Es wurde nichts verändert, was zu FPS-Einbrüchen führen würde. Serverseitige Überlastung durch Serverscripte würden in Serverlags (Verzögerung zwischen Ausführung einer Aktion und Verarbeitung durch den Server) münden, aber keinesfalls in FPS-Einbrüchen auf eurer Seite. Die kommen wenn dann dadurch zustande, dass euer Gothic 2 mit irgendetwas überfordert ist. Womit auch immer, da ihr vom Server durch den gestrigen Neustart weder mehr noch neue Animationen, Bots oder Items zugemutet bekommt. Bei mir zum Beispiel lief entgegen aller "Hilfe, es ruckelt!" Rufe alles genauso flüssig wie immer.
Und um Skas passende Aussage nochmal offiziell zu zitieren:
naja fps einbrüche haben gewöhnlich nichts mit der datenübertragung zu tun
Hosterseitig liegen keinerlei Störungen vor, die Traffickurve war gestern Abend genauso wie an allen Abenden zuvor und im heutigen Tagesverlauf genauso wie an allen Tagen zuvor. Die Auslastung der Serverkapazität befindet sich ebenfalls in derselben Größenordnung wie zu einem vergleichbaren Zeitpunkt der Vortage.
Dass die Probleme auch nach einem Neustart des Systems noch auftreten sollen kann ich mir im Moment nicht erklären - um genau zu sein nichtmal, warum sie überhaupt bei so vielen auftreten. Aber der Serverneustart ist sicherlich nicht Schuld daran.