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21

Donnerstag, 22. Oktober 2015, 13:08

Wo ich jetzt die Beiträge von Baratar und Kerth gelesen habe muss ich doch noch was dazu schreiben. Sinngemäß wollte ich oben schreiben, dass Emotionen was menschliches sind und ich niemals jemanden verurteilen würde wenn er mit seinem Charakter mitfühlt. Warum sollte ich bei "Titanic" mit so einem Blick :I bis zum Ende des Films im Kino sitzen und wieso sollte ich Wochen damit verbringen eine Buchreihe zu lesen, die mit dem tragischen Tod des Helden endet, nur um danach zu sagen "lul lustiges Buch haha"? Ich fühle auch bei einem Computer-Rollenspiel wie "Dragon Age", "Mass Effect" oder whatever mit wenn man Stunden damit verbringt und am Ende die Entscheidung fällen muss ob der Charakter durch ein selbstloses Opfer stirbt oder die Welt verdammt. Und genau so ist es auch bei Foren-Rollenspielen oder dem RP im GMP, wenn man beim Tod des eigenen Charakters, mit dem man sich identifizieren kann (ich weiß dass hier einige das komplette Gegenteil von sich selber spielen, aber am Ende hat man doch diese Figur erdacht und ihr "das Leben geschenkt") keine Gefühle zeigt macht man meiner Meinung nach irgendwas falsch. Dabei ist es egal ob der Tod aufgezwungen ist oder nicht.
Beispiel, aufgezwungen: Meinem Charakter wurde der Tod gedroht, wenn sie dies und das nochmal macht; sie macht dies und das nochmal und stirbt. Da sind die meisten natürlich sauer, irgendwo traurig und fühlen sich doof. Immerhin kam da irgendein Hansel mit mehr Statz an, hat das RP unterbrochen, ist ins PvP geswitcht und hat deinem jahrelang existierenden Charakter die Lichter ausgeknipst weil er halt nen Tötungsgrund hat. Ich verstehe Baratar hier vollkommen.
Beispiel, nicht aufgezwungen: Ich entscheide mich selbst dazu meinen Charakter bei einem Ork-Angriff sterben zu lassen, dort stellt sie sich ganz allein einer Horde Ork-Krieger um den anderen Zeit zu verschaffen. Klar, meine Entscheidung, aber die Emotions sind trotzdem da und so much tears. Hier sind es aber auch schöne Gefühle die hochkommen, weil man sich über ein gelungenes Ende einer schönen Geschichte freut, auch wenn sie eben tragisch endet. Tragik gehört dazu, siehe oben; ich guck ja auch keine Trauerschnulze weil ich mich in tiefste Depressionen stürzen will, sondern um am Ende einen tollen, emotionalen Film gesehen zu haben der mich berühren konnte. Wenn der eigene Charakter stirbt ohne dass man es auch selbst zu 100% möchte ist das für denjenigen unschön, Punkt. "Jo Kinners der Tod von Spielerchars gehört halt hier so zu Gothic und so sind kein Ponyhof" mag vllt. für Gothic 1 zutreffen aber ganz bestimmt nicht auf das miteinander spielen in einem RP das in dieser Welt spielt. Keine Ahnung wieso viele so scharf drauf sind andere zu töten obwohl diese es gar nicht wollen, dann sind wir bei diesem Gegeneinander das hier schon öfters erwähnt wurde. Tod und Leid kann man auch anders darstellen, siehe die brutale Hinrichtung der Wegelagerer-NPCs damals.

