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Sonntag, 18. September 2016, 14:41

Scriptupdate 18.09.2016

Mal wieder eine kleine Liste an großen scriptseitigen Änderungen (d.h. zumindest mit größeren Auswirkungen):

  • Das Lernen von Kochrezepten zählt nun gegen das tägliche Limit von einem Talent pro Tag. Auch simple Dinge wie Kochen und Braten sind auf einem RP-Server mit entsprechendem RP zu lehren und nicht via "Hier hast du mein Kochbuch (gibt es ihm)!" 10 Fertigkeiten hintereinander zu setzen!
  • Die eingeführte Spawnreduzierung durch Überwilderung wurde wieder deaktiviert - benehmt euch in Zukunft, sonst werden bei der nächsten derartigen Spawnreduzierung definitiv Handwerksmaterialien für einen längeren Zeitraum nicht mehr zugänglich sein.
  • Das Aggressionsverhalten von Monstern wurde dahingehend überarbeitet, dass die Monster den Spieler bei entsprechenden Höhenunterschieden nicht mehr fokussieren und sich als Ziel auserküren. Dadurch sollte es zum Beispiel nicht mehr vorkommen, dass die Skelette in den Gängen des Nebelturms auf Spieler aufmerksam werden, die an der Oberfläche herumlaufen.
  • Das Angriffsverhalten von Monstern wurde dahingehend überarbeitet, dass die Monster den Spieler nicht mehr angreifen und ihm damit keinen Schaden mehr zufügen, wenn sie über-/untereinander sind UND der Höhenunterschied zu groß ist. Das heißt im Klartext: Eine Blutfliege wird euch immernoch in den Nacken stechen, wenn sie über euch fliegt, da sie direkt über eurem Kopf herumschwirrt und dieser in Reichweite ihres Stachels ist. Beispielsweise die Skelette in den Gängen des Nebelturms sollten - sofern sie doch auf euch aufmerksam werden (oder es noch sind, nachdem ihr hineingegangen und panisch schreiend wieder rausgerannt seid) - euch nicht mehr durch den Boden hinweg angreifen können.
  • Devels und Latros Geheimtrick für ein neues Leben wurde deaktiviert.


Zitat

"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer

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