt: 21. Dezember 2013

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15

Sonntag, 7. September 2014, 19:37

Warum findet überhaupt ne Diskussion statt, wenn schon alles beschlossene Sache is? XD

Naja seine Meinung kann man immer abgeben. Wenn sie keine Spekulationen wollten, könnten sie das neue System auch schon bekannt geben. ;)

Galliad

Schatten

Beiträge: 1 293

Nickname: Berlind

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16

Sonntag, 7. September 2014, 19:40

oder uns einfach mal diskutieren lassen, vielleicht kommt dabei ja was gutes raus :)

Mythena

Μυθῆνα.

Beiträge: 1 203

Serverbeitritt: 18. März 2014

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17

Sonntag, 7. September 2014, 19:45

Wieso nicht ein einziges mal abwarten und sehen, was kommt? ...

Fairas

Registrierter Benutzer

Beiträge: 851

Nickname: Aemon

Serverbeitritt: 21. Dezember 2013

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18

Sonntag, 7. September 2014, 19:46

Langweilig..... :P

19

Sonntag, 7. September 2014, 19:48

Wieso nicht ein einziges mal abwarten und sehen, was kommt? ...
Weil von Cid zur Diskussion aufgerufen wurde? :D

20

Sonntag, 7. September 2014, 19:50

Wieso nicht ein einziges mal abwarten und sehen, was kommt? ...
Weil von Cid zur Diskussion aufgerufen wurde? :D

Nein?

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