Auf Baratar bezogen - Was mir oft auffällt, und das möchte ich fairerweise noch erwähnen, ist, dass viele nicht mal einen guten Ansatz bringen und eine Alternative vorschlagen. Würde mein Charakter jetzt z.B. durch einen Gardisten sterben, weil der Baron das halt so befiehlt würde ich erstmal im Spiel -freundlich- die Sache ansprechen (da scheitert es ja schon oft) und erst im Anschluss ein Thema im Beschwerde-Unterforum eröffnen. "Beschwerde" als Wort gefällt mir da auch überhaupt nicht. Ich würde ja einfach nur fragen, was denn nun der Grund war und wieso es unbedingt sein musste und ob man sich nicht vielleicht auf eine Alternative einigen kann. Diese Alternativen natürlich nennen und erwähnen, dass man nicht jeden popeligen Tötungsgrund umsetzen MUSS. Fertig. In einem anderen Forum habe ich dieses Töten Töten Töten Problem des GMP-RPs schon einmal angesprochen, die PvP-Spieler kann man leider nicht überzeugen nicht alles zu killen was sie sehen. Leider ist es so, dass man im GMP-RP nicht 100% 24/7 RP macht, sondern eine Mischung aus RP, PVP und PVE. Wenn man PvP und PvE macht ist man in meinen Augen ohne wenn und aber aus dem RP raus, denn Lags, Spielzeit und KlickskillzZ haben nix mehr mit RP zu tun. Das ist ein Problem das bloß die Community lösen kann, nach dem Reset liegt die Verantwortung hauptsächlich in den Händen der Startpostenspieler. Ganz wichtig ist auch, dass OoC-Absprache einfach dazugehört. Wie will man bitte versuchen sowas gesittet zu klären ohne Absprache. Ich weiß absolut nicht wieso das so verpönt ist, im RP in MMOs ist das ganz normal und selbstverständlich dass man sich mit den RP-Partnern abspricht und abklärt wenn was nicht passt.

Zu der Sache mit Marrek. Ich weiß nicht was der so genau getan hat, aber ich lese hier was von harter Folter, Kompetenzüberschreitung, hab mitbekommen dass der sogar im Neuen Lager gesucht wird und Buddler angeheuert werden damit er gefangen wird - das muss ja schon was großes sein. Tötungen sind blöd, ja, aber Marrek, du könntest nun genau so gut eine öffentliche Beschwerde aufmachen und dort fragen ob die Beteiligten für eine alternative Lösung bereit wären. Ich habe wie gesagt keinen Plan was er abgesehen davon dass er Nelson schlug (der nach Außen hin ja wieder ganz der Alte ist?) noch so angestellt hat aber wenn die Tötung schon im Raum steht würde ich an deiner Stelle wenigstens dafür kämpfen, dass dem Charakter "bloß" die Hand oder der Fuß abgehauen wird oder was auch immer. Die rachsüchtigen Charaktere sind zufrieden, weil sie deinen Char halbtot kloppen durften und du bist zufrieden weil dein Char noch lebt. Ich lehne mich mal so weit aus dem Fenster und mag behaupten, dass viele mit sich reden lassen.^^

Um solche Situationen von vornherein zu verhindern sollte man sich vielleicht auch überlegen eine andere Art von Charakter zu spielen wenn es zu heftig ist. Ich hatte diese Probleme bisher noch nicht, obwohl ich im RL schon genug mit dem Tod zu tun hatte und mich manche Sachen auch mitnehmen würden, aber man ist ja auch nicht gezwungen einen unter Banditen unruhestiftenden Buddler zu spielen der Banditen die Beine zertrümmert. Wenn man sich so sehr da rein versetzt (mir ist bewusst dass verschiedene Menschen sowas auf unterschiedlichste Weise wegstecken) wäre es besser eine ruhigere Rolle (im Sinne von Töten, Folter, kloppen) zu spielen.

22

Donnerstag, 22. Oktober 2015, 13:46

/me erinnert sich da an 2 Sachen Melvyn betreffend.
Bei ersterer gab es auch eine Beschwerde hier (seinen Tod betreffend, als er noch nicht in der Bande war).
Bei der 2. ging es um Cazzis, welcher von Mel ooc gewarnt wurde, dass wenn dieser seinen Kurs im RP so weiter fährt wie bisher Mel ihn wohl töten müsse.
Aus meiner Sicht ist eh nach jeder Folterung, wo es zu bleibenden Schäden kommt, oder kommen kann, wie Körperteile zertrümmern etc. ein Tötungsgrund, egal von wem und an wen. Selbiges gilt übrigens bei entwürdigendem Verhalten jemanden gegenüber, wobei dem Opfer nicht eine Chance gelassen wird z.B. das allseits belliebte Anpinkeln. Die Frage ist halt immer, ob der Gegenüber die Tötung wahr nimmt oder eben nicht. Dazu passt z.B. auch die Tötung von Nazir? (Ich nenne ihn nur den "Sumpfreaper") an seinem Lehrer.

