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Diskussionsthread Scriptupdate 18.09.2016

Liebe Gäste,

wir sind umgezogen. Das neue Forum könnt ihr hier erreichen.
https://strafkolonie-online.net/forum/board/

61

Donnerstag, 22. September 2016, 16:56


Hm, meinte er nicht die Situation, wenn das Lager leer ist, also Arnbald?
Und der Preis für den ersten aufmerksamen Leser geht aaaaaaan: Kiku!!! Herzlichen Glückwunsch 8)

62

Donnerstag, 22. September 2016, 17:13

WHOOP WHOOP!

Und was habe ich gewonnen? :whistling:


Don

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Beiträge: 253

Nickname: Donnie

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63

Donnerstag, 22. September 2016, 18:09

WHOOP WHOOP!

Und was habe ich gewonnen? :whistling:

OOC bevorzugung ! :love: :rolleyes:
#neverforget April, April!

64

Donnerstag, 22. September 2016, 18:13

Ja! (hält ihre Faust vor sich in die Luft und ruckt sie leicht runter)


65

Donnerstag, 22. September 2016, 18:25

Ich möchte darauf hinweisen, dass das ein auf ein Serverupdate bezogener Diskussionsthread ist und ihr euch nicht im Off-Topic Forum des Smalltalk-Bereichs befindet.


Zitat

"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer

Calymth

unregistriert

66

Dienstag, 27. September 2016, 15:38

Ich weiß nicht, ob nur ich den Bug habe, ob es an meinem Client liegt, oder sogar am Script.
Allerdings habe ich das Problem, dass seit dem Update an gewissen Stellen die Tiere immer wieder neu spawnen, wenn ich sie töte.
Das passiert instand und bisher auch nur bei Blutfliegen.
Ich habe die zwei Stellen gescreent, an denen mir das passiert ist. Teilweise spawnen die Blutfliegen bis zu 5-6 Mal sofort neu.
Die Sterbe-Animation triggert auch. Liegen sie allerdings auf dem Rücken, drehen sie sich sofort wieder um und leben erneut.
Daraufhin muss man sie entsprechend oft töten, bis sie liegen bleiben.

Spoiler Spoiler



Spoiler Spoiler


Mey

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Beiträge: 1 577

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67

Dienstag, 27. September 2016, 15:55

Bestimmt wolltest du Spyflys homies killen! Die haben sonderrechte und so, ghihi. Aber an sich, ist mir bei den Fliegen bislang nicht aufgefallen. Vll wurden die... sehr unwarscheinlich... in der Zeit ueber manuell respawned? Ansonsten wäre es schon ein sehr lästiger "Bug", sollten die sich immer wieder erneut erheben und auf dich einstechen wollen.

Tandriel

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68

Dienstag, 27. September 2016, 15:57

Oder du hast auf etwas Anderes gezielt und bist beim klassischen Focus-bug. Also z.B. bei zwei Fliegen auf die Hintere gezielt und die Vordere dabei immer wieder getroffen, sodass diese immer wieder stirbt und wieder aufsteht, weil dein eigentliches Ziel ja die hintere Fliege war.

Taran

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Nickname: Großkönig von Reislauf! - Taran Sturmschal.

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69

Mittwoch, 28. September 2016, 00:17

Hatte das vor langer, langer Zeit auch das ich eine Fliegen 5 mal umschiessen musste.
Einmal diesen Bug gehabt und dann nie wieder.

Edit: Und das war nur eine Fliegen, daher nicht der Fokusbug wie man ihn sonst schonmal hat.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Taran« (29. September 2016, 14:11)


Helmon

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Nickname: Helmon (tot) / Scordo

Serverbeitritt: 27. Oktober 2015

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70

Mittwoch, 28. September 2016, 07:51

Mir und Dankrad istvdas mal vor langer Zeit bei den Goblins am Wasserfall passiert wodurch Dankrad sogar starb.
Einer wollte einfach nicht sterben und stand immer und immer wieder auf.
" Mögen Engel Dich begleiten Beim Segeln durch seltsame Zeiten
Ich seh' auf Dich, mit tausend Augen Ich lass mein Licht für Dich scheinen "




SKO Let' plays


71

Mittwoch, 28. September 2016, 12:42

Siehe tandriels Erklärung wie soetwas auftritt. Der Fehler wird auch davon nicht behebbar, dass zwei Leute mehr erzählen, dass ihnen das schon passiert ist. Wir müssen halt mit dem gmp leben, den die polnischen Entwickler erstellt haben.


Zitat

"Ich weiß nicht wofür die ganze Scheiße da ist, ich lass besser alles so wie es ist."
- Gotha 2018, Programmierer

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