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Xragol

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Beiträge: 5

Nickname: Xragol

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41

Freitag, 15. April 2016, 09:34

So dann hau auch ich, als relativer Frischling, meine Meinung raus, auch wenn ich wahrscheinlich noch nicht so viel sagen kann.
Als allererstes mal die Putzaufgaben sind zwar wahrhaftig echt zum sterben öde, aber sie müssen auch mal erledigt werden, kann ja nicht überall so unaufgeräumt aussehen wie in manchen Hütten. Welche Aufgaben ich ganz cool fand, war der kleine Angelausflug von Cassi und, auch wenn ich sie gehasst hab und ich sie komplett verkackt habe, die Aufgabe das ich Sumpfkrautstengel verticken sollte, was als Hosenloser ganz schon schwer ist. Welche Aufgaben mir wahrscheinlich gefallen würden wäre entweder bring ne bestimmte Anzahl von Kraut sowieso oder bring XY Gegenstand Z, einfach weil man dann mal etwas aus dem Lager kommt. Im neuen Lager würde ich hier noch nen Brief mitgeben, damit man sich vor dem Reispflücken bzw. vor der Prügel am Eingang drücken kann.

42

Samstag, 30. April 2016, 09:09

Ich hab früher mit Kumo im AL einen "Apfelhandel" gehabt als Aufgabe. Wenn jemand ganz neu da war, dann hab ich ihm so 6-24 Äpfel gegeben und ihn gesagt, dass er die zu einem "Kontaktmann" im AL bringen soll. Die Aufgabe war vor allem für Leute die die Wege zwischen AL und NL noch nicht kennen, denn ich bin bis vor das Lager mitgekommen. Auf wunsch hab ich sie auch wieder zurückgebracht. Auf dem Weg dorthin wurde eine Seraphispflanze aufgesammelt und ihm sichtbar an die Klamotten gesteckt. Dann sollte er das mit der Pflanze im AL emoten und warten, bis er vom "Kontakt" angesprochen wird.
(Natürlich vorher den anderen RP fördernd anpmt, ob er denn überhaupt on/da ist)
Als Lohn gab es vom Empfänger was zu Essen und nach der Ankunft im NL ein Handgeld. Zusätzlich (ja das sehe ich auch als Lohn, vermutlich sogar der wertvollste), kannte der Neue nun eine oder zwei Möglichkeiten ohne gefressen zu werden zwischen AL und NL zu pendeln.

So eine Aufgabe geht natürlich nur mit Dingen, die wenig Wert sind. Wer drückt einem Fremden, von dem man weiß, dass der keine/kaum Ahnung hat und den man vermutlich nicht wieder sieht etwas wertvolles in die Hand.
Als abgewandelte Aufgabe zu oben könnte man auch jemanden in ein anderes Lager schicken um sich z.B. sein Lieblingsessen zu hohlen. So Aufgaben gehen auch Lagerintern. Bringt zwar wenig Erz (ich würde da bei Essen so bis max 10 Erz zahlen, wenn überhaupt), aber der Gegenüber ist beschäftigt und kommt rum.

Ich sehe da aber noch ein anderes Problem, welches aus meiner Sicht mit dieser "Aufgabengeilheit" zusammenhängen könnte. Man sieht an sich als Neuer abseits von der Arbeit und den Kneipen doch recht wenig AlltagsRP. Ein Großteil des RPs der Gilden/etablierten findet nämlich außerhalb der Reichweite der Neuen statt, da es entweder um Dinge geht, die nicht jeder mitbekommen soll, sie in zugangsbeschränkten Bereichen stattfinden oder man dabei keine Neuen will.
Was mir auch so aufgefallen ist beim Twinken. Als Neuer bekommt man je nach dem wo man ist schnell aufs Maul (mal mehr, mal weniger gut begründet, häufig OFFENSICHTLICH Statsabhängig, wenn der Gegenüber die eigene Kampfkraft nicht einschätzen kann wird bei VIELEN auf RP gesetzt, d.h. gesprochen/ausgiebiger emotet, wo bei einem recht offensichtlichen Neuen schon drauf los PvPt worden wäre). Was mir teilweise im Sumpf aufgefallen ist. Als Neuer in einer Gemeinschaft wie eine Sekte ist man im allgemeinen eher obrigkeitshörig (gerade wenn man G1 gespielt hat). Dort wartet man teilweise darauf, dass das man angesprochen bzw. das eigene RP "gelenkt" wird. Mir kommt es allerdings so vor, dass gerade Gildenmitglieder (Novizen/Templer) häufig so durch die Gegend "streunen" und darauf warten, dass sie angesprochen werden. Ich meine, es ist eine Sache iergendwo umher zu laufen, aber eine ganz andere währenddessen Dinge zu emoten (z.B. wenn man durch das Lager patroulliert). Zumindest wirkt das (für mich) ganz anders und die Neuen bekommen einen Einblick in das, was RP bedeutet/bedeuten kann und klappern nicht die anderen nach Aufgaben ab, da es für sie teilweise scheinbar nur im Verbund mit Aufgaben und/oder Erz RP gibt (Dinge kaufen, Training, Aufgabenvergabe).
Gerade im Sumpf sollte Arbeit nur ein Teil des AnfaengerRP ausmachen.
Weitaus mehr sollte da auf Gehirnwäsche, Melancholie, Glaubensschulung
usw. Wert gelegt werden. Dort könnte man aber auch Neue als Träger(Kraut
und Nahrungsträger) anwerben, die begleitet von ein oder zwei Novizen
(evtl +Anhänger) in Richtung der anderen Lager gehen um mehr oder
weniger subtil das Wort des Schläfers zu verbreiten oder/und Kraut zu verkaufen. Solche "mobilen Werbungs-/ Verkaufsstände" können auch unterwegs in den "wilden Lagern", evtl teilweise sogar Höhlen halt machen und dort auf Opfer / aka Gläubige zu warten. Ebenso könnte ich mir so Trupps auf dem Weg zur Austauschstelle oder in den Minen vorstellen.

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