Thane

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23

Donnerstag, 22. Oktober 2015, 16:31

Zitat von »Marrek der Komische«

Danach schrieb ich Nelson per PM an, da ich ihm anbot, oder ihn fragte ob er vor das Lager kommt, um die morgendliche Langeweile auf dem Server zu überbrücken. Nach ein wenig Gezettere, Punkt-Punkt, saßen wir alle am Lagerfeuer welches Nelson vorher entfachte.
Kleiner Auszug aus der Beschwerde.
Bin da der gleichen Meinung wie Olven. Es war mMn PP weshalb ich dieses RP für nichtig erklären würde.

Eine Frage noch: Gelten im Neuen Lager nicht andere Regeln bzgl. der Kompetenzüberschreitung? Soweit ich weiß kann man bei Söldneranwärtern, leichten und mittleren Banditen nicht die Kompetenzenüberschreiten. Erst ab schwerer Bandit und Vollsöldner.
Kann mich da aber auch natürlich irren. ^^

Nelson

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24

Donnerstag, 22. Oktober 2015, 16:39

Zitat von »Marrek der Komische«

Danach schrieb ich Nelson per PM an, da ich ihm anbot, oder ihn fragte ob er vor das Lager kommt, um die morgendliche Langeweile auf dem Server zu überbrücken. Nach ein wenig Gezettere, Punkt-Punkt, saßen wir alle am Lagerfeuer welches Nelson vorher entfachte.
Kleiner Auszug aus der Beschwerde.
Bin da der gleichen Meinung wie Olven. Es war mMn PP weshalb ich dieses RP für nichtig erklären würde.
Was PP ist und was nicht, darüber sollte wenn die Server-Moderation entscheiden.
Ich bin aus RP-Sicht dort hin gegangen und als ich dort antraf, habe ich nicht sofort ooc herum getrollt und geschrieben, sondern habe mein RP gemacht. Er hat dieses RP akzeptiert und ist demnach selber schuld.

Zitat

"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt"

Zitat

This! Toll gemacht, Ska, jetzt habe ich tatsächlich Nelson öffentlich zustimmen müssen! 8o

25

Donnerstag, 22. Oktober 2015, 16:39

Wo steht denn, dass sowas von der Rüstung abhängt? Ein muskulöser Söldner mit riesiger Axt sollte sich nicht von Neuen anpinkeln und erniedrigen lassen dürfen, bloß weil er eine Rüstung mit weniger Stats hat. Genau so wenig sollte man auch keinen dreckigen, gefährlichen Banditen beleidigen oder einen einfachen Schatten auf extremste Weise erniedrigen/runtermachen/beleidigen obwohl man sich im RP bewusst sein sollte dass man bloß einer von 10000 entbehrlichen Neuen ist die tagtäglich da reingeworfen werden. Wüsste nicht dass es einzig und allein vom Rang abhängt.

Wenn das so wäre sollte man es vielleicht in die Regeln schreiben. "Wenn die Leute extrem frech zu dir werden darfst du sie töten, ist Kompetenzüberschreitung. Aber nur wenn du Gardist, Vollsöldner oder schwerer Bandit bist!"

Und diese OoC-Absprache von wegen "Lass mal zusammen treffen und RP machen". Wieso nicht? Wayne. Es sei den Menschen doch gegönnt zusammen online zu kommen und zu fragen wo der jeweils andere Charakter mit dem man gern spielen möchte gerade so rumläuft, damit man das RP so lenken kann, dass man sich trifft. Entweder man macht das, beide gehen off oder rennen wirr im Lager rum weil sie sich nicht finden. Es wird wohl kaum jemand 6 Stunden vor dem Plateau stehen und nach Mya schreien, obwohl diese gar nicht online ist. Der geht da hoch wenn sie da ist. Oder sich absprechen wenn man gemeinsam irgendwo in der Wildnis gelagert hat und am Tag zuvor zusammen ausgeloggt hat, damit man sich halt trifft und zusammen weiterspielen kann.

