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Sonstiges Fleischwanzen

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Thorwald

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21

Dienstag, 23. September 2014, 19:10

Derek, bist du es?


Spoiler Spoiler

WHERE IS THIS SMILEY



Monster sind nicht dazu da, erlegt zu werden. Das ist der ganze Sinn dieses RPs. Nicht alles legen zu können und trotzdem Monster da zu haben die einen umbringen können. Und ja, in der Orkstadt würden sich definitiv irgendwelche Hanseln herumtreiben und versuchen ihr Sex-RP atmosphärisch zu gestalten, wenn es dort jetzt an NPCs mangeln würde. (Überspitzt formuliert)

22

Dienstag, 23. September 2014, 19:12

Ich habe eigentlich immer mal wieder Spaß daran, eine Fleischwanzen-Instanz auszuspielen. Würde ich sogar öfter tun, wenn ich nicht mit ruhigem Gewissen behaupten könnte, dass Fleischwanzen zu mindestens 90 % Wahrscheinlichkeit verprügelt, gelyncht, gefoltert, missbraucht, hingerichtet, verbrannt und vorher zum Staatsfeind Nr. 1 erklärt werden, sobald sie in Sichtweite geraten. Die meisten tun genau das, einige seltene Fälle behandeln die Fleischwanze wie ein dahergelaufenes Hundewelpen und an ganz besonderen Tagen kommt es tatsächlich mal vor, dass sich Charaktere EKELN! Dafür nun Fleischwanzen-Bots einbauen? Bei der Powerfarming-Attitüde, die weiterhin von neuen bis zu erfahrenen Spielern zu beobachten ist? Nein, danke.

Ansonsten bitte die Suchfunktion nutzen. Dieses Thema wurde schon oft genug diskutiert.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cid« (23. September 2014, 19:19)


Alfred

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23

Mittwoch, 24. September 2014, 02:16

Also hier nochmal mein Vorschlag (auch etwas verändert ) :

Eine Sumpfratte im Sumpflager entfernen /1
Einen Waran auf dem Weg zum Sumpflager entfernen /2
Bei den Goblin Höhlen eine Blutfliege entfernen /3
Bei dem Rübenwald einen Molerat entfernen /4
Bei der Alten Mine, bei der Barrikade sind die 3 Minecrwaler eh nutzlos 2 von 3 entfernen /6
Bei den 2 Haupteingängen zum Orkgebiet , dort 3 Krieger enfernen und eine Ork-Elite hin pflanzen / 8

Hätten wir also schon 8 Slots für die neuen Fleischwanzen frei die sich auf der Müllhalde im Alten suhlen, die 8 Slots REICHEN MIR AUCH SCHON !

Problemlösung für dieses böse, böse, böse, böse Powerfarming bei Fleischwanzen :

Also ich werde das ich RP so machen ...

Händler Alfraid und ein anderer im Neuen Lager , habe heraus gefunden wie man die Viecher aus iherer Schale schält , ohne das ganze Fleisch zu zerstören, blablablablabla RP blablabla Rezepte ... nun kommen Alle Köche zu Alfraid und wollen bei ihm ( und einem weiteren Typen im Neuen der ebenfalls auf der Müllhalde die Viecher aus den Schalen schält ) das proteinreiche Fleisch der Wanzen kaufen ... TADAAAA PROBLEM GELÖST, MEIN CHAR ALFRAID IST EIN REICHER MANN, LAST ES UNS IN DER PRXIS AUSPROBIEREN ! :P

Und entschuldigung das ich so ausschweifen musste , das Thema !1!1111!1! POWERFARMING !1!1! habe ich schon so oft gehört das es schon fast für mich lächerlich geworden ist , aber nur fast !
( BITTE KEINE NEUE DISSKUSION ÜBERS POWERFARMING, EINFACH NUR ÜBER DIE FLEISCHWANZE DISSKUTIEREN ... DANKE ! )


Lain

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24

Mittwoch, 24. September 2014, 02:31

Mir fehlt das Fleischwanzenragout auch, aber Fleischwanzen als Mobs würden wie hier schon erwähnt wurde quasi permanent tot sein. Vielleicht könnte man Fleischwanzen per Spacer an verschiedenen Orten symbolisch hinstellen.

Alfred

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25

Mittwoch, 24. September 2014, 02:37

Moment wie meinst du das ? Also Symbolisch für Grauen, tote usw. ?

Lain

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26

Mittwoch, 24. September 2014, 02:45

Wie ein Stein oder ein Tisch. Unbeweglich.

Alfred

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27

Mittwoch, 24. September 2014, 02:59

Mhh ich würde sagen die Fleischwanzen haben schon ein Recht darauf sich zu bewegen, ohne einn Fleischwanzen Zauber hätte es der Namenlose Held nichts ins Kloster geschafft :D

Artherot

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28

Mittwoch, 24. September 2014, 08:16

ABGELEHNT!!!

Alfred

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29

Mittwoch, 24. September 2014, 08:42

NNNNNNNOOOOOOOOOOOOOIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNN !!!!!

Leandros

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30

Mittwoch, 24. September 2014, 15:00

Fleischwanze

Ich wäre auch für diesen Vorschlag, lieber ein paar andere Viecher entfernen wie Galiad schon gesagt hatte in der Orkstadt zumbeispiel und dann können wir mit Fleischwanzen spielen.

