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21

Sonntag, 15. November 2015, 00:47

"Leben, durch Tod aufgrund verbuggter Monster, werden nicht erstattet."
Zumindest Freitode werden es trotzdem nicht da sie als Noob-Einstiegshilfe gelten.
#Eckistsowiesonieda

22

Sonntag, 15. November 2015, 20:07


Zumindest Freitode werden es trotzdem nicht da sie als Noob-Einstiegshilfe gelten.


Selbst der sollte in solchen Fällen, wenn man es denn mal beweisen kann, erstattet werden. Wenn man wirklich wegen nem Bug stirbt, kann man dafür auch nicht das "Noob sein" verantwortlich machen. Wenn man hingegen offensichtlich in ein Tier im Wald reinrennt, neben ihm steht und tot gebissen wird, dann ist man selbst Schuld. Genauso wenn man mal um eine Ecke läuft und dahinter steht ein Vieh - Pech gehabt. Aber da eben genau das ziemlich schwer und mühsahm ist, sollte man die Anzahl der Tiere so gering wie möglich halten.

Und nochmal hierzu:


Der Trend, dass nur Buddler, die draußen getötet werden, von herumbuggenden Tieren sprechen, aber keiner, der am Leben bleibt, hält sich auch eisern. Und daher bleibt es dabei: Die Tiere buggen nicht. Dass ahnungslose Buddler das System des GMP nicht verstehen und von einem reibungslosen Ablauf wie im Singleplayer ausgehen, ist das Problem der ahnungslosen Buddler. Nicht eines Bugs.


weil es mir grade aufgefallen ist: Diesen Post, dass nur "ahnungsloser Buddler" von buggenden Tieren sprechen, kann man allein in diesem Thread hier entkräften, nämlich hiermit:

An der Stelle möchte ich einfach fragen: Warum? Muss das sein? Ich weiß dass es verlockend ist, als Spyfly irgendwelchen Neuen hinterherzufliegen und zuzusehen wie sie an buggenden Scavengern und Fliegen sterben, aber bitte.


Zitat von ner Nicht-Buddlerin. Wundert mich zwar warum das Wort von irgendeinem Spieler weniger zählt als das von anderen, vorallem wenn man das Buddler-sein als Begründung hernimmt, obwohl derjenige schon länger spielt als einige Schatten.

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