Edit: Und klar, wenn die Auswirkungen zu extrem sind ists was anderes. Hab mir diesen Fall nicht durchgelesen und wusste jetzt nicht dass es da um einen Banditen ging er vor das Alte Lager läuft. Beziehe mich da auf harmloses RP ohne Totenbeschwörung, Komplott, Folter und bösen Hintergedanken.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Rena« (22. Oktober 2015, 17:16)


Matteo

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26

Donnerstag, 22. Oktober 2015, 16:45

Zitat von »Marrek der Komische«

Danach schrieb ich Nelson per PM an, da ich ihm anbot, oder ihn fragte ob er vor das Lager kommt, um die morgendliche Langeweile auf dem Server zu überbrücken. Nach ein wenig Gezettere, Punkt-Punkt, saßen wir alle am Lagerfeuer welches Nelson vorher entfachte.
Kleiner Auszug aus der Beschwerde.
Bin da der gleichen Meinung wie Olven. Es war mMn PP weshalb ich dieses RP für nichtig erklären würde.



Im RP-Fördernden Sinne sind OOC-Absprachen bzgl. Treffen grundsätzlich gestattet, so beide Parteien einen triftigen Grund haben zu besagtem Ort zu gehen.

Ob das hier der Fall ist wird ebenso ermittelt.

27

Donnerstag, 22. Oktober 2015, 16:56

Mir stellt sich auch die Frage welchen Grund man aus RP-Sicht besitzen könnte alleine als Bandit vor das alte Lager zu treten.Vor allem wenn man bedenkt das man kurz zuvor von den Gardisten geschnappt und gefoltert wurde. So du noch immer meinst das die PM von Maraek keinen Einfluss auf deine Entscheidung hatte. Ich persönlich glaube ja nicht das du dahin gegangen wärst, wenn um 7 Uhr morgens ein Gardist online gewesen wäre. Aber das ist dann auch nur meine Meinung.

Olven Besenschwinger

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28

Donnerstag, 22. Oktober 2015, 17:01

Ich bin aus RP-Sicht dort hin gegangen und als ich dort antraf, habe ich nicht sofort ooc herum getrollt und geschrieben, sondern habe mein RP gemacht. Er hat dieses RP akzeptiert und ist demnach selber schuld.


Das wage ich ganz stark zu bezweifeln Nelson, ich mein wenn Maraek schreibt "Ich habe ihn per PN gefragt ob er mal vorbei kommt" und du dann hin gehst willst du mir allen ernstes und all deiner Ehre sagen das das eine Freie Entscheidung von Nelson war? Das Nelson es für nötig hielt ganz alleine vor das Alte Lager zu gehen und etwas zu quatschen bisschen Smal Talk kann ja nicht schaden was? So ein Argument kannste bringen wenn du schon auf dem Weg bist und dann kannste auch Antworten mit "Hatte ich ohnehin gerade vor wie lustig" aber das sehe ich hier mal gar nicht. Abgesehen davon das Nelson vor kurzem wie du es sagtest "massiv" gefoltert wurde und dann noch voller Freude vor das Alte Lager marschiert wo 10 Gardisten auf Nelson hätten warten können um ihn erneut in den Kerker zu schleifen. Ich sah dich mal als guten RP´ler Nelson aber mittlerweile enttäuschst du mich stark mit dem was ich hier so lese und wie du hier dagegen Argumentierst. Was ich mich noch frage, hat Nelson vor Augen der Torwachen auf Lagermitglieder und Schutzgeld Zahler geschossen? Wie ich hörte war das Lagerfeuer in unmittelbarer nähe (Da kann ich mit allerdings irren im Kontext klang das so) würden die Gardisten nicht bereit sein auf Nelson zu schießen sollte der den Bogen zücken um auf Buddler zu schießen?.

Denk mal darüber nach Nelson denk mal darüber nach.


Achja und zum Thema im Allgemeinen:

Ich bin für Baratars Meinung aber auch in manchen Punkten für die der anderen.