Mfg Leandros 8)

Alfred

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31

Mittwoch, 24. September 2014, 21:33

Ich frag mich ob wir ne Abstimmung machen sollten 8o

Artherot

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32

Mittwoch, 24. September 2014, 21:33

Ich sagte doch....


ABGELEHNNTTT!!!!

33

Donnerstag, 25. September 2014, 16:13

naja wre es denkbar 2 mobs in einen zu legen? zb das ein botslot dann sowohl für ne wanze dasein kann und wenn die wanze stirbt spawnt der ork oder andersrum :D genauso mit den tieren im wald
dann müssen wir nur regelmässig wanzen töten damit nicht irgendwann die tiere nicht mehr spawnen können


Ja, das ist möglich. Um genau zu sein, wird das sogar bereits so gehandhabt bei den Orks. Auch, wenn es keine äußerlichen Unterschiede gibt, haben wir 4 verschiedene Variationen der Orkkrieger, die sich wertetechnisch unterscheiden. Wenn ich mich recht entsinne, ist es bereits jetzt so, dass beim Tod eines Orkkriegers beim Respawn zufällig eine von 5 Möglichkeiten ausgewählt wird, wie der Ork respawnt. Und nein, ich bin weder zu blöd, zum Rechnen, noch habe ich mich verschrieben ;) Realiesierbar wäre das auch problemlos für jegliche anderen Tierkombinationen, in dem man einfach eine separate Instanz macht. Das sähe vom Scriptaufwand her etwa so aus (Pseudocode):

Quellcode

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Scavenger_Fleischwanze()
local newBot = Scavenger()
newBot.Instance = "Scavenger_Fleischwanze";

return newBot;


Quellcode

1
2
3
4
5
Fleischwanze_Scavenger()
local newBot = Fleischwanze()
newBot.Instance = "Fleischwanze_Scavenger";

return newBot;


Quellcode

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17
function RespawnBot(BotID)
local Bot = GetBot(BotID);
if Bot.Instance == "Scavenger_Fleischwanze" then
     if random(2) == 1 then
          SpawnBot(Fleischwanze_Scavenger());
     else
          SpawnBot(Scavenger_Fleischwanze());
     end
elseif Bot.Instance == "Fleischwanze_Scavenger" then
     if random(3) == 1 then
          SpawnBot(Scavenger_Fleischwanze());
     else
          SpawnBot(Fleischwanze_Scavenger());
elseif Bot.Instance == "Scavenger" then
     SpawnBot(Scavenger());
end
end



Soll heißen: Aufwand von wenigen Minuten. Man müsste sich nur noch ein paar Scavenger aussuchen, die man nicht als "Scavenger", sondern als "Scavenger_Fleischwanze" spawnen lässt. Und entsprechend für jede andere Doppelbelegung eines Slots entsprechende Unterinstanzen erstellen. Wäre alles machbar, wenn es nicht total sinnlos wäre, wenn in einer Herde von 8 Scavengern nach dem Niedermetzeln 6 Scavenger und 2 Fleischwanzen rumlaufen. Oder wenn die Fleischwanzen wenigstens hin- und herkrabbeln würden anstatt nur stumpf an einem Fleck zu stehen.

Alfred

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34

Donnerstag, 25. September 2014, 16:18

Wunderbar !!! Also wäre die Idee schon mal zu verwirklichen :thumbsup:
Und wie stehst du für meinen Vorschlag ein parr Tiere zu entfernen und die durch Fleischwanzen zu ersetzen also ,dass die sich auf der Mullhalde tumeln oder bist du mehr für Pumuckels Idee ? :D

35

Donnerstag, 25. September 2014, 16:41

Ich tendiere eher zu Cids Meinung.

Alfred

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36

Donnerstag, 25. September 2014, 17:15

Alles klar .

Cortis

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37

Freitag, 26. September 2014, 04:29

"Der Versuch die Orkstadt mit Fleischwanzen zu erobern ist fehlgeschlagen"

oder anders: Artherot, der Halb-Ork, hat ihn abgelehnt :P

Alfred

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38

Freitag, 26. September 2014, 14:01

Mhhh ist eigntlich keine so schlechte Idee :huh:

Normalerweise sollte das wie bei dem "Maus + Elefant Prinzip " funktionieren 8o

Gomez : " Ok ... die Fleischwanzen Battalione sollen die Orks in ihre Höhlen treiben, die neu gegründete Buddlermiliz soll dann die Vorhut bei dem Vorhaben unterstützen wärend Bullit und Bloodwyn mit einer Peitsche alle nach vorne treiben ...

Cutter : Jemand hat Bullit ermordet !

Spoiler Spoiler

Ja, das hat überhaupt nichts mit dem Thema zu tun 8o

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Alfred« (26. September 2014, 14:48)


39

Freitag, 26. September 2014, 20:30

Ich kann nicht glauben, dass ich in der Angelegenheit tatsächlich nachgegeben habe...

Garret

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40

Freitag, 26. September 2014, 20:38

Ich kann nicht glauben, dass ich in der Angelegenheit tatsächlich nachgegeben habe...
Ich auch nicht. Wirst weich? :-)

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