Denn Baratar hat recht zu viele Spieler hier sind nur auf ihren eignen Spaß aus. Töten Leute sobald sie die Chance dazu haben, wo ich mich frage macht euch das irgendwie Geil wenn ihr das werk anderer Leute zerstören könnt? Ich weiß ich bin kein unbeschriebenes Blatt auch ich wollt paar Spieler töten wegen Kleinigkeiten und auch darüber gabs mal Stundenlange Disskusionen im TS unter anderem auch mit dir Nelson. Doch habe ich immer andere Alternativen gewählt und ich habe nur vor gehabt Leute zu töten die OOC genau so Kalt wären. Das allein war immer mein Ziel wenn es um Tötungen geht ich wollte sie immer vermeiden doch wenn ich sehe das ein Spieler andere Leute einfach so tötet obwohl es hätte andere Auswegen gegeben würde ich diesen Spieler auch töten einfach weil es gerecht ist. Da gabs meinen wundervollen Fall mit Romarco und einer kleinen Untergrund Gilde. Deren Regel besagt "Verrätst du uns musst du sterben" diese Regel war allen bewusst und wurde Akzeptiert. Als Romarco sich dann mal gegen uns gestellt hat und wir dann Romarco aus dem Lager zerrten und ihn dann die Leiter der Untergrund Gilde direkt töten wollten. Habe ich OOC solange Diskutiert bis ein anderer Weg gefunden wurde und von allen Akzeptiert wurde. Das ist eine möglichkeit Tode zu umgehen man muss nicht direkt Monatelange Arbeit zerstören nur weil dir jemand in dein Bier gespuckt hat. Lass ihn ne weile leiden aber beende nicht seinen Spaß :)

Allerdings dagegen gesagt muss auch der verschonte in dem Fall Maraek wissen das das Maß irgendwann voll ist. Man kann zwar dem Tod entrinnen indem man eine andere Lösung findet aber man sollte immer im Hinterkopf behalten das man hätte auch sterben können. Dann sollte man auch eine gewiss Furcht ausspielen und nicht auf Rache aus sein dem Spieler bei nächster Sicht dann eine rein haun dafür das er Gnädig zu dir war. Und da liegt das Problem Leute die eine zweite Chance bekommen realisieren oft mals nicht das sie hätten jetzt tod sein können. Sie gehen und Rächen sich bei der nächsten gelegenheit dafür. Und genau das ist der Punkt wo ich dann auch sagen würde als Gnade Waltender "Du hast es dir verspielt du stirbst das nächste mal" und ich denke das kann auch Baratar verstehen :3 Denn spaß hin oder her man muss diese Gnade auch verstehen und greifen und nicht Akzeptieren und Rächen^^


Edit für Rena: Das sind OOC Absprachen die keinem Schaden von denen du sprichst. Es gibt aber auch Rpler die zum Plateu hoch gehen selbst wenn Mya nicht da ist. Diese stehen da auch keine 6 Stunden irgendwann merkt man das Mya nicht da ist c: Absprachen in so einem Ausmaß ist nicht fördernd oder noch irgendwie sinnig. Denn wie ich Karosh schon per Pm schrieb könnte ich dann folgendes bringen "Hey du komm mal online ist gerade ja kein anderer da geh mal im Rp in meine Hütte und hol meinen restlichen Kram da dich ja keiner Aufhalten kann weil sie alle Off sind ist das DIE perfekte Gelegenheit" Willst du mir sagen das das fair ist? Das wäre auch eine fördernde Absprache und zwar für mich und ihn. Für mich persönlich wäre das Powerplay nichts weiter und gehört Verboten.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Olven Besenschwinger« (22. Oktober 2015, 17:14)


29

Donnerstag, 22. Oktober 2015, 17:22

Nee, bezog sich schon auf kleine Sachen. Über Skype fragen ob der Char in dessen Wohnung man gerade ist vielleicht on kommen könnte damit man zusammen spielen kann, sowas halt. Hab mir die Sache mit Nelson und Marrek eben erst durchgelesen. Ich meine schon die kleinen Dinge bei denen man einfach bloß zusammen spielen will, ohne böse Gedanken dahinter und ohne dass man irgendwas ausnutzen will. Ging mir nur darum die OoC-Absprache nicht vollkommen auf Biegen und Brechen zu verteufeln und zu verabscheuen.

Nelson

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30

Donnerstag, 22. Oktober 2015, 17:29

Ich bin aus RP-Sicht dort hin gegangen und als ich dort antraf, habe ich nicht sofort ooc herum getrollt und geschrieben, sondern habe mein RP gemacht. Er hat dieses RP akzeptiert und ist demnach selber schuld.


Das wage ich ganz stark zu bezweifeln Nelson, ich mein wenn Maraek schreibt "Ich habe ihn per PN gefragt ob er mal vorbei kommt" und du dann hin gehst willst du mir allen ernstes und all deiner Ehre sagen das das eine Freie Entscheidung von Nelson war? Das Nelson es für nötig hielt ganz alleine vor das Alte Lager zu gehen und etwas zu quatschen bisschen Smal Talk kann ja nicht schaden was? So ein Argument kannste bringen wenn du schon auf dem Weg bist und dann kannste auch Antworten mit "Hatte ich ohnehin gerade vor wie lustig" aber das sehe ich hier mal gar nicht. Abgesehen davon das Nelson vor kurzem wie du es sagtest "massiv" gefoltert wurde und dann noch voller Freude vor das Alte Lager marschiert wo 10 Gardisten auf Nelson hätten warten können um ihn erneut in den Kerker zu schleifen. Ich sah dich mal als guten RP´ler Nelson aber mittlerweile enttäuschst du mich stark mit dem was ich hier so lese und wie du hier dagegen Argumentierst. Was ich mich noch frage, hat Nelson vor Augen der Torwachen auf Lagermitglieder und Schutzgeld Zahler geschossen? Wie ich hörte war das Lagerfeuer in unmittelbarer nähe (Da kann ich mit allerdings irren im Kontext klang das so) würden die Gardisten nicht bereit sein auf Nelson zu schießen sollte der den Bogen zücken um auf Buddler zu schießen?.

Denk mal darüber nach Nelson denk mal darüber nach.


Achja und zum Thema im Allgemeinen:

Ich bin für Baratars Meinung aber auch in manchen Punkten für die der anderen.

Denn Baratar hat recht zu viele Spieler hier sind nur auf ihren eignen Spaß aus. Töten Leute sobald sie die Chance dazu haben, wo ich mich frage macht euch das irgendwie Geil wenn ihr das werk anderer Leute zerstören könnt? Ich weiß ich bin kein unbeschriebenes Blatt auch ich wollt paar Spieler töten wegen Kleinigkeiten und auch darüber gabs mal Stundenlange Disskusionen im TS unter anderem auch mit dir Nelson. Doch habe ich immer andere Alternativen gewählt und ich habe nur vor gehabt Leute zu töten die OOC genau so Kalt wären. Das allein war immer mein Ziel wenn es um Tötungen geht ich wollte sie immer vermeiden doch wenn ich sehe das ein Spieler andere Leute einfach so tötet obwohl es hätte andere Auswegen gegeben würde ich diesen Spieler auch töten einfach weil es gerecht ist. Da gabs meinen wundervollen Fall mit Romarco und einer kleinen Untergrund Gilde. Deren Regel besagt "Verrätst du uns musst du sterben" diese Regel war allen bewusst und wurde Akzeptiert. Als Romarco sich dann mal gegen uns gestellt hat und wir dann Romarco aus dem Lager zerrten und ihn dann die Leiter der Untergrund Gilde direkt töten wollten. Habe ich OOC solange Diskutiert bis ein anderer Weg gefunden wurde und von allen Akzeptiert wurde. Das ist eine möglichkeit Tode zu umgehen man muss nicht direkt Monatelange Arbeit zerstören nur weil dir jemand in dein Bier gespuckt hat. Lass ihn ne weile leiden aber beende nicht seinen Spaß :)

Allerdings dagegen gesagt muss auch der verschonte in dem Fall Maraek wissen das das Maß irgendwann voll ist. Man kann zwar dem Tod entrinnen indem man eine andere Lösung findet aber man sollte immer im Hinterkopf behalten das man hätte auch sterben können. Dann sollte man auch eine gewiss Furcht ausspielen und nicht auf Rache aus sein dem Spieler bei nächster Sicht dann eine rein haun dafür das er Gnädig zu dir war. Und da liegt das Problem Leute die eine zweite Chance bekommen realisieren oft mals nicht das sie hätten jetzt tod sein können. Sie gehen und Rächen sich bei der nächsten gelegenheit dafür. Und genau das ist der Punkt wo ich dann auch sagen würde als Gnade Waltender "Du hast es dir verspielt du stirbst das nächste mal" und ich denke das kann auch Baratar verstehen :3 Denn spaß hin oder her man muss diese Gnade auch verstehen und greifen und nicht Akzeptieren und Rächen^^


Edit für Rena: Das sind OOC Absprachen die keinem Schaden von denen du sprichst. Es gibt aber auch Rpler die zum Plateu hoch gehen selbst wenn Mya nicht da ist. Diese stehen da auch keine 6 Stunden irgendwann merkt man das Mya nicht da ist c: Absprachen in so einem Ausmaß ist nicht fördernd oder noch irgendwie sinnig. Denn wie ich Karosh schon per Pm schrieb könnte ich dann folgendes bringen "Hey du komm mal online ist gerade ja kein anderer da geh mal im Rp in meine Hütte und hol meinen restlichen Kram da dich ja keiner Aufhalten kann weil sie alle Off sind ist das DIE perfekte Gelegenheit" Willst du mir sagen das das fair ist? Das wäre auch eine fördernde Absprache und zwar für mich und ihn. Für mich persönlich wäre das Powerplay nichts weiter und gehört Verboten.

Glaub mir Olven, deine Meinung über mich interessiert mich nicht mal 8o
Du hast anscheinend wieder nur die hälfte gelesen und fängst an zu diskutieren, obwohl du nichtmal die Situation kanntest. Das Lagerfeuer war hinter der Kreuzung aufgebaut.
Hier der Screenshot ;)

Spoiler Spoiler


Maraek wurde nichtmal an diesem Ort umgeschossen, sondern am Fluss richtung Rübenwald, weil er dort ne Schilfpflanze pflücken wollte.




Und jetzt nochmal zu der PP sache, da ich hier ja als so ein großer PP'ler angeprangert werde :|
Maraek hat mir eine PM geschrieben, dass doch Nelson bitte zum Nordtor kommen soll und für aktion sorgen soll, da ihnen ja so langweilig ist.
Ich habe nur sporadisch geantwortet und ihm nichtmal ein "Okey" dafür gegeben.
Es wird wohl klar und deutlich genug gewesen sein, dass ich dort auch RP machen will und nicht ooc herum trollen. Maraek hätte die Chance gehabt, das RP abzulehnen. Weil es viel zu früh war, DOCH er ist direkt auf das RP eingegangen.


Nelson im RP ist seitdem er gefolltert worden ist, total verstört. Er greift selbst im eigenen Lager Leute an, die ihn an das alte Lager erinnern.
Er hat Leute beauftrag, ihm andere auszuliefern usw. Nelson schiebt einen RIESEN Hass auf das alte Lager.
Und ja, Nelson geht auch alleine Überfallen ;) Auch wenn Gardisten online sind. Nelson ist sehr oft alleine draussen/gewesen.

Zitat

"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt"

Zitat

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Thane

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31

Donnerstag, 22. Oktober 2015, 17:52

Zitat von »Rena«

Wo steht denn, dass sowas von der Rüstung abhängt?

Hängt nicht von der Rüstung sondern ganz einfach vom Rang ab.

Söldneranwärter sind einfach nur Schürfer die sich bewiesen haben. Da kann die Axt noch so groß sein wie sie will, wenn ein Schürfer einen Söldneranwärter anpöbelt, erhält man keinen Tötungsgrund. (Natürlich ist es was anderes wenn dem Anwärter mit dem Tod gedroht wird.)
Anders bei Vollsöldnern. Man ist ja schon ein Vollsöldner wenn man die leichte Söldnerrüstung trägt. Pöbelt er dich an, sagt etwas über deine Visage (kann man noch ewig lange fortsetzen was ein Schürfer alles sagen könnte) und macht damit weiter nachdem du ihn mal umgehauen hast, erhälst du einen Tötungsgrund gegen diesen.

Bei der Bande sind alle gleich vom Rang her. Ob mittlerer oder leichter Bandit, ganz egal. Pöbelt man einen Banditen an, kriegt man aufs Maul. Haut ein Schürfer dich um denkt man sofort man hat einen Tötungsgrund. Allerdings wird oft vergessen das unter Banditen die Kompetenzen anders geregelt werden.
Haut ein Schürfer einen Banditen um (egal ob mittlerer oder leichter) so ist es einfach nur eine Schlägerei, die wohl in Folter Konsequenzen für den Schürfer enden.
Haut ein Schürfer einen Vollsöldner um so zählt das als Angriff auf das Lager und man erhält einen Tötungsgrund.
Und zum Thema schwere Banditen: Schwere Banditen haben sich im Lager bewiesen und können vom Rang her mit Vollsöldnern gleichgestellt werden. Ein Beispiel dafür wäre Alexus.

32

Donnerstag, 22. Oktober 2015, 18:20

Ja aber es macht doch keinen Unterschied. Ob der Kerl den ich jetzt zur Sau mache ein Anwärter mit Riesenaxt oder ein Söldner mit Riesenaxt ist ist ja egal, der Kerl könnte dich nach einer dummen Aktion so oder so töten (ich rede schon von richtig extremer Provokation und richtiger Kompetenzüberschreitung, nicht bloß anpöbeln, das macht Rena auch mit Leuten die einen gewissen Rang innehaben, dürfen die sie deswegen töten?). Man kann die eigene Kompetenz überschreiten indem man...
... einen bösartigen Buddler der stärker ist als du selbst extrem erniedrigt...
... bei einem Konvoi, den nur die Schatten leiten, sich weigern zu hacken und diesen ins Gesicht spucken...
... einem Söldner-Anwärter sagen dass das Alte Lager das beste Lager ist, diesen anpupsen (haha mir fällt nichts ein) und anspucken...
... und ja, auch einen Übergardisten/Supersöldner/Protempler so sehr anpissen dass er dich tötet.

Zu sagen dass es nur eine Überschreitung der Kompetenz ist, wenn man einen Gardisten und Vollsöldner ärgert ist in meinen Augen falsch. Ich kenne die Regeln dazu aber auch nicht in und auswendig, hatte mit Kompetenzüberschreitung bisher auch noch nie zu tun. Ich weiß auch dass mal welche von Banditen getötet wurden weil sie "zu viel Mist gebaut haben", das ist das selbe.

Mal ganz davon abgesehen dass es sehr merkwürdiges RP wäre, wenn jemand vor 5 schwer bewaffneten Banditen/Söldneranwärtern/Schürfern steht und diese weiterhin trotz Warnungen provoziert und dann noch einen "//könnt mich eh nich killn kein tötungsgrund *anspuck, anpiss*" ablässt. Dann nutzt er dieses OoC-Wissen und meint, er müsse ja nicht sterben weil Banditen keine Tötungsgründe haben, allein deswegen sollte man ihn schon auf irgendeine Art und Weise strafen. Und wenn es so wäre wie du es sagst könnten die Gardisten auch alle Banditen nach einem gescheiterten Überfall töten weil sie ja so einen hohen Rang besitzen?

Olven Besenschwinger

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Donnerstag, 22. Oktober 2015, 18:22

Du hast anscheinend wieder nur die hälfte gelesen


Du wohl auch da ich sagte das ich mich da auch irren kann. Es war nur eine Vermutung und eher eine Frage wie es war da kein Screen vorhanden war.

Ich habe nur sporadisch geantwortet und ihm nichtmal ein "Okey" dafür gegeben.


Dennoch bist du hingegangen und hast den Braten genommen der sich dir Anbot und das war Maraek^^ Ich bezweifel das du allein in die nähe des Alten gegangen wärst wo die Folter so kurz her ist.

Noch ein kleines Edit: Ich kann nur von den Fällen ausgehen von denen ich Lese Nelson, da kein Gegen Argument kam oder irgendwas total überzogen klang klingt die Beschwerde eben ziemlich echt und nach dem Schema Antworten ich auch c:

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